94牧师,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道94牧师的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于94牧师的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
炉石传说目前的天梯环境下,在猎人被砍,奇迹贼不给力,奶骑玩的人少,一套全新的牧师卡组思路被开发出来,这套名叫94牧师的卡组,因为拥有9张控制卡组,而极大的破坏了对手的游戏体验,让大部分玩家非常喜爱这套卡组,下面小编就来具体介绍一下炉石传说94牧师卡组与卡组思路。
法力值消耗 1: 真言术:盾x2,北郡牧师x2,心灵视界x2
法力值消耗 2: 暗言术:痛x2
法力值消耗 3: 纳克萨玛斯之影x2,暗言术:灭x2,精神控制技师x2,思维窃取x2
法力值消耗 4: 森金持盾卫士x2,暗影狂乱x2
法力值消耗 5: 洛欧塞布x1,淤泥喷射者x2
法力值消耗 6: 神圣之火x2,秘教暗影祭司x2,希尔瓦娜斯·风行者x1
法力值消耗 10: 精神控制x2
整体思路:
不断地和对方换卡(包括换随从和法术解对方的随从),然后利用控制获得的卡差获胜,最好慢慢磨,磨到对手烧牌,劝退。借用象棋的术语,我们不用做杀,而是多子胜。
经典382张,纳克萨玛斯的诅咒30张,地精与侏儒123张,黑石山的火焰31张,冠军试炼的132张,冒险协会45张,古神的低语134张。
总计:877
建造卡组要有一定的关联性,配合性,也要看自己职业的流派,例如鱼人术士,过载萨满,动物园等等,看自己喜好,在发力曲线也要注意,而且法术牌不要太多在15张以内。
1、法师:
打脸法:最初阶的法师套牌,容易上手,简单暴力,天敌动物园。
奥秘法:进阶法师套牌,难度明显上升,需要对对手有一定了解才能发挥出功效,卡关键费用上关键奥秘,被猎爹和动物园明显压制。
巨人冰:高阶法师套牌,使用难度非常高,巨人踢脸爽歪歪,不再惧怕动物园,同时可以跟战士有一定竞争力,但进一步被猎爹教育。
黑暗大法师:高阶法师套牌,炉石中最难使用的卡组之一,想挑战自我者,请使用之,享受30血斩杀的乐趣吧。同样不惧怕动物园但被猎爹教育。同时完全没有可能打赢防战。
2、术士:
动物园:术士初阶卡组,上座率最高的卡组之一,成本低,简单粗暴,且没有天敌,为广大玩家所深爱。看似简单,但要通过大量随从交换来占领优势,所以要用好并不容易。
鱼人术:术士初阶卡组,上世纪最流行的卡组之一,但在奇迹贼横行之后,基本见不到,其超级爆发力,偶尔使用可能有奇效,被奇迹贼仆从贼吊打,能吊打法师/中慢速德鲁伊。
恶魔术:术士进阶卡组,naxx之后新出现的卡组,334恶魔配合力量代价/恐魔,先干掉一个随从,然后召唤出557/456大哥甚至大王,对敌人都是灭顶的打击,很有趣的卡组。惧怕速攻。
大王术:术士高阶卡组,上世纪最神秘的黑科技,到今天已经不再是什么秘密,由于经常要从9-10张手牌做出选择,要思考的东西相对比较多,并不适合新人。惧怕速攻,尤其惧怕打脸法打脸贼和猎爹。
3、牧师:牧师极容易被针对,只要对手带上n多4攻怪,基本无解。
94牧:牧师初阶卡组,传说中最脏的牧师,9控4偷,只要偷偷偷拐拐拐,立竿见影。被奇迹贼奇迹战完爆,天梯里经常吊打土豪战。
亡语牧:牧师初阶卡组,常规的铺场随从交换类型。
烧烤环牧:牧师高阶卡组,计算量惊人,手牌经常n多,如何分配费用,如何不爆牌,如何烧烤,如何奶回来。严重不推荐新人使用
4、盗贼
T6贼:盗贼初阶卡组,针对性强,吊打慢速,也容易被针对,动物园和萨满笑呵呵。玩的就是一个爽字,在天梯中强度并不弱,只是有些惧怕董大师。
仆从贼:盗贼进阶卡组,天梯中很少见,但其实并不弱,尤其是姐夫出来的今天。之所以很少见,是因为奇迹贼风头完全盖过了他。
奇迹贼:盗贼高阶卡组,能创造奇迹的卡组,经常对面牌库还有15张自己就刷完了,火车王削弱的今天她的爆发力并没有弱太弱,有很多变种,常见的有大刀流,1暗影步,不带冷血转为耗节奏。
操作难度很大,什么时候刷牌什么时候该怂,尤其是后面可能会刷上来什么牌,这些都要经过一定的磨练(神抽狗..)。
弱点方面,只是惧怕大王术。
蓝龙贼 :盗贼高阶卡组,又称核弹贼, 是奇迹贼变种而来,经历一定的发展所成,相对于奇迹贼,拥有蓝龙-影袭-伺机待发-影袭的超高过墙爆发。同时用紫罗兰过度中期,(也有不带紫罗兰的)没有特别惧怕的职业。但是用难度极高,缘由是不能无脑加基森刷牌,需要更高的大局观。
5、德鲁伊
土豪德:德鲁伊初阶卡组,相对简单不少大个生物战场,仆从交换,虽然中规中矩,却没有太多亮点,容易被更后期的卡组打爆,比如黑暗大法师。
咆哮德:德鲁伊进阶卡组,上座率相对最高的,能铺场能解场,有斩杀有过牌,是天梯中最长见的德鲁伊卡组。没有绝对天敌。
k神德:德鲁伊进阶卡组,迅速铺场,亡语强行苟活住场面然后希望一套带走,速度比一般咆哮德快,同样没有绝对天敌。
6、萨满
亡语萨:萨满初阶卡组,相对简单,猎爹秃鹫砍了之后,萨满底气明显足了不少,尤其是带了嗜血自杀锤的这种萨满,高爆发并不惧怕牧师,是天梯中最常见的萨满。没有绝对天敌。
转生萨:萨满高阶卡组,传说中的牛场又开张了,喜欢花式吊打的朋友有福音了,就问你一屏幕老牛怕不怕,一圈女王怕不怕。初期是弱点,惧怕快攻。
7、猎人
T7猎:猎人初阶卡组,真无脑打脸无双系列的1.0版本,最初由big3.蓝毛发明,惊艳全球,现在风头不如亡语猎,但实力仍然不俗。惧怕多墙/高奶的卡组,因速度快过亡语猎,能出奇制胜针对之。
亡语猎:猎人进阶卡组,同样无脑抽脸。但是稳定性要强的多,没有绝对天敌,小天敌是T7猎。“猎人死于解场”--安德罗妮.年迈的猎人
8、战士:战士是当前版本中,仅存的几个,可以用于针对猎爹的职业之一。
土豪战:战士初阶卡组,类似土豪德,相对简单稳定,同时又有吼爹的斩杀能力,在国内外大赛上,出场次数不少。天敌是94牧,几乎不可能赢。缺点是,橙卡要求相对多一些,新人如果不rmb开包,需要花较长时间凑出来。
T7战:战士初阶卡组,也是从头到尾打脸,只留猫头鹰斩杀过墙,缺点也明显,打脸套都怕动物园萨满,毕竟小墙多。相对便宜,不缺乏爽快,推荐新手使用。
奇迹战:战士高阶卡组,控制类套牌,缺乏监工苦痛过牌,加基森刷牌又不如奇迹贼,但优点同样明显,高爆发,高防御,是逐渐开始火热的卡组,和奇迹贼一样,使用难度不小,但不是很惧怕速攻,没有绝对天敌。
9、骑士:骑士在这个版本中是垫底的垃圾职业,因为斩杀能力太!弱!了!
神恩骑:骑士初阶卡组,也是打脸为主,变种有不少,比如改为救赎配合亡语怪站场等,但主旨只有一个:神恩术。中期摸不到就GG。所以稳定性奇差无比,几乎绝种。稍微有些防御的职业都是他的敌人(苦逼..)
奶骑:骑士高阶卡组,外号膀胱骑,控制类卡组,矮子里拔出来的长子,还能勉强一用。顾名思义,牌库干了劳资才开始打呢。天梯用奶骑,效率不佳,毕竟时间太长。天敌是94牧,遇见可以直接投了。
拓展资料
《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。
脏牧是现在牧师中最怕快攻的了。现在脏牧的核心体现还是缩小狂乱变形白富美这一套。在对抗快攻上选择就少多了,我现在打的话一般就是炎术士+1惩击,4个AOE,2个炸弹和Nova。然后卡位就非常紧张了,剩下要塞下淤泥,老司机,328,然后真是相当紧张,打快攻的话还是特别吃排序,起手没有炎术士惩击还都不好打(即使换肉僵也是这点,看排序起手)。
然后就是你问的思路问题,脏牧我感觉现在就能打打那些憋尿站,防战,再就是和巨人冰这样的打打。其他一些主流卡组(现在的环境基本全是快攻,T7佛祖,机械X,以及毒瘤德,各种咆哮德,各种防战)。打快攻的基本职能手顺,上面说了。然后说打最典型的一个,防战,现在脏牧带吞法打各种形态的防战基本都是8-2开的节奏,就一个思路,别自己主动过牌打疲劳。一般就是注意看对面形态,憋尿站就留白富美给328.防战的话就是防一个伊瑟拉留下缩小白富美或者缩小狂乱变形/小熊猫。其他战士上的怪(除了苦痛,上了苦痛的基本都是防战/奴隶战不过奴隶战现在基本没有了)就坑蒙拐骗偷搞过来,吞法来了就上然后和战士对摇护甲最后打疲劳就是60甲对60甲基本就赢了。需要多打来算需要什么解牌,打防战这种到最后就是一张解对对面一张大怪,这需要你的经验来打。脏牧打所有卡组的思路都是开始苟活,然后开始拐开始偷。
==!重要的一点吧,牧师这个职业特点特别明显,尤其是现有体系下的,经常的情况就是一但对面下了一张大怪牧师正好没有解牌很快就会滚雪球崩盘,脏牧这点最明显。而且面对快攻太弱了,所以脏牧基本就是个娱乐卡组。没自己打个几百盘玩不好的。
===》克制快攻的卡组
牧师的话就是龙牧,环牧。缺点都是吃排序,不过打起动物园或者T7都挺稳的。
其他卡组的话现在环境下憋尿站,防战,墙德这些能克制下快攻。
最克制的话我感觉就是残影冰吧,这套只要牌序不是差到极点打快攻非常稳。
《炉石传说》5大经典卡组: t7猎 ,94牧 ,奴隶战 ,奇迹贼 ,动物园。
上述的5种卡组都曾代表过一个时代,也曾统治过一个时代。不过令人可惜的是,由于版本不断更迭,有的卡组由于吸纳力不足的问题,已经渐渐被淹没在历史的海洋中,虽然偶尔还会在天梯中看到,可强度已经远不及当初。
详细说明
t7猎t7猎是猎人职业的一种卡牌套路,通过法术及随从直接走脸,从而快速取得胜利。该卡组贯彻的战术是每1点水晶造成至少1点伤害,由于通常能在第7回合击杀敌方英雄,所以被称为t7猎。t7猎的组成卡牌多为蓝白,因此“造价”十分低廉,非常新手适合新手玩家使用。而在《炉石传说》早期的拓荒时代,t7猎也伴随很多玩家步入传说,因此很多玩家也将t7猎视为《炉石传说》中性价比最高的卡组。
94牧为什么叫94牧?看看这套卡组的卡牌构成就知道了。9张控制(精神控制了解一下?),4张偷,少量的随从,大量的法术,通过不停地解场,使得对手无牌可出。“你的就是我的”这句话,相信很多人都听过吧,这句话就是对94牧最直接的评价,自己没有随从根本不是问题,对面有就可以了。而94牧的诞生也使得牧师职业正式被贴上了“脏”的标签。
奴隶战每当提起奴隶战,小编总是恨的牙根直痒痒,因为自己的两次传说之路都被它给终止了。但这也从另一方面表现出奴隶战的强大,只要战歌、奴隶主、暴乱等关键卡牌经过“大帝”的洗礼,源源不断的奴隶主和具有超高攻击的暴乱,就会出现在你的面前,而作为对手的你也只能逃跑了。在天胡的奴隶战面前,任何努力都只是徒劳!
奇迹贼如果你想在《炉石传说》中体会丝血反杀的快感,奇迹贼绝对是你不二的选择。通过加里森拍卖师短时间刷出大量法术,并配合“火车王”、“大范”、“刺骨”、“冷血”等伤害卡牌,可以瞬间对对手造成巨额伤害。当你面对一位潜行者以为稳操胜券时,孰不知死神已经悄悄地举起了自己的镰刀。
动物园把动物园视作《炉石传说》中流行时间最长的卡组没有一点问题,即便在现在,我们依旧可以在天梯中看到它的身影。相较于攻击模式类似的t7猎,动物园拥有更好的解场和占场能力,合理的卡牌曲线也使得其在前中期一直可以保持较强的作战能力,不会像t7猎那样出现中期乏力的情况。
德鲁伊——咆哮德
野蛮咆哮、自然之力,如果9费打出这2张卡,空场就可以打出14点伤害。如果场上还有随从的话,可以轻松打出20以上的伤害,而且在大帝减费超过一次之后,甚至能打出双自然双咆哮的超级COMBO。但在上古之神的低语中,咆哮德的核心卡牌被削弱,自然之力不再具备冲锋效果,往日简单粗暴的咆哮德也消失了。
战士——奴隶战
奴隶战的套路主要是靠奴隶主、战歌和暴乱。暴乱狂战士加上战歌指挥官的组合,每当场上一个随从受伤时,暴乱狂战士就会增加1点攻击力。配合着奴隶主的卡牌特效可以很容易打出满血斩杀。但和咆哮德一样,由于战歌的冲锋效果移除,令所有职业胆寒的奴隶战也退出历史舞台了。
法术——无限火球法
只要手里有两张学徒,一张麦迪文残影,一个安东尼,一个法术。你就可以打出炉石中伤害最高的COMBO了。不过无限火球这个COMBO的难度比较高,毕竟大帝需要站上2个回合,无限火球描述起来其实特别简单,只要你的场上有安东尼和4个巫师学徒就可以了。
猎人——T7猎
猎人拥有全部职业中伤害最高的英雄技能,因此通过英雄技能和低耗费的随从、法术直接攻击对方英雄,从而快速的取得胜利。由于通常都能在7回合以内就结束战斗,所以被称为T7猎人。但如果前期没有抢下足够的血量,在和慢速卡组拖到后期,基本上就没有获胜的可能了。
术士——小明术
术士有一张职业牌叫做弃暗投明,效果为将英雄技能和职业卡替换成其他职业,并且所有职业卡牌消耗减少1。因此在构建卡牌时,基本上是以术士职业牌为主。小明术属于娱乐卡组,因为它的随机性太强了,也就平常娱乐用一下,并不推荐爬天梯时使用。
盗贼——爆牌贼
最早的爆牌贼是靠周卓塞给对手一堆打不出去的垃圾,还有穆克拉塞香蕉。之后的版本改用寒光爆光对手的牌,并且利用夜幕奇袭拉大卡差,疲劳死对面。该卡组适用于对阵慢速卡组,如脏牧和土豪战,如果遇到快攻职业,基本上是没有获胜的可能的。同时爆牌贼也是所有卡组中难度最高的,它对于伤害计算以及场面控制的要求非常高。
骑士——鱼人骑
亡者归来这张牌可以被消灭的鱼人牌全部复活。说白了鱼人骑就是送鱼,苟活,前期送鱼解解场,中期依靠光螺丝、禁忌治疗苟到10费,等鱼人全部消耗殆尽,直接两波归来斩杀就可以了。在这里需要说一下,鱼人骑不是要求所有牌都是鱼人。其实只要有蓝腮和鱼人统领就够了,当然也可以根据天梯环境进行适当的调整。
牧师——94牧
94牧,故名思意就是九控四偷。思维窃取、心灵视界、白富美、130精神控制、暗影狂构成了这套牌的核心,说的直白点就是你的“就是”我的。94牧是很久远的卡组了,虽然现在的天梯环境对于牧师非常不友好,但是94牧这个名字作为脏牧的代表还是被保留了下来,有时候套路一下对面的感觉还是很好的。
萨满——蓝龙萨
这套牌的核心就是蓝龙玛里苟斯。因为萨满的低费直伤(闪电箭、连环爆裂、、熔岩爆裂等)非常多,因此配合蓝龙可以打出OTK,蓝龙萨的斩杀非常高。具体方法有两种,一个是利用4费先祖召唤直接拖蓝龙上场,也可以用大帝为大蓝龙和直伤法术减费,然后打出3张或以上的法术牌,直接斩杀对手。
首先来说,我非常不建议以某一张橙卡为核心打造一套牌,否则一旦被解了或者被用奇怪的方法(比如被爆牌贼、疲劳法或者缺德爆了)处理掉,你就崩了。就算是相对来说比较依赖橙卡的大王术(很显然就是加拉克苏斯大王)或者原来的T7猎人(火车王),也只是作为保命或者斩杀的手段。
然后来说卡组,我默认你是已经通关全部纳克萨玛斯了的,如果没有的话……自己去过吧。
伯瓦尔.费塔根,适用的卡组是奶骑,基本思路是把圣骑的职业奶(2圣光、2光明印记、2大保健(真银圣剑)、2列王守卫、1-2圣疗术)都带上,炎术士、生而平等、奉献带满,适当的时候可以考虑带一个复仇之怒。根据你的卡组情况带1-2套桃园三结义(作战动员)和军需官(我自己是带了2个桃园结义1个军需官),带2个董大师和1个烈日行者,带2圣盾机器人。带2救赎1复仇(救赎要和圣盾怪或者亡语怪一起上,复仇随意)。对了,要带满城管(奥尔多卫士)。其他的东西就看你自己的卡组搭配了,有些人喜欢带谢娜偷个圣盾,有些人喜欢带王牌崩个大怪,有些人喜欢带沉默,你自己考虑。基本思路是没事就转报告兵,有空就奶奶血,以解场拖节奏为主,对面铺的差不多就生而平等清一次场,拖到大后期,对面疲劳掉血了,你还没事就奶一下。关于伯瓦尔.费塔根上的时机,根据不同的职业有不同的选择,如果是牧师,当然最好是4攻上。如果是德鲁伊,最好是6攻上,因为现在不带王牌的德鲁伊实在太少。战士,在他的护甲少于5的时候上,防止他随便叠个甲就把你盾击掉了。其他职业……猜他们手里没有咩、呱、猎人印记、刺杀/闷棍、灵魂虹吸的时候上→_→。其实还是佛丁比伯瓦尔.费塔根好用多了。
先知维纶,其实不适合当前的大环境,因为实在太慢了。不过也是可以试试的,当前的主流牧师卡组,环牧和94都可以借鉴,看你喜欢。不过如果用先知维纶的话,环牧要考虑变成暗牧。
【环牧】卡组里带2惩戒、2心灵震爆、2暗影形态。2套奥金尼灵魂祭祀+治疗之环。2纳鲁之光(跟奥金尼一起用或者跟先知维纶一起用都会很爽的)。2黑暗教徒、2无畏剑圣。然后痛啦、灭啦、holly nova(神圣新星)啦这些不用说的。带2个思维窃取和1个精神控制体现一下职业特色(不脏怎么做牧师)。上述25张是我觉得还比较有必要的。剩下的5个卡位你最好自己根据打的效果去完善,比如加入北郡碧池加强过牌,比如加入炎术士配合盾、惩戒、通等低费法术清前期的场,比如带暗影狂乱解场用等等。
【94牧】知道为什么叫94牧吗?因为套牌里有9个偷,4个拐,所以叫94牧。我在资料里上了一套毕游侠改良的94牧,不过是在GVG之前的版本,GVG之后出现了更多无耻+三级的打法,比如用缩小射线降攻之后把伊瑟拉用杨幂(密教暗影祭司)拉过来,比如暗影狂乱拉他的怪打一下对面之后用侏儒变形师变掉等等。因为你没有女王(希尔瓦娜斯)和伊瑟拉,所以用维纶来填入也是合适的。维纶在这套牌当中的作用,就是回血,特别是8费维纶+纳鲁之光,一次回8血。
1-2痛,2灭,1北郡碧池,2炎术士,1变形师(没有可以用小熊猫代替,谁用谁知道),2盾,2心灵视界,2思维窃取,2缩小射线工程师,2杨幂,2纳鲁之光,2TC130,1圣光炸弹,2神圣之火(主要是为了回血,而且可以不把灭或者精神控制浪费在一些类似火元素之类的怪上),2暗影狂乱,2淤泥喷射者,1塔斯订购(森金持盾卫士,现在大家都爱带4-3收割机,塔斯订购1个顶俩,完美防住),1阿古斯防御者(TC130拉一个然后用阿古斯双架,经常能防住很多铺场),1-2精神控制。【脏的都不想说了】
奥妮克希亚,铺场怪最适合的无疑是德鲁伊和萨满这类有群体buff的职业,不过现阶段的萨满多得是机械流(各种花样玩小陀螺,被打肿过脸的都知道有多疼),而且萨满本身很大程度上靠图腾,而奥妮克希亚的铺场和萨满的图腾会有点相冲突,我在网上找了一套萨满卡组,主要思路是前期用法力冤魂卡对面的费,然后狼魂过度,到中期可以逐渐上大怪压制,感觉还是不错的,不过你没有黑骑士和哈里森囚徒,那就带多个火元素和个董大师(或者你愿意上土元素也行,只要你有把握对付土元素被人解掉之后过载了3费的局面)吧。
再说德鲁伊,因为奥妮克希亚是我自己比较早拿到的一张橙卡,而我一直都把他放在德鲁伊卡组里,所以相对来说还比较有心得。针对当前的天梯环境,推荐的两个卡组,一个稍快,一个较慢,值得一提的是,奥妮克希亚放在这两个套牌当中的作用都是补充铺场而已,德鲁伊的斩杀还是比较依赖于树人+咆哮的,不过如果对面解不掉奥妮克希亚(或者她的小崽子们),那一波咆哮也是很可怕的。
先说快的, 听说过【大胖德】吗?大胖其实不是核心牌,这是一套铺场非常快的牌,2银色侍从,2吵吵机器人,1-2小鬼召唤师,2麦田,2基维斯,1大胖,2激活,1横扫,2咆哮,2野心之力,1自然之力,1-2收割机,2小小软,2飞到杂耍,2鬼灵爬行者,2食人魔步兵。这套牌完全靠基维斯过牌,所以上基维斯的时机很重要,别的没什么所谓,激活跳费不要上一个怪,而要上一堆,然后buff或者飞刀。横扫不要不舍得,别的别的也没什么了。
再说慢的,【城墙德】,这是我目前爬天梯的主要套路,因为目前的快攻卡组实在太多,所以被迫组了城墙德迎战,结果发现效果非一般的好,具体如下。2激活2成长2愤怒2横扫2丛林守护者2咆哮2塔斯订购2利爪德鲁伊2淤泥喷射者2知识古树2战争古树2自然之力1老式治疗机器人1-2王牌猎人,这套牌可以自由替换的卡牌不多,我自己是带了克总和螺丝以及洛欧塞布。还可以考虑的牌是自然平衡(不要乱用,斩杀的时候过墙用的)、血法师(被法强过得横扫简直也是谁用谁知道,可以用狗头代替,不过血法还能顺便过个牌,你自己考虑)也可以带多个母牛加强墙的质量。对了,还有人带了冲锋野猪,在10费的时候和树人+咆哮的组合一起扔出去用提高3点斩杀线,也会有奇效。
这套牌的主要思路其实很简单,墙、墙、墙。前期找愤怒成长激活,全力过度到4费,塔斯订购+淤泥+熊德+树,手顺的德鲁伊吊打一切,然后还是咆哮斩杀。值得一提的是,如果你有已经站的稳脚跟的墙在场了,战争古树不妨10-5出去压场,很多人对战争古树都默认以为是5-10的,出其不意很容易就一波把对面打崩的。
最后说,如果不围绕上面那几张橙卡,可以打造的卡组就更多了,我最近觉得机械贼就很不错,还有经久不衰的动物园,飞刀+小鬼爆破+海巨人的组合真的好屌。你自己多试试吧。