近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。5 平A法师(混乱魔杖加满)6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏FIREBOMBS这个技能是必须至少到三级的,后期的杀伤效果和范围都算是极强的技能,几乎可以达到法师前方全视野范围内的大范围杀伤更要命的是,这个技能还带有减速和持续燃烧的效果。
不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。
关于灰烬法师的dps类型技能,包括火火2,冰1,电电电电7。这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。
(洗技能点经常),因为16补丁(俺直接上的16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用了,所以力量也可以也必须要加上去了(力量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不用说了,都知道。。
工程师:闪电技能第二个踩地板的非常使用,点满后92%的眩晕几率和6000+火焰伤害基本保你不被小兵围死。
1、关于灰烬法师的dps类型技能,包括火火2,冰1,电电电电7。这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。
2、余烬法师炼狱熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
3、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
4、火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数MAGNA MACE区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。
1、平A法师(混乱魔杖加满)6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。
2、第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
3、技能方面:推荐大家选择电系的第一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。
4、可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系推荐三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。
5、技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。
1、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
2、火炬之光2法师技能加点详解:余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
3、属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。