说到过去那帮“跑酷”控绝对不记得,没有恐怖的跳墙、无尽的奔跑就像吃了个不完整的寿司。今天我们重点拆解那些回忆里最热的赛跑手游,教你如何用几招把分数拉到云层上,让前端玩家都要加入你的俱乐部。
第一个法则:起跑线上的速加。大多数跑酷类游戏都给你一个“跑步时挂空”功能,按住A,脚步加速;放开就回到正常速度。很多人一开始直接开直跑,结果就是起跑几米就掉头。你要先学习“加速冲刺”,就在起跑瞬间快速滑一下,耗能量可不多,并且刚开始就给对方留个大坑。
其次是“跳跃节奏”——这条路是跳舞的节拍。不是说我们想撑多少跳,而是把“跳点”跟音乐节拍对齐。举个例子:连跳三下,然后抬起双脚做个大跳一次,动作不需要太剧烈,控制好方向,好让你一路轻快穿过间隙。别忘了:稳住方向,保持平衡,避免一不小心掉进你刚往上刷的块里。
冲刺之后的“飙流”技巧,就是在地面跟着“动力链”跑。想象每奔跑一次,地面给你一把微小的推力。特殊跑道上,很多人误把龙门的缝隙当成捷径。其实诀窍是站在“空档”上,用小促使跑道的摩擦把你卷到更远的下一块。
滑行做人类“滑板”绝招。想要先滑往前倒 是很科学的技巧。你需要在接近低矮障碍前做一个轻轻滑滑,甚至不需要触碰到障碍物。别说“高空跳”难用,滑行可以让你保持高度,避免在险境中失足。一点作弊技巧:在滑行时抬头看前方,给自己一个心理预判。
拓展一下“地面引导”——对那些玩到“阴影避难所”的忍者级玩家,建议在路临近坡道时,改扭个槽(Q键)进行跳转。大多数跑酷游戏的坡道会给你机会加速一小段,不过需要在坡道顶端等待够几