指挥官征服美洲 物资任务初步研究

2023-06-22 19:39:13 最新游戏资讯 坑剧哥

指挥官征服美洲——物资任务初步研究

1、一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。

指挥官征服美洲——关于0价格的面包的真正用途

第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。同时贸易船要不停地运移民,不需要从老家倒货物过来,利润不大。

当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。

指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。

指挥官之征服美洲——普通难度下的开局心得(新手向)

1、其他资源其实差距都不大,但是金子宝石肯定比棉花糖要好,因为少一道加工工序,这表示少盖房子,少维护费。特别说明:鲸鱼之所以好,是因为它的消费非常大,母港可以承受三个鲸鱼点全力出货。

2、一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。

3、指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。

4、总体上,靠殖民数量扩张,不现实,所以武力扩张才是王道。开局:双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。

5、(1).点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置。(2).点选第一个港口(输出地),然后选择需要进行贸易的货物(运出)。

指挥官之征服美洲——手把手教你国家特性修改

1、指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。

2、首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。

3、这样的问题我也遇到过,都是同学的机子,一个装的是win7由于兼容性问题导致很多游戏不能玩,另一个是xp(盗版的),由于系统太烂连QQ都不能装!不知道你用的什么系统,可以重装一下试试(我用的是深度)。