天书奇谈侠客加点求天书奇谈各职业各阶段如何加点 侠客主要学什么技能

2023-07-09 13:30:06 攻略信息 坑剧哥

今天坑剧哥来给大家分享一些关于天书奇谈侠客加点求天书奇谈各职业各阶段如何加点 侠客主要学什么技能 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、强1敏,1强1耐1敏,1强2敏,1强1敏1智,这些是按照1级到60级的加点,分别是1~120~340~450~60,谢谢采纳。

2、平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。

3、刚开始加一点力量,一点耐力,一点敏捷。10级之后,你可以选择以下几种加点方式加2力量,加1耐力。力量加满了加耐力,耐力加满了加敏捷。(你嫌速度和暴击率烂可先加敏)加2力量,加1敏捷。

4、敏1强,照着CK的点加吧,技能前期伏魔,六脉必练(楼上还有人说六脉过时了,扯淡啊。还有的说只练洞察就可以了,真是搞笑)。等级到60多的话可以开始练飞花了,前期飞花练着也没什么大用处。

天书奇谈里侠客怎么加点最好

1、加2力量,加1耐力。力量加满了加耐力,耐力加满了加敏捷。(你嫌速度和暴击率烂可先加敏)加2力量,加1敏捷。力量加满了加敏捷,敏捷加满了加耐力。

2、强1敏,1强1耐1敏,1强2敏,1强1敏1智,这些是按照1级到60级的加点,分别是1~120~340~450~60,谢谢采纳。

3、平均型:2强1敏,2强1敏,2强1耐[3次升级1回合]最好加1强1敏1耐(20级前),20级-40级加2强1敏,40级以后2强1耐或2强1敏都行谢谢采纳。

4、加强壮,最好全加上,技能只练一项就够了,最好是伏魔刀法,练两项的话就加一个六脉神剑(不过技能经验可能不够),做历练任务比较好。反正有什麽任务都接。

天书奇谈侠客加点

1、侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。

2、术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。

3、对于侠客来说敏捷和耐力最重要的,强壮一般不用加,因为攻击可以靠紫色石头加上去,而且加强壮还会扣恢复。速度和血就是靠耐力和敏捷了,侠客加点建议全敏加耐。

4、的确伏魔能晕人,但攻击只是普通的,而且到了后期伏魔就基本没用了。如果你比较懒的不喜欢除暴的你就学极影袭心,或者破斧沉舟。前期就学一个技能就够了,如果你酷爱打架的你学一下飞花吧。

5、侠客主要是物理攻击为主,所以要要注重加强壮,而且耐力也很重要。如果你不追求敏的话,可以2强壮1耐力这么加。缺点是出手速度慢,但侠客主要就是K怪,不追求加什么BUFF,你得抗打,还得打人狠。

6、但强壮除了加成2的攻击之外,其他属性的加成较少。英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。

天书奇谈各项职业怎么加点啊?

建议全加智力,保证自己的攻击和蓝,对于法术职业来讲,有蓝就有一切智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。

刚开始加一点力量,一点耐力,一点敏捷。10级之后,你可以选择以下几种加点方式加2力量,加1耐力。力量加满了加耐力,耐力加满了加敏捷。(你嫌速度和暴击率烂可先加敏)加2力量,加1敏捷。

修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷修真加点及技能修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。

PK也很有用滴。(除非你的RP太差。就找那些修为极高的人打==)后期最好再学一下沉水、妙法和仙气。毕竟术士是一个法攻职业。加血、保护和拉人也是必不可少的。(个人认为妙法所有职业有建议学。

但是如果从长远看必须要练暗影袭心,但是我建议你转生之后再练,因为作为刺客转生之后都是要练蚀心剜骨的,如果刺客转生之后不练,那么他和侠客就没区别了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助