1、GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造。
2、GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低。
3、GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )。
4、GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格。
5、GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式。
游戏设定:
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。
但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2.如果想获取东西,在框中输入:
DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上_c_give(“XX”,数量)——直接放包里
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。其他指令:
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes
饥饿值不降低。GetPlayer().components.hungerause(true)
饥荒,能让物品全造的代码是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()。
物品直接制造代码大全:
1、材料bai
cutgrass(草)、 twigs(树枝)、 log(木头) 、charcoal(木炭) 、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇) 、lightbulb(荧光果)、 petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣) 、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、 wormlight(虫子果) 、lureplantbulb(食人花种子)、flint(燧石) 、nitre(硝石)、 redgem (红宝石)、bluegem(蓝宝石) 、purplegem(紫宝石) 、greengem(绿宝石)、 orangegem(橙宝石) 、yellowgem(黄宝石)、 rocks(岩石) 、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子)、 boards(木板)、 cutstone(石砖) 、papyrus(纸) 、houndstooth(犬牙) 、pigskin(猪皮)、manrabbit_tail(兔人尾巴)、 silk(蜘蛛丝)
2、工具/武器
minotaurhorn(远古守护者角) 、deerclops_eyeball(巨鹿眼球) 、lightninggoathorn(闪电羊角) 、glommerwings(格罗门翅膀) 、glommerflower(格罗门花) 、glommerfuel(格罗门燃料)、 livinglog(活木头)、 nightmarefuel(噩梦燃料) 、gears(齿轮) 、transistor(晶体管) 、marble(大理石) 、boneshard(硬骨头)、 ice(冰) 、poop(便便) 、guano(鸟粪)、dragon_scales(蜻蜓鳞片)、goose_feather(鹿鸭羽毛) 、coontail(浣熊尾巴) 、bearger_fur(熊皮)、axe(斧子)、goldenaxe(黄金斧头) 、lucy(露西斧子) 、hammer(锤子) 、pickaxe(镐)、goldenpickaxe(黄金镐) 、shovel(铲子)
3、穿戴
book_brimstone(召唤闪电的书、)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)、abigail_flower(阿比盖尔之花) 、balloons_empty(空气球)、 balloon(气球) 、lighter(薇洛的打火机) 、chester_eyebone(切斯特骨眼) 、featherfan(羽毛扇)、 staff_tornado(龙卷风魔杖) 、nightstick(夜棍)
4、建筑
pandoraschest(华丽的箱子)、minotaurchest(大华丽的箱子)、 wall_hay_item(草墙)、wall_wood_item(木墙) 、wall_stone_item(石墙) 、wall_ruins_item(铥墙) 、wall_hay(地上的草墙)、 wall_wood(地上的木墙) 、wall_stone(地上的石墙) 、wall_ruins(地上的铥墙) 、pighouse(猪房) 、rabbithole(兔房)、 mermhouse(鱼人房) 、resurrectionstatue(肉块雕像)、resurrectionstone(重生石)、 ancient_altar (远古祭坛)、 ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)
饥荒控制台使用方法:
饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。
再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了!
饥荒作弊代码使用:
下面就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。
游戏中控制台可以输入作弊码
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
就是使用了全物品直接制造的作弊码之后的情况,可以与上上张图进行对比。
注意事项:
游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。
这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。