1、网易战国志:《战国志》是一款以春秋战国时代为背景的战争手游,开创“年轻化”战争新纪元。主机工艺,战国写实,电影级战争画面,让玩家置身群雄逐鹿、风云诡谲的末代乱世,从战场小卒成长为举足轻重的风云人物,成为主导推动时局变化的一代枭雄。开放式征战,玩家可自主宣战,备战,夺民心,控天下;丰富定位多职可选,轻松玩转官场商界;开放式门庭委任,自由发布日常;立体控麦激情指挥,与盟友建功立业。
2、剑圣无双:《剑圣无双》是一款画风写实场景恢弘的全新国战3D MMORPG手机游戏。传承国战经典玩法,创新装备打造系统,4K电影级画质,呈现波澜壮阔的战国世界;PK竞技、战马骑兽、美人萌宠、拉帮结派、屠犀斩灵等各种玩法。
3、征途2:《征途2手游》由系列IP原班人马倾情打造,复刻端游经典玩法,采用手游时代全新制作技术历练制作而成。热血澎湃的多国征战,肝胆相照的兄弟情义;群雄四起的战火征途,荡气回肠的即时战斗;精美逼真的游戏画面,异常绚丽的装备套装效果;经典职业和技能,自治的国家和家族体系玩法,一应俱全。
4、中土纪元:《中土纪元》是由巅峰互动研发,盖娅互娱发行的一款开放式轻国战3D MMO手游。游戏展现沉浸式的中土广袤魔幻大世界,完美呈现次世代电影级画面;四大种族六大职业供选择,3D全自由无锁视角移动战斗;千人同屏六国纷争,再现中世纪时期对抗血战场面;更有英魂再造神戒养成系统,多样PVP活动,百变时装套装、稳定交易系统以及丰富社交互动。
1.《战国无双》系列
是由日本KOEITECMO公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360与Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。
2.《信长之野望》
是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
3.《天下统一5》
是由SystemSoftAlpha研发的一款回合策略类单机游戏。本次5代准备的剧本有:武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“巨星的后继者”4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。
4.《全面战争:幕府将军2》(TotalWar:Shogun2)
是一款由TheCreativeAssembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。
5.《信长异闻录》
信长异闻录是日本Global-AEntertainment公司生产的一款以日本战国时代为背景的GBA游戏,让玩家扮演乱世枭雄织田信长,展开一统日本的战国之争。
扩展资料
《战国无双》游戏评测
《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出制作组的细心。毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽快感,而更追求耐玩度与游戏性。
于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。
《战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。
诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。
参考资料:百度百科-战国无双
Warring States Tactics(战国时代)由英国团队Polynation制作,是一款中国古代战国题材的回合制策略战棋 游戏 ,玩家将扮演秦国著名将领白起,重现横扫六合的经历,从伊阙之战开始,征服巴蜀、鄢郢之战、华阳之战、陉城之战,最后以长平之战结束,在经典的六边形战场中,体验策略战斗和角色成长的乐趣。 游戏 已经上线Steam,本评测以Steam版为参考
战斗开始后双方在六边形战场上轮流行动,除了基本的移动攻击外,所有兵种都可以发动战法攻击,战法点数全军共享,最高上限100点,发动战法会消耗指定点数,击破敌方单位可以回复点数。不同的兵种战法内容也有差异,例如骑兵可以强力突击穿过敌方、戟兵可以横扫攻击多个敌人、弓兵可以发动穿透敌人的攻击,此外所有兵种都有共通的回复兵力战法
玩家的每个兵种单位还有士气的设定,初始士气为最高4点,不断受到攻击后就会下降从而影响战斗力,降到最低1点时甚至会脱离战场逃跑,击破敌方单位可以提升士气。本作中利用兵种组合,在局部形成人数优势,迅速击溃敌人士气,是非常有效的策略,远比硬拼效果要好
游戏 故事模式共有4大章节15个关卡,胜利条件包括全歼敌人、攻城守城、夺取旗帜等,结束后会有对话剧情,并根据杀敌数、损失数、回合数给予评价,完成关卡目标难度不大,但是要追求全部S级评价,需要玩家深思熟虑。此外玩家还可以在战斗模式中选择12张地图,与其他玩家或AI进行最多4人对战
本作虽然由英国开发商制作,但是 游戏 中对于中国 历史 的还原非常到位,用偏欧美卡通风格的画面讲述了 历史 ,吕不韦、赵襄子、赵括等人粉墨登场,白起更是有老中青三代不同的形象,能够看出开发者很喜欢这个 历史 题材且进行了较深入的研究,尽管 游戏 中有些人物出场时间和真实 历史 有差异,例如三家分晋时白起还未出生,但对于一款 娱乐 性质的 游戏 而言,实属瑕不掩瑜
优点总结
缺点总结
综合评分:75
《东周列国志》。
东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:
游戏背景
春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。
战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。
参考资料来源:百度百科-东周列国志