首发:司马懿+副将(驱虎)。
2发:赵云(角套2级开国烛龙);如果赵云运气好出2个击退就更轻松,看运气,就像5宝过189一样。
3发:甘宁+副将(4级凤凰+战车1级);甘宁需要脸好,克制出战法。
4发:曹仁+副将(开国霸下)。
最后:瞎子+副将(角套3级开国灵龟)。
魔幻武侠类无忧穿奇玩的人多些
游戏本身延续经典,但其原来就是广为人知的经典
过的时候晶石 25 24 17 16 21 21
晶石技能:1强袭 11乱舞 12斩杀
宝石技能是根据打法搭配的,用过23斩杀,效果很好,斩杀机会很多,但是我觉得不重要。
最重要的是要选一个,对乱舞或者斩杀出现的位置要求不高的打法。比如说要求必须第一排残兵斩杀什么的,去试基本就是丢粮食。如果还要求其他地方必须再加个乱舞,那打法就没意义了。
推荐的打法:1,驱虎典韦 2,灵龟张飞 3,凤凰周瑜 4,灼龙太史慈(带6血量周泰)。。。。真霸下也可以尝试,我过的时候是6血量
实践证明,真灼龙太史慈技能和平砍都超过真凤凰太史慈。
目标:让太史慈尽量完整的和第四NPC 1对1
1,首先,这个打法控制NPC不发2次战法非常轻松,不出任何斩杀和乱舞都可以做到
2, 这个打法的难点在于:周瑜最后一排半血技能框住NPC3的最后2排后,周瑜死掉,NPC3剩下半血的第四排,是被技能框住的,这样太史慈需要去砍,费掉半排血。(很多打法要求周瑜技能丢到第四个NPC,机会太低)。
周瑜4排只要出一个特技(斩杀或者乱舞),太史慈就可以完整见NPC 4,或者第一排2/3以上,能保证吃技能后还有血。
4,如果是完整的太史慈,就是你先手起手技能,如果砍了NPC第四排一小下,就是后手。这里很关键。目标就是太史慈的第二个技能,一定要打到最后一排。有2个方法。
第一,太史慈第一次技能出乱舞,那就轻松砍掉。
第二,太史慈第一技能没乱舞,则需要太史慈前3排出一次斩杀。
补充,有朋友和我说,第二次技能乱舞也可以弥补吧?事实是不可以的,第二个技能乱舞,也是周泰VSNPC 4的最后完整一排,周泰是打不过的。
大致理解就是,周瑜出一次特效,太史慈出一次特效(第二次战法出乱舞除外)
这个要求对大家来说我感觉还是比较合理的。大家可以尝试下。还真没发现有比这个要求还放松的。
过程很简单:典韦后手技能,张飞后手技能,挂掉时第二NPC最后一排还半血,周瑜1先手技能1后手技能,太史慈完整的话1先手1后手,不完整的话第二排技能加后手技能!
攻城掠地过赵云,采用主将六排兵、战法混乱五排的方法,因为被混乱之后无法释放战法。攻城掠地,是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。
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可按以下方法操作:
1、阵容:开国霸下曹操,不带副将;2级烛龙赵云,不带副将;3级夏侯惇,带上副将曹仁
2、驱虎关羽,带上赵云,副将的带谁根据自己选择。4级凤凰貂蝉,不带副将
3、曹操最后一排放护盾给赵云和夏侯惇;赵云撑到吃2个战法后即可。
4、夏侯惇一直输出,到关羽战法觉醒就放,副将打到倒数第二个敌人最后一排。貂蝉击败倒数第二个敌人最后一排自动防战法轻松过关。