小游戏的音乐有哪些(音乐类的小游戏)

2023-01-21 11:13:16 游戏资讯 坑剧哥

求 几首 欢快的纯音乐 做小游戏背景音乐

喜洋洋、春节序曲、安妮的仙境、网游天龙八部中剑阁的背景音乐“蝶舞莺歌”、和兰花在一起、雅尼的《激情飞扬》、还有蔷薇少女中的一个背景音乐,第40号交响曲、水浒q传的登陆音乐、卡农、豪勇七蛟龙、仙剑奇缘。

好听的歌曲,适合在活动游戏环节的背景音乐

1、《告白气球》   周杰伦

该曲清新随意、朗朗上口,让人听着听着,跟着旋律与节奏,就忍不住一起举起双手,摇动起来,适合现实游戏中使用。

2、《甩葱歌》  初音未来翻唱

2007年,VOCALOID使用者otomania以初音未来为虚拟演唱者重新制作了这首歌并上载至niconico动画。该版本的编曲设计与《DollySong》(《梦见るドリー》)很相似,唱词也是一致的。

3、《猪八戒背媳妇》  西游记插曲

歌词诙谐,曲调优美。特别适合在活动游戏中惩罚对方使用的背景音乐。

4、《离开地球表面》  五月天

在人们的印象中,摇滚就是叛逆,就是对世界的不满。面对五月天的音乐,很多人发出了“伪摇”的不满呼声。对此,主唱阿信说:“如果,摇滚是对这个世界的制度的颠覆。那么,五月天就是对这个颠覆的再颠覆。”

5、《最炫民族风》  凤凰传奇

《最炫民族风》是凤凰传奇演唱的一首流行歌曲,旋律朗朗上口,生动活泼,特别合适作为背景音乐。

扩展资料:

活动小游戏:

1、衔纸杯传水

人士选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人士辅助组第一名人士倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最后在限定得五分钟内,看谁得缸内得水最多,谁就获胜。

2、踩汽球

当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动就要后,互相踩对方得汽球,并保持自已得汽球不破,或破得最少,则胜出。

3、袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点得队为胜。

4399拳皇小游戏中的背景音乐是什么?

背景音乐是小泽正澄的《attraction》。

拳皇 

《ザ・キング・オブ・ファイタ_ズ》(THE KING OF FIGHTERS),简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。

中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。

台湾译为"格斗天王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。

游戏特色

游戏的最大特色在于三对三的组队战('99、2000、2001为四人一队,第四位角色作为援助攻击使用),以及各种爽快的连续技。与一般的格斗游戏相比,故事性也相对较强。

动作

重击:按CD,击飞

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC。

可选的两种系统分别来自'94和'96。

ADVANCED MODE

DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色。

跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃。

紧急回避:当玩家输入(→)A B时,角色便会向前滚;若输入←A B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向 任一键)。

能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A B或→A B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A B C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)。

EXPERT MODE

DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃。

回避动作:只要玩者按A B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击。

拆开投技:在本模式中不存在。

储气:只要玩者按A B C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

小游戏的音乐有哪些(音乐类的小游戏) 第1张