单集结操作无脑用弓兵方阵,增援T2或者T4弓都行。
王国纪元有4种兵种,步兵、骑兵、弓兵、攻城车。
阵型使用方法:若对方主力为步兵使用骑兵方阵或骑兵冲锋阵;若对方主力为骑兵使用弓兵方阵或弓兵冲锋阵;若对方主力为弓兵使用步兵方阵或步兵冲锋阵。
王国纪元决斗场亡命炮手使用狩魔猎人加玫瑰骑士加愤怒射手加大个子加金嗓子。《王国纪元》的竞技场玩法并不是一成不变,玩家在进攻方匹配到对手的时候可以看到对方的防守阵容,这时就可根据对手阵容来调整自己的出战英雄,灵活变通才是取胜之道。
纪元英雄阵容怎么搭配 最强阵容搭配推荐
王国纪元竞技场---
竞技场一般配置都是一主肉,副肉,两输出,一奶妈;
或者是一肉3输出1奶妈;
还有就是1肉4输出暴力流;
至于搭配的英雄就要看对面的阵型和英雄搭配而更换搭配。
举例:
如果对面前排的肉是大胖子,你的输出就的用魔法攻击的英雄,如果对面是玫瑰骑士就用物理的攻击英雄。英雄等级及装备优先弄满级,军阶可以慢慢刷反正平民玩家就是玩时间。
王国纪元副本---
副本每关的怪抗性及英雄配置都会不一样所以只能说个大概的。基本上每关的必须要肉和金嗓子奶妈,再者选择带有控制技能的英雄,如光明之子(眩晕5秒)、誓言骑士(眩晕1秒)、冰雪女王(冰冻5秒)、冰火山(眩晕1秒)、寒冰领主(冰冻3秒)、玫瑰骑士(眩晕1秒)、☆小恶魔(全体眩晕5秒)基本以上英雄都是平民的,而为什么要增加rmb英雄小恶魔呢,那是因为感觉小恶魔无论是被动技能加研发,还是刷副本以及竞技场都是必不可少的,全体眩晕5秒这个技能足够你通过很多需要控制技能的副本。不一定要一次过购买到金色或者紫色,可以先买到绿色的。
《 王国纪元 》如何从新手进阶为大神呢?接下来我会从英雄篇,士气篇,兵种克制,阵容篇,集结篇给大家讲解,本篇攻略修改自清欢渡=不归路的玩家投稿。
一、英雄篇
1. 战斗的时候只要有带的兵种,就会分布呈4个方阵(每个方阵最少由1个兵构成),比如甲带了10W步兵,10W骑兵,5W弓兵,那么战斗动画中,他就会有12个方阵,每个兵种4个方阵。
2. 因为4个方阵的限制,也就是说单兵种的英雄最多会出场4个,如上述的情况,带了5个骑兵英雄,那么就会其中4个各带领一个方阵,这里就还会剩下一个,站在最外围看戏,不出场。
3. 每个英雄军团技能面板里有个军团技能,造成部队攻击200%的伤害(所以金色英雄很重要,白色就会少一倍伤害,这个技能在一场战役里是会多次触发的),所以如果带5个同类英雄还会少一个这个技能(根据我的计算这个技能伤害很不错)。另外,个人推测英雄军事技能的加成应该是不仅限于这个英雄带的部队。
4. 有英雄带领的方阵一般会冲在最前面,因此所有战斗前期一般双方损伤会较小一点,当英雄带领的部队全灭了,那么后面替补上来的方阵可能没有英雄,那么就瓦解得比较快。
二、士气篇
1. 都知道战斗的胜负判定是看士气,谁士气先到0,那么就会判定哪边算输。
2. 这里守城的需要注意,守城的总兵力是把陷阱也算上的,所以如果陷阱损伤占总兵力比重较大,那么城墙破的时候,就会瞬间掉落很多士气。
3. 士气掉落的具体算法我还没研究,这个不是当前重点,只要兵种的战损算出来基本就知道胜负了。
三、兵种克制
1. 弓克骑,骑克步,步克弓,这里值得一提的是克制的比重非常大,如果科技相同,那么基本是6倍左右的战损,另外所有兵种都克制攻城车,战损是10倍,也就是10个车能顶1个兵。
2. 简单说一下三个属性,攻防血,如果自己攻击增加100%,那么对面要防御和血都增加100%,才能保持战损不变,但是注意只有防御增加200%,血不增加,或者防御不变,血增加200%,战损是会变的, 因为这里计算的时候攻防血数据前面有3个系统常数,而且计算并不是简单的加减法。
3. 这个游戏没有哪个兵种强,哪个兵种不能当前排的说法,3个兵种三围都是一样的(攻城车这里就不讲了),相互之间只有克制与被克制,而且游戏里的兵种的星级是准确的,也就是说1个3级兵,攻防血都是1级兵的三倍,这里绝不是3个1级兵就能打1个3级兵了,单兵能力是几何倍的增强。
4. 三兵种的时候,加成相同,兵量一样。被克制的一方胜。可以这么计算,步兵阵打弓兵阵,我方步兵不断减少,敌方弓兵不断减少。这样的话,在我方骑兵和弓兵与敌方的步兵骑兵交战时,我方前排受到的微弱伤害逐渐减少,敌方前排受到克制伤害逐渐减少,所以被克制的一方胜利。
四、阵型篇
1. 很多大神也提到了,不同阵型最大的不同就是3个兵种的前中后顺序,简单的说就像田忌赛马一样。
2. 这里值得提一下,方阵才能完全克制方阵,冲锋阵才能完全克制冲锋阵,方阵和冲锋阵之间就算有克制,也是较大克制,算不上最大克制,所有很多高战单撞都喜欢用冲锋阵,因为低战很多没有冲锋阵,这样一定不会被最大克制住,于是高战就靠属性加成碾压。当然,这里不排除有人是以为冲锋阵比较牛逼,所以就选冲锋阵。
3. 冲锋阵,真的是名副其实的,结合我上面讲的每个兵种4个方阵,冲锋阵第一波前排一般是2个方阵,等这2个方阵全灭了,其他方阵才会顶上。其中最特别的例子是冲锋弓,你的2个弓方阵会顶着抗伤害,哪怕你的骑兵和步兵都包抄到对面前锋的后方了,他也不会打你的骑兵和步兵,只有最前面2个弓方阵,全灭以后,敌方才会转攻你的骑兵方阵,此时你剩余的2个弓方阵依旧会安全的在后排输出,直到骑步方阵全灭。阵型的几种方阵则是4个前排,也就是会有4个方阵与敌方4个方阵短兵相接。值得注意的是这里对战上限有时候不止4个,有可能你的4个方阵同时对战敌方5个甚至6个方阵,具体要看战况,战斗非常细化,不是简单的一个结算。
4. 攻城车就不说了,很安全,肯定在最后方,前面3个兵种不死完,是摸不到攻城车的。
五、集结篇
1. 集结的战损算法采取的是分摊制,首先,在消灭敌军方面,就是无论你的兵种组成,是按照出兵比例来算消灭数的。
2. 损失的算法就比较奇特了,首先针对每个兵种会有一个总伤害,然后根据你该兵种的总数(包括你T1到T4的数量总和)在所有人该兵总数的占比,把这个伤害分摊掉,然后把这个伤害按顺序计算到你的T1到T4(T1到T4的属性不一样,所以你低级兵种越多,哪怕你该兵种数量跟别人相同,你也会多伤亡一些),直到伤害用完,然后就是总的伤亡数,如果有死亡,那么这个伤亡数的40%会阵亡。为了帮大家理清楚,举个简单的例子,甲和乙都带了10万步兵参与集结攻击,如果甲乙全都是T3,那么伤亡都是伤30000,死20000;如果甲乙都是10万步兵,但是甲的组成是1WT4,4WT3,5WT1,这里不考虑兵种改变战斗结果的变化,那么结果可能是乙依旧是伤30000,死20000,但是甲却可能是,T4无伤亡,T3伤25000,T1伤20000,T1死30000。(因此,如果计算得当,算到极限可以刚好让T1全部阵亡,但是输出会相应降低,而且对士气也有影响,需仔细斟酌)
【开始爆兵时候准备两件事】
第一,最重要的统御天赋换到全部左边,能加几100的造兵速度。能省三分之一水晶。兵种攻击力全加单一兵种就可以,加成也很高,还是优先加到下面。第二,打开战役七的地图,然后造1-2个兵营,4-5个医院剩下全部庄园。十七级之后不再升堡,全部把这些升到17级,然后这个时候我大约有三四万水晶和一堆加速,我就吃了忘记换统御天赋的亏所以只爆了18万三级兵,一定要准备好了之后再爆兵。
建议普通玩家以一个兵营多医院建筑,后期保持医院大体等于兵量,稍微少一些无伤大雅!当你爆出十八万三级兵时你就可以开始我的无赖玩法了!
首先作为一个普通玩家,一定要找一个大型的高活跃度的联盟,与盟友一同发展,可以有很多资源方面的收益,同时在联盟猎魔效率上也会优于个人单干!
在发展期即十七级之前,尽量不要打架!这时候被拖住发展没有任何意义。这时候统御天赋全部右边。优先开到最后,建造研发最优先,然后可以点一些金币。因为我是极限流玩法,所以并不缺资源,而且发展期王盟也需要发展所以没人限制五级矿,点到大奇观传送过去挖五级矿就好。前期你不打别人基本不会被打。
最快速度秒堡,兵营建一些一级弩炮或者步兵挖挖五级矿就好。研发方面,城防在我的玩法中作用较弱,而且也不建议搞,当然若想研究培育陷阱号则除外!见过厉害的陷阱号能接下多波集结。
前期所有开出的水晶都留着,个人经验正好是攒研发加速到17堡能秒一个兵种,别的开出的加速也不要随意用。建议是集中地狱活动用加速冲一波或者是把加速用来调整时间。
【后期兵种配比、免伤机制】
当前版本的单兵种进攻 可以最大化利用免伤机制和单兵装备加成,能够更有效的能够突破3兵防御前排和克制双兵种。
1. 兵种比例
使用60%t4混合40%t3 就算进攻军团全灭,医院够大只死t3,t4永远只伤不死。如果有把握完胜的情况下可以调高t4的比例提高输出。
2. 免伤机制
每个兵种分为4个方阵,每个方阵带个位数t3,使用单兵种的被克制冲锋阵做前排炮灰,炮灰可以吸收对方所有兵力的单次攻击,以此达到骗溢出伤害,保证主力部队更有效的生存输出。大家可以多看战报回放就容易理解了。
3. 带4个t2炮车不拖行军速度 还可以有效降低军团全灭领主被俘获几率。
4. 每个方阵带一个英雄每个英雄会领兵1w 金色战术技能就是让这1w兵发动一次双倍伤害,第五个英雄会在后方看戏不会发动战术技能但是有军事加成。
【详细阵容搭配】
1.纯骑预编
225000 t4 骑兵 + 149976 t3 骑兵
+8个t3步兵+8个t3弓兵+8个t2工程车
使用弓兵冲锋阵
2.纯弓预编
225000 t4 弓兵 + 149976 t3 弓兵
+8个t3步兵+8个t3骑兵+8个t2工程车
使用步兵冲锋阵
3.纯步预编
225000 t4 步兵 + 149976 t3 步兵
+8个t3弓兵+8个t3骑兵+8个t2工程车
使用骑兵冲锋阵
关于《 王国纪元 》
在这里,全球2亿菁英玩家同服混战;在这里,中国玩家的荣耀亟待你来捍卫!
《王国纪元》(Lords Mobile)由国际顶级游戏研发商IGG打造,是全球首款结合即时 策略 (SLG)与角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73个国家及地区荣获“年度最佳对战游戏”。
3D演算,实时战报,带来最身临其境的战斗体验!排兵布阵,相生相克,体验烧脑 战争 的畅快对决!海量英雄,史诗套装,打造在战争、冒险与竞技中皆游刃有余的战斗小队!
无论是万军丛中生擒敌将的PVP体验,还是集结全服精锐死斗超难副本的GVE挑战,《王国纪元》一并带您酣畅体验!
王国纪元英雄阵容搭配:
在王国纪元游戏中,五个英雄阵容搭配一般都是一个主肉,一个副肉,两个输出加上一个奶妈,搭配的具体英雄则要根据对手的阵容以及阵型来搭配玩家自己的最佳对抗阵容,从而完胜对手。
除了这种常用的阵容之外,还有一些特殊的搭配,比如说把副肉英雄换成输出英雄的阵容,以及打法十分暴力的一个肉英雄加上四个输出英雄的超高伤害的阵容。
而在英雄的搭配阵容中,首先要推荐的英雄就是欺诈师,对于玩家的经济起着决定性的因素,担负这整个团队的经济资源,除此之外还能使得研发速度得到增益、玩家的行动上限以及行动力恢复速度都得到提升;
第二个推荐的英雄就是玫瑰骑士,综合型英雄,玩家在打架或者竞技场时使用都是个不错的选择,虽然光明之子与其效果差不多,但是玫瑰骑士胜在有军团加成这一块。
接着就是推荐一个弓箭手和一个步兵,游戏中叫做愤怒射手和狩魔猎人,这两个英雄在玩家刷图以及竞技场中也是必不可少的。最后就是整个阵容中的奶妈,推荐的英雄是金嗓子,此英雄唯一的作用就是为其他英雄回复大量血量。
扩展资料:
造田攻略:
如果有超过一个的农场,把它们全拆掉,因为这个游戏需要屯兵,后期农场肯定供给不上军粮,而且后期开箱子送的最多的资源就是粮食,粮食并不会缺,当需要粮食的时候可以从任务升级、开箱子、小号运输等方式获取。
造的田的数目必须要适当,过多的田不仅不会发展的更加迅速,还会限制发展速度,是很得不偿失的。如果造田过多导致兵力空虚的话,那么很遗憾,要为他人做嫁衣了。造兵不能断,哪怕只能造几百也不能断。兵是决定王国实力的重要指标,这也是为什么建议提早拆除麦田的原因。