对。《率土之滨》战法效果中的士气提升与任何其他战法都不冲突,凡士气都可以直接叠加,但张机冲突的司马炎也冲突,因此对于司马炎战法冲突的说法是对的。
率土之滨刘备战法和其他指挥战法不冲突。
率土之滨刘备战法
初期随便带个攻击,后续可以换上控制技能。
基础战法:
皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%,受谋略影响)
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
会冲突的,首先需要明白相同战法类型且作用效果相同,效果不会叠加,只产生最强效果。
混乱(无法主动攻击及主动战法)、暴走(敌我不分,有几率攻击友方)、怯战(无法普攻)、犹豫(无法主动战法)、连战、援护、分兵(攻击目标同时伤害相邻武将)等特殊效果,每回合同一目标只触发一次……………………………
1)含上述效果的指挥类战法,先触发先释放。
2)含上述效果的追击类战法,单回合多触发,效果不叠加。
一、指挥类冲突战法(同一部队,不能同时触发)
1.白衣渡江(吕蒙)、战必断金、措手不及
2.其疾如风(张辽)、穷追猛打
3.黄巾军威(张梁)、反击之策
4.帝临回光(灵帝)、勇将继传(关兴张苞)、长兵方阵
5.母仪浮梦(何太后)、空城
6.轻侠妄为(甘宁)、愈战愈勇、大赏三军
7.深谋远虑、大赏三军
二、伤害效果冲突战法(同一目标不叠加)
妖术:黄天当立(张角)、破凰(司马懿)、算无遗策(贾诩)、索命连环(庞统)
火攻:炬石(徐盛)、火烧连营(陆逊)、猛火(皇甫嵩);
焰焚箕轸、火箭、火辎
恐慌:(谋略伤害,伤害与兵力有关)
破凰(司马懿)、帝临回光(灵帝)、威震北疆(张奂)、逆反毒杀(李儒);
楚歌四起、狼烟、毒泉
动摇:(普攻伤害)北地枪王(张绣)、斧钺之力(徐晃)、古锭之锋(孙坚)、铁
骑突击(马腾)、锦马慑敌(马超)、南中平蛮(霍弋)、修罗姬返(董姬)、
节镇关东(朱儁)
三、攻城效果冲突战法
步兵:云梯、毁墙(云梯效果为主)
被动:陷阵营(高顺);冲车
四、增益效果冲突战法
1)同一友方目标 物理攻击类
指挥:轻侠妄为(甘宁);愈战愈勇、大赏三军
主动:魏武之泽(曹丕)、巾帼战阵(关银屏)、虎步关右(夏侯渊)、拔箭啖睛(夏侯惇)、黄须虎子(曹彰);奋起、激昂
2)同一友方目标 策略攻击类
指挥:昭烈神思(甘皇后)、国太威仪(吴夫人);大赏三军、深谋远虑
主动:四世三公(袁绍)、诸葛锦囊(诸葛亮);犒劳、激昂
被动:不攻、远攻奇略
3)同一敌方目标 物理攻击类
主动:以逸待劳(张郃)、银龙冲阵(赵云);假途
4)同一敌方目标 策略攻击类
主动:银龙冲阵(赵云)、索命连环(庞统)、决绝(丁夫人);劫粮
五、减益效果冲突战法
1)同一友方目标 物攻减伤类
主动:四世三公(袁绍)、坚盾阵(徐荣)、慎兵(王平)、默守贤义(敬哀皇后)、拔剑护主(张任);坚守
2)同一友方目标 策攻减伤类
主动:四世三公(袁绍)、诸葛锦囊(诸葛亮)、默守贤义(敬哀皇后)、拔剑护主(张任);固阵
被动:固军备战(赵云)、众望南疆(步骘);铁壁
3)同一敌方目标 消减物攻类
指挥:母仪浮梦(何太后)、白楼独舞(貂蝉);无心恋战
主动:强势(张春华)、骁勇(颜良);威压
4)同一敌方目标 消减策攻类
指挥:母仪浮梦(何太后)、白楼独舞(貂蝉)、素衣伶姬(卞夫人);无心恋战
极火佐攻和火势风威除陆逊使用不冲突,其他武将带都会冲突,如下图:
极火佐攻:
有效距离:4,中军佩戴可以攻击敌方大营
发动几率:50%,准备回合1回合,意味着单场最大释放次数为4
作用目标:敌军群体2人
伤害率:单人伤害率为200%,总伤害率为400%
伤害类型:延时伤害,伤害在对方下次行动时生效
特殊效果:使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响)高谋略武将佩戴加成可达50%左右
扩展资料:
【极火佐攻】最大的亮点在于其特殊效果,而需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。
主动战法的意义在于这个加成对于【一骑当千】、【折戟强攻】等物理系战法同样有加成效果;一次的概念更准确的表达为“一段”。
举例说明,对于【觑隙】、【辕门射戟】等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与【大火】、【辕门射戟】、【银龙孤胆】、【觑隙】等技能搭配使用。
但是要注意,【楚歌四起】、【算无遗策】等战法虽然是多次伤害,但是文本中显示“施加妖术效果”仅一次,也就是一次伤害多段效果,这类战法的多段伤害全部都可以受到【极火佐攻】的加成。
同时,由于加成效果仅持续一次,配置队伍的时候应当尽量避免队伍中存在【闪击】、【银龙孤胆】等伤害率较低的战法,而使【极火佐攻】的加成效果造成浪费。
然而需要注意的一点是,由于火攻状态和伤害提高效果全为延时类效果,存在被【全军突击】等战法清除的可能,同时慢速武将在第七回合准备的情况下会损失伤害和加成效果。同时,由于战法效果为火攻,与【大火】、【火势风威】、【火烧连营】等战法冲突,配置队伍时需要注意。
不冲突
同类战法的同类持续性效果,冲突规则数值替换。
何为持续性效果?
属于持续性效果的物理伤害,仅有“动摇”;
属于持续性效果的策略攻击伤害,仅有“恐慌”、“妖术”、“火攻”;
属于持续性效果的恢复,仅有“休整”和“持续性急救”;
例:
1.【节镇关东】是指挥战法,【汜水关】是主动战法,【节镇关东】的动摇与【汜水关】的动摇效果不冲突。
2. 【汜水关】和【乱政】同为主动战法,其动摇效果冲突,冲突规则数值替换。
3.【帝临回光】是指挥战法,【楚歌四起】是主动战法,【帝临回光】的恐慌效果和【楚歌四起】的恐慌效果不冲突。
4.【擅兵不寡】每回合有两段恢复效果。
第一段是休整,每回合必定触发,与【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】等战法冲突,冲突规则数值替换。
第二段是持续型急救,每回合30%概率触发,与【皇裔流离】、【金匮要略】、【望族不息】等战法冲突,冲突规则数值替换。
5. 【乱政】、【计谕废立】、【逆反毒杀】、【密谋定蜀】、【河内世泽】、【毒泉】、【楚歌四起】、【风声鹤唳】都是主动战法,施加的恐慌效果均冲突,冲突规则数值替换。
6.【黄天当立】、【算无遗策】、【破凰】、【乱政】、【索命连环】、【密谋定蜀】、【未笄难言】,施加的妖术效果均冲突,冲突规则数值替换。
7.【焰焚箕轸】、【火烧连营】、【火势风威】、【复誓业火】、【极火佐攻】、【河内世泽】、【计谕废立】、【乱政】施加的火攻效果均冲突,冲突规则数值替换。
规则二
同类战法的增减属性效果,冲突规则是数值替换。
例:
1. 曹操和卞夫人的自带战法,同为指挥战法降低敌方属性,冲突规则为数值替换。
2. 【远攻秘策】、【衡轭】、【僭越】、【国太威仪】同为指挥战法提升谋略,冲突规则为数值替换。
3. 【冲车】和四星高顺自带战法【陷阵营】,同为被动战法,提升攻城属性,冲突规则为数值替换。
4. 【百战精兵】、【兵无常势】和【谋定后动】,同为被动战法提升多项属性,冲突规则为数值替换。
5. 主动战法属性增减效果比较多,如图。

规则三
同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加。
规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏。
前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效。
例:
1. 下图中这18种效果,如果来自同类战法,冲突规则全为不可叠加!

2. 很多人会问,【不攻】和【大赏三军】冲突的情况是什么样的?
在战前准备阶段,如果先释放【不攻】,后释放【大赏三军】,则【大赏三军】的策略攻击伤害加成完全无效,不会刷新【不攻】;
如果先释放【大赏三军】且给到了【不攻】的携带者,再释放【不攻】,则【不攻】的25%策略攻击伤害加成也会直接失效,提示 “已存在策略攻击伤害提高效果”,【大赏三军】消失后也不会有【不攻】的加成。
根据今天所讲的理论,【不攻】和【大赏三军】同为造成策略攻击伤害提升效果,且同为指挥战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
3. 根据上图,【全军突击】、【巾帼战阵】都能提升造成的物理伤害,且同为主动战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!

4.【金匮要略】、【酒池肉林】、【六宫无怨】、【王佐之才】、【中宫追玺】、【避其锋芒】、【鱼鳞】(仅降低策略伤害)、【形兵之极】、【形兵列阵】有冲突,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
5.【白楼独舞】、【母仪浮梦】、【白刃】(仅降低策略伤害)、【无心恋战】、【反间】有冲突,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
为什么说,我方高速汉董卓会克制敌方的【白楼独舞】、【母仪浮梦】、【白刃】(仅降低策略伤害)、【无心恋战】、【反间】这些战法呢?因为汉董卓【酒池肉林】在指挥阶段,为我军施加两个效果:
降低我军受到伤害效果
我军造成伤害降低效果(仅第三回合生效)
而群貂蝉【白楼独舞】的效果,是使敌方造成伤害降低(前三个回合都生效)。

如果敌方【白楼独舞】先于【酒池肉林】释放,我军将被【白楼独舞】施加“造成伤害降低效果” (前三个回合都生效),等到我方汉董卓再给我军施加“造成伤害降低效果”(仅第三回合生效)时,会提示“已存在造成XX伤害降低效果“。
顺序反过来,如果我方汉董卓在【白楼独舞】释放之前释放【酒池肉林】,敌方群貂蝉将无法给我军施加“造成伤害降低效果” (前三个回合都生效)。

所以,我方高速汉董卓如果先释放【酒池肉林】,会使敌方后释放的【白楼独舞】、【无心恋战】、【反间】、【白刃】的部分效果失效。
顺带提一下,我方群貂蝉和我方汉董卓是不冲突的。
6. “分兵”、“先手”、“洞察”、“连击”、“被援护”、“反击”、“规避”,这些都是“状态”,不分优先级,这些状态,无论是来自兵种还是来自四大类战法,都是同等效力,并且不可叠加。
总结
战法冲突的问题,牢记并搞懂以上三条规则即可,大家在配置队伍时,要尽可能避免战法冲突,防止事倍功半,确保收益最大化。


不妨思考一下,上图是现有的33种特殊状态,有哪些是来自同类战法不可叠加的?哪些是来自同类战法数值替换的?
强化指的是决胜中原8个特色战法可以给一些四星战法带来额外效果,比如惊雷破绽可以强化落雷、迷阵等。
掌握这些冲突的法则,才能真正做到最高性价比。以上便是笔者关于战法冲突的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。
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