霸略征战游戏里面是有无尽尸潮挑战的,这个挑战是游戏里面非常有难度的一个挑战。游戏里面无尽尸潮挑战的前期思路其实是非常的简单的,只需要将火箭塔升到3级左右可以清理掉小怪就好了,之后就升级基地附近的激光塔,可以直接升级到满级,还有顶不住的时候千万要记得使用道具,道具是可以为玩家带来较大的帮助的。
拓展:兵种推荐
打架有两种,一个是主玩中程兵,另外一个是主玩远程兵
中程兵的优势与劣势:中程兵种的优势在于优先攻击敌方后排部队,PVE活动得分高,机动性强,持续伤害,缺点是相对远程兵种的血量,防御会稍显弱势
远程兵的优势与劣势:远程兵种的优势在于伤害高,AOE范围攻击敌人,血量防御高,缺点是容易被中程兵种针对,行动较为缓慢
近程兵种优先选择决斗者,不论是中程兵还是远程兵,都是需要携带决斗者当作前排的,因为决斗者血量和防御是所有兵种中最高的
所以大致可以得出结论:前排中排后排前排。
《霸略征战》是一款以末日生存为背景的SLG策略手机游戏。丧尸危机爆发,席卷全球,将数千年人类文明逼至彻底毁灭的边缘!此刻,你承载着人类复兴的希望,需要建设城池防御工事,组建军队抵御丧尸,拯救处于灾难中的人类文明!~
没有攻略怎么玩,有新手攻略如下所示。资源地的建筑,在“建造”界面点击箭头即可自行选择建筑。
一、训练场,其作用为增加招募上限、缩短招募时间,最多可以建八个,建议八个直接建满,且建筑等级跟上主城,这样可以在招募兵时一次招募更多且用时更少。
二、康复基地,其作用为扩大医院数量,建议八个全建,且建筑等级跟上主城,在发生战争时最大限度降低兵的死亡率。
三、农场和炼油厂,根据个人的需求建立,前期建议各建六个。
四、铁矿场和稀土矿,最多只能建六个,由于稀土城堡20级方能开启,在建筑地不够的情况下建议可以拆除农场和炼油厂,建立铁矿和稀土矿。
五、主城,主城就相当于大树的树冠,主城等级限制了其余建筑的等级,主城是能升多高就升多高。进入“主城”之后在城市信息中可以了解你的战力分布情况和其他信息,在“增益”中可以查看目前所使用道具的时效。
六、车厂,可以通过车厂研究来增加出征部队数,并且可以在车厂里面研究负重科技、采集效率等一系列科技。车厂里面的研究,研究完一个就紧接着下一个,因为这个不占其余研究或者建造格子,属于单独的一个研究系列,所以在车厂研究上不需要过多的使用加速。
七、生化研究所,生化研究所可以培养属于你的女丧尸,通过治疗开启生化研究所的各项功能。等级达到2级将会开启探索功能,可以探索物资、获取角色经验、加速道具、迁城道具以及副官招募等道具。生化医院则可以让死亡的伤兵以一定比例转到生化医院,花费营养液可直接恢复,无需恢复时间;生化车间可以造生化兵,材料可以通过打野、四级及四级以上的兵死亡来获得。
八、科研中心,主要以发展和军事的科技为主。建议发展先升建筑学,其次燃料补充、急行军、医疗设施、科研、医药学、急救术。军事主要是对征兵以及兵种属性的加成,优先征兵、其次扩编、领导力、奔袭,然后根据兵种类型升相关攻击和防御等。建造速度点完后就可以开始点军事类别,别小看这一点点加成哦,有时候可能因为这一点点加成就让你发展得比别人更快
九、塔防指挥部,塔防指挥部分为经典模式和无尽尸潮模式,无尽尸潮需要主城10级方能开启。经典模式每关通关后都能够获得角色经验、加速道具,有的关卡还会给副官招募道具。奖励分为三个阶段,满星三星,一只怪不漏就可以达到三星。10关以前都比较简单,从10关开始三星会慢慢增加难度,可以在日常任务做完以后打一下。经典战役里面可以看到各个类别对炮塔的伤害加成。如打不过则可等战力提升后再去打,战力提升后通关概率也会更高。
十、政务中心,进入“主城”界面旁的“政务中心”可以查看日常任务,日常任务中的每个活跃阶段都会奖励角色经验以及加速各类道具,满活跃的奖励会有2个副官高级招募令的碎片,必须要每天完成,是获取副官招募以及角色经验的一个途径,以及有一些玩法的说明,可以帮大家快速理解游戏。
霸略征战资源堡兵攻略如下。
1、点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择占领,必须注意的是,只有相邻的土地才能占领,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大,制定扩张方向,规划合理的行军路线,有利于玩家更快地扩张势力。
2、点击选择相应部队上面的占领按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力,玩家可直接点击部队,在出征之前对部队的兵力、英雄进行查看,必要时可调整部队的英雄、技能搭配,在出征之前,系统会对出征结果进行提示,兵不血刃、损失在所难免表示必胜,杀敌一千自损八百表示很有可能惨胜,敌军兵力强盛表示可能会失败,玩家可根据提示调整征战决策。
3、部队开始行军,部队向目的地出战需要一定的行军时间,行军时间与行军距离、英雄属性有关,距离越小、英雄速度越快,那么行军时间就越短,在部队行军的前4分钟内,玩家可以根据形势撤退,部队撤退英雄可获得返还的10点体力,而4分钟后,部队已经走远,此时部队需要经历战斗才会返回。
4、战斗结果显示,胜利并占据领地,部队到达目的地就会马上开始战斗,如果双方实力相差悬殊,战斗会马上结束,己方胜利就可将目的地占据,失败就会损失较多兵力,无论胜负,英雄都可获得经验,对战双方势均力敌,战斗结果会暂时显示平局,并在5分钟后进入下一轮对战,直到决出战斗胜负,玩家也可以在此5分钟之内增派援军到达目的地,帮助己方部队获得胜利。