机核网,机核app闪退

2023-02-24 21:26:44 攻略信息 坑剧哥

游戏时光 和 机核网 哪个更专业

只能说游戏时光相对能专业一些

机核网本身是以读者供稿为主的玩家论坛,加上机核网的几个编辑都不是专业出身,没有深度的分析文章,最多也就是翻书式的背景介绍。看他们做的广播跟视频就知道了,满嘴不文明话语,而且也把这种不文明话语当作亮点。相对好处就是看起来更亲民,新生媒体有其互动性优势。

游戏时光的编辑大多都是UCG退下来或者转过去的,有一定的文字功底,对某些问题能以编辑这个水准去评论。但是说实话UCG那些编辑也都是菜的抠脚,这几年走的也是浅阅读,杂志上面都是图文预告跟烂大街攻略,一点实质性内容没有。这种阅读方式做的远不如机核。

真要说专业现在也就是国外的几个媒体。国内触乐跟游研社还算可以。

触乐有老大软文风,还有些实质性分析,前一阵写的三和玩游戏的民工就很真实,而且非常敬业。游研社看起来更轻度但是不简单,文章比触乐更容易让人接受,很讨喜,不过比较讨厌的就是喜欢用震惊体

机核app闪退

机核app闪退是缓存太多的原因。

根据机核官方资料,数据或缓存太多会导致软件闪退,打开后台应用,清理机核数据和缓存就可以了。

机核全名是机核网,是一个综合性游戏资讯网站。

机核网如何后台播放

机核网后台播放的办法如下:

1、选择我的点击进入。

2、选择设置图标。

3、点击播放设置,设置播放即可。

您怎样看待机核网因《最后生还者2》测评而被网爆的呢?

为什么说《最后生还者2》的剧情烂。一代说了什么故事,一代说了一个爱的故事,爱可以压倒一切,这在末世背景下显得尤为珍贵,与人性险恶对比之下,爱这东西显得尤为珍贵。也更容易让人产生温馨的感觉,尤其是一代结尾的时候,乔尔的内心活动,对艾莉的爱可以压倒一切,致使乔尔为了艾莉杀出重围。这一切都是在20多个小时的铺垫里水到渠成,感情是逐渐升温的,让玩家缓慢的共情在里面的。

而二代呢?说的是恨,吞噬一切的恨,你受仇恨驱使,这仇恨必将反噬一切你美好的东西。

在二代的开头,乔尔在感染者的包围下救出了艾比,艾比呢,反身背刺乔尔,并且用高尔夫球杆虐杀了乔尔,这就是编剧不计一切成本最大成本上激发玩家恨意的手段,按理来说这样的手段在游戏的演出效果上来看应该是很高明的手段。但是前提是要给玩家时间去跟艾比共情,做到玩家能够理解艾比才能达到这样的效果。但是很显然,编剧给玩家的时间不够,只是交代了为什么艾比要杀乔尔,这无疑是远远不够的。这样就造成很多人觉得乔尔死的很冤,一方面在一代里的精神主角被虐杀这一事件本身就让人不舒服,一方面编剧这种不计成本的激发恨意,也是败笔。

再说游戏剧情节奏设计,既然不计成本的突出恨意,那么随之而来的应该是爽快的复仇才对,但是,编剧认为,恨唯有爱可以化解,于是有了长篇大论的艾比视角,在艾比视角里编剧企图让玩家认为艾比也是一个重情重义的角色,但是太过夸张的剧情反而激怒了玩家,显然当前玩家最需要的是发泄自己的愤怒,自己的恨,而不是听编剧长篇大论说爱是怎么样的,说到底激发恨意,而不设置情绪的发泄口也是编剧的败笔。

再说到游戏性,顽皮狗是业界顶尖的工作室,游戏演出效果和设计都属于行业里顶尖了。唯一的瑕疵就是敌人太多,尤其是顽皮狗的战斗Ai是很强的,这也给玩家造成了很大的困扰,造成了急于复仇的玩家和不能急于攻打的敌人组合,这样一来玩家恨的情绪只会越来高涨。

很难的敌人应该为最后的复仇助兴,越高难度的复仇越可以让我们获得救赎感和完成使命的成就感。可是编剧认为恨就是要用爱来感化,但显然游戏剧情里的爱不够,但编剧认为这足够了,就造成了艾莉谜一样的灵魂升华,转而放过了自己的杀父仇人,造成很生硬的感觉。我接受不了这种没来由的灵魂升华。

机核网的事儿,怎么说呢,他恰不恰烂钱这事不好说,但是确实是吹的太过了,这游戏的剧情实在是槽点太多,龙马还吹的天下第一,作为一个游戏评测媒体这波估计让很多人心都凉了。不注重实际的评测,报喜不报忧,害怕得罪游戏公司,这确实是违背游戏评测媒体应有的使命。

最后生还者作为一个剧情向游戏,最为重要的就是演出效果,游戏性,画面,音乐,都要为剧情服务,最后生存者2这次的口碑爆破不就是因为编剧没写好剧本造成的嘛?但编剧更应该为了玩家服务,而不是自顾自的在那自嗨。既然是续作应当遵循一代的世界观和价值观,如果他还叫《最后生还者2》那么这波地谁来洗也洗不干净。

游戏中什么沙盒,机核网,3A制作,开放世界都是什么意思

可以联机?局域网吧。。。。泰拉诺亚怎么样?上古卷轴很NB。有一个多人过关的(不是沙盒)叫求生之路你可以玩玩,

国内鲜为人知的游戏媒体有哪些呢?

     一、游研社。游研社的文章一直能够对游戏方方面面研究得很深入,很透彻,能够让你了解到关于游戏发展史上的种种有趣的事。正所谓“以史为镜可以知兴替”,游研社的在大家心中的角色就像一群学识丰富的老学究,戴着厚厚的眼镜对你摊开古老的书籍,为你介绍有关游戏的一切。

     二、游戏时光。游戏时光和游研社的一样那么专业,但游戏时光的文章更加广泛一点,专栏也更多一点。如果说游研社是老学究,那么VGtime就像是博学多才成绩好的课代表,虽然没有很值得深究的知识传递给你,但能和你很愉快的聊游戏。很有趣,很欢乐。尤其是VGtime的电台节目,三四位编辑总能围绕游戏话题坐下来和你聊一个小时也聊不完的话。

      三、BB姬。当时发现公众号BB姬是一个惊喜,文章风格逗趣,紧跟热点也有自己的看法,每天还会推送小姐姐。而最近靠着过硬的质量,迅速发展,多了电竞等热门栏目,编辑团队也补充了小姐姐,表情包的运用更是炉火纯青。

        四、游时神通。说道由玩家创作内容,我们不得不先提一下游识神通。游识神通有着大量的游戏攻略,攻略文章对一款游戏的新手玩家能提供很大的帮助,攻略文章也是老玩家长时间了解一款游戏后的经验总结,能够帮助新手玩家更深入的了解游戏、攻克难关。

        五、机核网。机核网的特点很新颖,总会聊很多游戏以外的话题。地理人文、历史文化,乐理知识科普、甚至是童年趣事等等,这些都会在电台里面聊到。机核网还甚至“不务正业”的搞起来美食节目。像这样“不正经”却又很认真的游戏媒体,也就仅此一家了。