对马岛之魂一落千丈在瞭望塔做好,在一些据点里会有敌人站在瞭望塔上攻击我们,我们只要上去将敌人踢下楼后就能让对方因高处坠落伤害而死,如果踢得不够远的话我们还能用技能点来强化疾风架势的后踢技能,这样我们就能够踢得更远了。
想要解锁一落千丈奖杯的话,就需要我们让敌人从高处的边缘落下并且因为坠落伤害而死亡。
游戏攻略:
完成特定任务或击杀敌人将获得传奇值,积累一定的传奇值可获得武技点,集满武技量表则是能升级称号,增加最大生命值与开启更多战鬼武器,过程中获得的武技点数可以用来升级技能,武技点可用于升级技能。
游戏中的技能被称为武技,分为武士、架势、战鬼三大类,武士主要强化基本攻防武技,分为偏转、回避、传奇、探索,偏转与回避旨在提升攻击格挡与躲避的技能,传奇仅可通过传奇任务进行解锁,能施展出更为强大的攻击招式,探索则是强化指引之风的能力,使之可指引更多探索目标。
架势是开启与强化不同剑术架势的武技,游戏中共有四种剑术架势,相对克制不同兵种,每种架势存在四个强化项目,通过击杀足够数量的将领可开启新架势。
战鬼分为战鬼武器与权变战术,战鬼武器主要强化特定副武器的能力,包括苦无、黑火药炸弹、烟雾弹、黏性炸弹与风铃,权变战术则是一些与战斗临机应变相关的技能,通常是经过特定事件就会自动开启。
120级。对马岛之魂奇谭模式经过做主线任务,直接可以刷到100级,对马岛之魂奇谭模式主线任务结束后会出现一个对马岛之魂奇谭模式副本,直接进行刷新副本,等级还可以继续上升,到达120级后等级条就会形成一个峰值,不会再增加。
可以通过以下方式。
通过对战,完成任务,领取经验值,即可升级。
《对马岛之魂》(GhostofTsushima)是索尼公司制作的一款动作冒险游戏,于2020年7月17日发售。游戏背景发生在公元13世纪末,蒙古帝国东征日本,位于两者之间的对马岛首当其冲遭遇战火的侵袭,由玩家扮演的武士境井仁需要通过一切手段与蒙军展开对决,来拯救岛屿和家园。2021年9月,在IGDA首届“全球游戏行业奖”颁奖典礼中,《对马岛之魂》获得最佳22D环境美术奖、最佳世界设计奖、最佳音频技术奖、最佳声音设计奖。
在对马岛之魂中,共有天斩、忠赖的传说、内经的诅咒、枪川的复仇怨灵、不倒的吾作、小次郎的六把刀和不灭之燄10个传奇任务,完成每个人物对应传奇任务即可。
对马岛之魂全传奇任务攻略
对马岛分三个区域,每个区域对应游戏每一幕的主线进度。
十个传奇人物分别为:天斩、忠赖的传说、内经的诅咒、枪川的复仇怨灵、不倒的吾作、小次郎的六把刀和不灭之燄。
当你可以在大地图上移动的时候,直接到河瀑桥的桥字下方就可以找到大和乐师触发天斩任务(任务过程很简单没有其它前置条件)。
各地农民会随机告诉你一些你没发现的传说任务,但最后你一样要跑到触发位置跟大和乐师进行对话。
当主线完成石川师父的故事跟武者信条后(不太确定是哪一个主线影响,反正两个都解就没错)在窸窣曲径的曲跟径字下方可以找到大和乐师触发忠赖的传说。
这个任务进行到最后不要傻傻跑去攻城,任务在据点外面。
当主线任务完成草上之血跟政子夫人的故事后(不太确定是哪一个主线影响,反正两个都解就没错),在日吉竹场(日吉温泉里)附近就可以找到大和乐师触发内经的诅咒。
跑完第一幕第十个主线新视野后(自动进入第二幕地区),就可以直接到枪川的叛字左边找大和乐师触发枪川的复仇怨灵。
不倒的吾作在赤岛村找大和乐师触发,这边是玩家必经之地,你一定会遇到他。
当你到卯麦湾进行主线火急传信时,只要把任务解到可以自由活动,大和乐师就会自动出现在卯麦湾,跟他对话就可以触发小次郎的六把刀。
跑完第二幕第九个主线荣誉与尘土后(自动进入第三幕地区),在城岳寺稍微往上走一下,很轻松就可以找到大和乐师触发最后一个传说故事不灭之燄。
这个任务要爬雪山才能完成。
20级。
据广大玩家推荐,「冥人奇谭」称为「惊喜」一点都不过分。一个(几乎)没有超自然元素、故事驱动的单人动作冒险游戏,要推出一个充满超自然元素的多人模式,是需要一个由头的。而 Sucker Punch 编出来的这个由头,正是「冥人奇谭」最先打动我的一个点。它既自然又无懈可击。建议各位网友前往体验玩耍。