不一样的游戏,提取工具不一样。
不过大多数的游戏里面的视频和音频都可以用PC的工具直接打开。
用Ultraiso或者cdmage打开ps2镜像就能看到。
有加密的就需要专门的工具了。
游戏结束后在分数统计界面中点击保存按钮,然后输入录像名即可保存本次战斗的录像。
游戏资源提取器提供游戏资源获取功能,可以帮助用户在软件上快速将游戏中的资源提取,您可以将游戏文件添加到软件,随后选择需要提取的格式,可以选择对视频、音乐、素材等内容提取。
这种工具只能针对特定游戏和资源的,并不是什么游戏都能用,用法见
galgame的提取工具有不少,提取的对象也不尽相同,原理都是对游戏的封包进行破解后提取资源。
目前主流的软件是westside(日文名:お楽しみCD),国内痴汉工贼开发的crass目前已经停止更新...部分游戏也可一用。
不同的游戏厂商,可能会使用不同的游戏引擎。目前常见的引擎有:吉里吉里2(大部分同人ADV游戏也使用这个引擎),NScripter(大部分PSP移植galgame的引擎),RealLive等。
不同的提取软件兼容的游戏引擎不一,部分公司有专门的资源提取工具(比如EGO社)
提取方法,简单地说就是确认游戏引擎类型后,使用提取软件,设置好路径与参数后让软件破解游戏文件即可。一般提取的资源可以是游戏文本,CG,音乐。
我发到贴吧里了,他们都修改了x文件能。
1,用jmp解包工具解包(很简单,因为当时还没有可以提取x文件的技术);
2,用offzip工具解包.x文件,出现两个文件,然后手工分析模型文件,把关键数据填进工具里,我自己用c++和c写,一天解决,分别是骨骼文件和模型文件;
3,去xentax论坛hex2obj工具,不要用其他人的