已经180级了,每月一个更新,每月+5级,上不封顶。建议有时间可以玩玩,不要刻意去充值弄满级,因为攻城掠地你即使满级也只是暂时的,一个更新,你便又要充值才可以满级了。想当初陈新花钱把珍宝全部弄满级,一更新,现在普通玩家不花钱珍宝现在也能满级了。角色的级别还是一直没有满级的说,兵器当初也是满级180级后一更新,现在变成神兵,又是120级,据消息透漏,你即使弄满120级神兵后,后面还要更新“仙兵”120级、“皇兵”150级、“帝兵”180级,这些兵器级别满后,组成五行兵器“七煞”,以此类推后面是“破军”,再后面是“贪狼”,“杀破狼”250级后升级为“紫薇”……以上说的是兵器这一类,后面的装备、宝石、将领的升级我就不一一说了,反正没个二三十年,或者数不清的金钱,你永远别想登顶“攻城掠地”至高点,即使有,你也不一定登顶,因为不是还有“托”吗。
亲爱的玩家,
您好!
攻城掠地目前最高120级哦。
50pk网页游戏平台客服很荣幸为您解答!
攻城掠地经过数个版本,等级上限不断在提高,截至到现在资料片龙争虎斗,开放武将觉醒来,攻城掠地满级已经是140级了,让我们期待后续的更新。
1、影子上线的问题:影子每天能否设定个上限(100个)可以吧(一天能得免费最多24+40有没有,再算攻城活动差不多吧。你说国战的时候弄个影帝刷500个影子 是打国战还是打蛮子?比钱多,也不需要这样吧。增加游戏乐趣吧。你说影帝刷500个影子,他可以不用动,完了去打牌或下线也行,500不够丢1000,1个半小时真心难打完。防守任务就完成了,这游戏还有意思吗?是玩游戏还是比烧钱?
2、国家奸细的问题:现在国家里多了很多小号,国战前把城推老远、国战的时候磨时间就磨时间、国战完开始乱骂。建议1:国王或一品每天有一次有禁足功能每次可放半小时或15分钟(此时打城经验减半、攻击力减半)。建议2:国王有把某个人踢出国家的权利(国王可发起把此人永久踢出本国家,国家的人投票过10人或20人赞成此人就会被踢出本国,他可以随即选择另外的国家,或系统安排的国可以送50JB给他。)有助于国家团结,增加游戏里的人气,大家同心协力才好玩。是不是!
3、叛国功能:有些人不喜欢呆在自己国家想去别的国家玩?怎么办?可以选择叛国(我觉得叛国罪,既然选择了叛国,那肯定要一定的惩罚,比如等级下降1级、所有武将攻击力下降30%3天、外交罚款1000-2000JB)这样一来防止小R和非R因为国家不强大随便叛国,二来有实力的大R在本国如果和其他的大R相处的不好可以选择去别国,带动别国发展也有助于游戏三国平衡,更有利于游戏发展。
4、世界喊话功能:我觉得是相当有必要的。我们老在自己国家,不知道别国的人想什么,要说什么。我们就会去猜,去想。猜别国的大R是托、猜影帝是外挂。等等。。。都应为我们不了解别国的情况,没有有效的和别国沟通的方法。比如设置个每天每人可喊话20句,每句10JB,既可以让玩家在世界有了沟通,也能防止世界频道各国人对骂。
5、游戏里建筑仓库上限问题:本人83级;78级的粮食。粮60W就爆满了?我一次国战都不只花60W粮、现在红了还不涨,说实在的真的有点太少了。我觉得2种办法比较好。1:仓库上限要不就设置高点。让我们的资源可以涨,要不一会红了就不涨了。2:红了资源也能涨(条件是每天上线了才会涨,比如隔了2天没上线就不涨,可以防止不玩的人资源爆仓)
6、守卫等级问题:现在4级国家最高好象是68的守卫(从63-66-68)不知道会不会再涨,据说5级国家才会70级守卫,也不知道会不会涨。大R和中R也许还能吃的消,但肯定会有怨言,推个城得多累?本人83级、兵器57、56、45、6、6、0,装备紫四星全,防御、强防为主,74级的许猪、79级的马超打个5个68NPC以上的城还得看看地形,地形不对加点运气不好估计一个将打不死有个城)那估计我们升级5级国家70级NPC我们怎么打。小R和非R都走吗?城都打不下,玩什么。功勋榜每天的奖励是多,可都拿不到。玩什么?有团结的国家,小R多,大R不愿意升级5级国家,因为升了就没人玩了。所以建议NPC等级应该适当下调几级。开服的时候我们看到顶着经验顶着铁来的远征军是抢。现在我们都是躲。这就没意思了。玩到最后老区没人,大R玩着也没意思了。没人和你打,无趣不?
180级。根据查询攻城掠地相关资料显示,攻城掠地24篇最高180级。每月一更新,最高180级。《攻城掠地》是一款策略手机游戏,由傲世堂开发。于2015年更新。《攻城掠地》分魏、蜀、吴三个国家。
125级。攻城掠地登峰造极125级开启,攻城掠地手游套装开光条件很简单,玩家需要凑齐套装5件套,包括麒麟双枪、麒麟、三昧纯阳铠、蝶凤舞阳、伏龙帅印以及蟠龙华盖,其次玩家的等级需要达到125级,这两个条件缺一不可,只要满足这两个条件,才能正式开启套装开光玩法。