计算公式 和等级有关的属性分别有生命,法力,防御,格挡,洞察,反击,反馈,魔命,致命 生命,每一等级提供40血 法力,每一等级提高10魔 防御,计算公式为防御/(敌等级+敌传奇等级)×2/300 格挡,计算公式为格挡,察/(敌等级+敌传奇等级)×7% 反击,计算公式为反击/(敌等级+敌传奇等级)×7% 反馈,计算公式为反馈/(敌等级+敌传奇等级)×7% 魔命,计算公式为魔法命中/(敌等级+敌传奇等级)×10% 致命,计算公式为致命/(敌等级+敌传奇等级)×15%
等级封印就是在某一个时间段服务器等级上限,控制玩家等级也给一些没有时间玩或者错过第一时间进入游戏的玩家一个缓冲的机会。
在该游戏中,当达到当前等级封印之后,且玩家的经验条已经满了的时候,玩家继续获得的经验值将会转化成灵元,经验比是1000:1。
传奇霸主有等级压制,达到当前等级的经验值会提升到下一级,提升等级能够人物属性,还可以解锁新的功能玩法。
等级压制就是高等级打低等级会有一定比例伤害加成,低等级打高等级会减少一定比例的伤害,等级相差越多,一定比例的数值越大。
取消后,额,楼主想想也知道有什么后果了。
按顺序易出三件,留一件,多存几个石头,现在就激活最后一件,开始易的时候会提示,不管他直接易,易出跟其中一个一样的魂,他就会激活。
知识拓展
等级封印就是在某一个时间段服务器等级上限,控制玩家等级也也给一部分没有时间玩或者错过第一时间进入游戏的玩家一个缓冲的机会,这也是对于部分人的一个好处。等级压制这个词经常出现在我们的游戏生活中,无论是在PVP战斗还是通天塔等PVE战斗中,一旦出现等级压制都会让我们取得胜利变得更加艰难,因为等级压制会使得我们输出相应下降,对手变得难以抵挡。而要获得更高的等级,就要想方设法去提升我们获得的经验值。在游戏中每天我们能获得经验的途径还是非常多的,例如七星炼宝、师门任务以及挂机刷怪等。
等级压制是:等级高的玩家或者怪物对等级低的玩家造成更多伤害,反之,等级低的玩家或怪物对等级高的玩家造成伤害更少。。。。。