1、攻城掠地257副本打法如下:排将配置、四车改造——锋矢阵63——主将关羽——副将孙权。一车改造——云垂阵70——主将司马懿——副将陆逊。二车——八卦阵65——主将孙策/未觉醒曹操/甄姬——副将夏侯惇。三车改造——方圆阵64(步兵克制888军略重轴双紫甲固若金泰)——主将周泰——副将曹仁——助阵觉醒孙尚香。
2、首发四车改造关羽,只有改造才能吸收混乱,一车火车司马,上来破1甲,带走第四排。二车孙策夏侯惇,把第四NPC剩下2排选攻击也混乱掉。三车周泰助阵,清掉剩下的4个半(简单说就是助阵周泰能1V6,打四个半简直小意思)。
您好,三个将全部六十一级,部将战法冲锋打一排,周泰烈弓,技能伤害也不是很大,这里主要看夏侯惇,夏侯惇今后要用的地方很多,所以尽力把他等级练高一点,保证攻防跟血量能够跟上来,江东主要地形都是水地,所以夏侯惇的加成显得尤为重要了,到了这里相信大家红装也差不多了,夏侯惇穿个一件三星战法装,带上两件强防,可以说也是相当轻松点,阵容没啥要求,暂时过不去的可以升一下武将等级,兵器要求也不是很高,20左右足够了,难度依然不是很大,您可以多多尝试一下
后面的排数会受战术溅射伤害,攻城掠地周泰副本平民怎么过不会受夏侯惇的平砍溅射伤害。
也不算特别克制祝融,只是不会混乱而已,该怎样还是怎样。
在副本中,尝试了一下打朵思部队,除了不会混乱,战法还是被打三排,最后一排的九宝特效也触发了,应该是被波及到了。
或者说觉醒周泰的定义为,当承受超过一排的伤害时,每排还是会承受一次,但第二次战法则由第一排来扛原有的伤害,后续部队为0伤。
感觉觉醒周泰还是略等于并强于觉醒夏侯惇的。
1、觉醒夏侯惇为5回合打伤害时,增加上阵一排攻防,削减敌方上阵一排攻击力;而觉醒周泰为承受到4次伤害时,于次回合生效此BUFF,但是攻城掠地196无周泰低配打法从第二排开始每排都享受满4次的BUFF,不需要重新叠加。
2、觉醒周泰比夏侯惇略强在于,不吃混乱,在承受超过一排的伤害时,除第一排后续不承受伤害,并且第一排只承受X分之一的原伤害。
3、觉醒周泰打觉醒赵云没有觉醒夏侯惇强,但也不输多少,觉醒夏侯惇还多一个削减觉醒赵云伤害的
周泰说明:周泰是攻城掠地推出的首个纯肉搏将,统85,勇30,带上夜光杯、和氏璧、夜明珠等宝物,统最高可以高达106,强大的肉搏将将大大增加的实力。108级在打败陆逊后即可招募周泰,由于抵挡率的调整,建议替换典韦,早期的玄武周泰,坚如磐石,后期的真霸下周泰,更是不动如山,特长战术强而有力,全地形肉搏加成,面对战法流、肉搏流都能应对自如。周泰更是武斗会上的神将,有了真霸下的周泰,更是如虎添翼。108级招募周泰后,武将配备:太史慈—周泰—魏延—黄忠