法师一共有26个技能:
小火球:基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的提高而提升。
抗拒光环:将等级低于自身的敌人或者怪物弹开,等级提升增加推动距离。
诱惑之光:可以诱惑怪物,随着等级增加诱惑数量度。
地狱火焰:对前面5格内的所有敌人造成伤害。
雷电术:单体伤害,对不死生物额外造成20%的伤害。
冰箭术:单体伤害,对所有的怪物造成10%额外伤害。
瞬间移动:随机传送到某个地点。
风火轮:对近战自身知的敌人造成魔法伤害。
火炎刀:单体伤害。
爆裂火焰:范围伤害,对3*3的范围最多九个单位造成魔法伤害。
冰龙破:对前面7格内的所有单位造成伤害。
火墙:在地上释放一团火焰,效果持续15秒。进入火衜焰范围内的目标造伤害。
疾光电影:对前面7格单位造成伤害,对不死族佰额外造成20%的伤害。
玄冰刃:范围伤害,对自身周围3*3的范围造成魔法伤害。
地狱雷光:范围伤害,对自身5*5的范围造成大量伤害。度对不死族造成额外20%的伤害。
魔法盾:形成护盾,减少受到伤害。
圣言术:一定概率对等级低于自身的不死系怪物一击必杀,等级越高,概率越高。
五雷轰:对最多五个目标造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
冰旋风:群体伤害加控制,对目标范围3*3造成伤害,并使怪物向中心点拉动。
冰咆哮:群体伤害,对目标3*3区域造成伤害。
狂龙紫电:对目标造成伤害,并召唤紫龙攻击对象。
风影盾:提高自身闪避。
兽灵术:可知召唤宠物。
魔魂术:每杀死一个怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
化身蝙蝠:可化身蝙蝠瞬间到达5格以内的位置。
流星火雨:超级群攻魔法,召唤流对敌人造成伤害,并在地面留下衜持续灼烧的火焰。
补充:铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。 飞升天界版本之后,目前正陆续开放天人技能中。
两者对比,PK冰好些,冰会将对手冻住。这两者的两法师PK的
但为了PK练冰,不划算,因为以后PK是冰咆哮和紫电。
现在还是升级重要,雷电升级快,速度快点,威力感觉比冰大点。
冰箭术主要是打生系的怪物(就是能被法师诱惑之光找成宝宝的怪物),攻击速度快
雷电术打死系怪物,但攻击速度满,发3个冰箭术的时间只能发2个雷电术
两者对比,PK冰好些,冰会将对手冻住。这两者的两法师PK的
但为了PK练冰,不划算,因为以后PK是冰咆哮和紫电。
现在还是升级重要,雷电升级快,速度快点,威力感觉比冰大点。
冰箭术主要是打生系的怪物(就是能被法师诱惑之光找成宝宝的怪物),攻击速度快
雷电术打死系怪物,但攻击速度满,发3个冰箭术的时间只能发2个雷电术
两者对比,PK冰好些,冰会将对手冻住。这两者的两法师PK的
但为了PK练冰,不划算,因为以后PK是冰咆哮和紫电。
现在还是升级重要,雷电升级快,速度快点,威力感觉比冰大点。
冰箭术主要是打生系的怪物(就是能被法师诱惑之光找成宝宝的怪物),攻击速度快
雷电术打死系怪物,但攻击速度满,发3个冰箭术的时间只能发2个雷电术
如果是选择技能,就选雷电 ,地雷 ,冰咆哮。
冰箭术和雷电,虽说冰箭对人的伤害更大,威力大点,但是耗蓝。雷电术对于死系的怪物的伤害较大,冰箭术是对不死系怪物的伤害较大,大部分怪物属于死系的。
所以选雷电比较好。
地雷和玄冰刃:地雷是3×3的攻击面积。对不死系伤害效果很明显。而玄冰刃攻击只有4个方向呈×型,攻击范围比不上地雷。威力小,所以学地雷。
五雷轰和冰咆哮:学五雷就要学冰旋风,冰旋风只对比自己级别低的有效,冰咆哮是群体攻击技能,忽视魔法躲避,所以相比更好。
法师主要通过操纵火雷电三种元素来释放技能,进行攻击。法师的攻击分为单体技能攻击和群攻两种。另外,还有一种增益型的技能。
一、单体攻击技能
1.小火球:法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害。
2.雷电术:消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
3.强化火球:消耗7点魔法对敌人造成110%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
4.狂龙紫电:消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害。
二、群体攻击技能
1.地狱雷光:消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点魔法伤害。
2.冰咆啸:消耗3点魔法对目标3*3范围内的敌人造成65%的魔法伤害,且额外增加120点魔法伤害。
3.火墙:消耗3点魔法在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每2秒受到15%的魔法伤害,且额外附加50点伤害。
4.流星火雨:消耗7点魔法,使踏入的敌人24秒内,每2秒受到20%魔法伤害,且额外附加80点伤害。
三、增益技能
1.抗拒火环:消耗7点魔法,家周围等级比自身低的生物远远推开,技能等级越高推开距离越远,冷却时间5秒。
2.魔法盾:消耗7点魔法给自己增加一个魔法盾效果,持续120秒。可降低27%的物理与魔法伤害。
3.风影盾:消耗10点魔法,增加自身10%的闪避率,持续60秒,当自身被攻击一次,则持续时间减5秒。
【仙翼技能综述】
当角色等级达到40级可获得仙翼,通过学习仙翼技能,能额外增加角色的攻防属性。
1.秘技:仙翼一阶时激活,单体伤害技能额外增加20点附加伤害。
2.不屈:仙翼三阶时激活,当生命值低于20%时,增加自身5%的免伤。
3.免伤:仙翼五阶时激活,增加自身免伤属性10点,免伤属性越高,则减免伤害的比率越高。
4.穿透:仙翼六阶时激活,增加自身穿透属性10点,穿透属性越高,则对方的免伤效果越低。