死亡战士加6力3敏,到后期运到200左右,力700+,敏380+,这样杀人觉得很强。要刷BOSS,运到350+,力700+,敏200就可以了。
想上战场杀人,敏高一点,运低一点,再加个刺客状态,运也可到300左右了,上去可以了。
刷BOSS,要保证有高暴击率,运要高一点。350运基本上3下有2下暴,打BOSS也可以了。
战士力是基础,力越高越好。但要打高防怪时需要有暴击,所以要加运作为辅助。
各人喜好不同,根据自己的情况加点,但是如果是要追求最高的话,一般都是自己把装备都准备好以后,然后洗点。所以洗点一般都是等到最后。
普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化:
肌肉训练满,
双持专精满,
双手专精满
松弛满,
背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。
双持掌握满。
双手掌握满。
基本:
冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。
集中满。
双重打击。但我觉得这技能pk时效果不大,练级不错,尤其是越级打怪的时候,因为附加伤害是固定的,3级260多。实际情况看你觉得浪费不。
致命打击满。
快速打击满。
攻击:
升龙斩满。pk练级都不错。唯一遗憾是减的不够多。。。时间不够长。。。
大地震击,由于练双持,所以不加。双修的加满。
旋风斩:练级用满,不练级用2级。
刺击满。
武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候攻击都多少了,
啊才附加这么点攻击。。。
肆虐风暴满。
特殊:
统御满
鹰眼满。我觉得可能9秒杀不掉呢。。。
潜能满。
狂爆满。可惜时间太短了一点。另外防御是会减到负值的,不是某些朋友说的减到0为止。
残忍静默。很多人说要加满。这个技能和双重有区别,是附加物理伤害。也就是说附加的伤害是能够算在爆击里的。但需要的点那么多,效果也太低了吧?唯一好处是不用近身,可以追杀逃跑的人。但只有5米距离。。。一样吐血了。。。而且还耗费魔法。。。
绝地满
地狱满。
对于战士大家应该都不陌生,战士主要是靠力量的,所以攻击力一定不能低了,至于敏来说,也是相当重要的,如果能百发百中,再加上战士先天的优势,绝对压倒性力量,可谓是神泣之最~!~!但要做到这些并不容易,加点就是所有战士玩家的头疼之处,到底该怎么加,要看自己的决定!
我玩的
战士是敏战士,以高敏和攻击在PK上一般人绝对不是对手.(等级相差不多)以4力3敏的加点方式,创造一个令人颤栗的敏战士!
还有力量的战士,5力2敏或6力1敏,这样攻击便会是游戏中最高的,所输出伤害也很强.装备多补些敏石头,就可以在战场上享受秒杀的乐趣了~!!!
还有就是加了T的战士.这种战士升级容易,战场上的存活时间也更长了,在困难的智力FS面前,不会被秒杀,和CK,PK虽然CK的敏高,但你会发现,CK打你费的血还不如你站着不动会血快(一般情况下都是,经验~~)要做这种战士的玩家,可以4力2T1敏加.
战士的幸运也比较重要,可以用战功或装备来补上.
大家自己看着办吧~
选择一个自己喜欢的加法来玩出自己的个性战士