背景故事:如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。
经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。
奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了“反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。
扩展资料
职业技能:
1、恶魔之手:召唤恶魔之手,使触碰到的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
2、化魔:将自身一定量HP消耗转换成MP。若当前HP少于施放技能所需的数值,则无法使用此技能。复仇者使用此技能可以额外增加一定量的恶魔能量,并发动恶魔诅咒技能。
3、死亡切割:将恶魔之力注入武器使之变成恶魔镰刀,快速挥动造成多段魔法伤害,连续按下技能键可以增加挥动速度。使用此技能时为霸体状态,有吸血效果。在魔化末日审判者状态下会增加攻击力和冷却时间。
4、恶魔之力:改变复仇者的基本攻击方式,使用基本攻击或技能可以增加恶魔能量。使用技能时可以按下Z,X,C键发动恶魔幻影攻击,或者连续按下X键按顺序召唤恶魔幻影给敌人造成暗属性魔法伤害。
5、半魔:解放部分恶魔之力,进入半人半魔状态,增加部分技能攻击力。半魔状态下可以施展进化的恶魔幻影。半魔状态下施展审判后会解除半魔状态。
参考资料来源:百度百科-复仇者
等级:70
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得:870 总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8 =======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
噩梦,等级:9
恶魔强击,等级:18
高速切割,等级:5
高速移动,等级:5
恶魔的触手,等级:5
变身执行审判者,等级:11
黑暗的权能,等级:13
化魔,等级:10
强化 - 恶魔之手,等级:3
强制 - 恶魔之手,等级:1
镰刀精通,等级:10
强制 - 高速切割,等级:1
裂地阵,等级:5
强制 - 裂地阵,等级:1
堕落之魂,等级:18
旋转切割,等级:16
保护之刺,等级:5
强制 - 保护之刺,等级:1
强制 - 高速移动,等级:1
幻听,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:3
体力之源,等级:3
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
dnf复仇者是物理还是魔法
TV新闻网2022年4月20日1阅读模式
dnf复仇者的普通攻击是物理还是魔法?
用镰刀是魔攻 镰刀精通上写了 基本这个职业跟蓝拳相似 以速度为首 主要吃的恶魔能量 伤害很暴力 不懂为什么没出复仇的时候 介绍说什么 不能回蓝 掌。
谁知道DNF复仇者的详细资料,擅长什么甲,纯物理攻击还是魔法
复仇者精通的是重甲。 大多全是暗属性攻,极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。不过从他的技能化魔来看。
DNF复仇加点技能,不要照抄的。问下加物理暴击吗,还是魔法
网友分享: 魔法暴击 复仇者是重甲加魔法攻击的职业 当然要魔爆 物理攻击只是加恶魔那个条而已 输出还是魔法技能 下面是我自己的加点 可能有的地方跟别人不同 。
复仇者是魔法攻击还是物理
网友分享: 复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力…… 你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT! 护甲专精:重甲或者。
求DNF复仇者资料?技能等
网友分享: 没错,复仇者就像是红眼变身后的大叔一样。还有,楼上的,你怎么知道复仇者的技能的,韩服都没有复仇者,除非你是DNF的游戏创始人 没错,复仇者就像是红。
地下城与勇士复仇者是用的什么攻击?魔法还是物理。需要高强吗
网友分享: 魔法,百分比职业必须要高强
有关DNF复仇者到底是怎么回事 ? 寻点资料
网友分享: 复仇者 一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者! 复仇者都有痛。
dnf100版本复仇者是下水道么?
复仇者不是下水道职业。在地下城与勇士这款游戏中复仇者还是非常值得玩的;首先就是刷图的话,表现还不错,由于重甲高防御,同时还有诸多给力的小技能,伤害也挺。
DNF,复仇者觉醒牛不牛?和其他人觉醒那个好?
奶妈回血强,机动性强。奶萝很适合团本三保一。冰姐也不错,高爆发,手感,打击感都很强。月虫,普雷亲妈,高玩操作很频繁,应该是最麻烦的了,当然也可以很简单…
dnf复仇者普通攻击是魔法攻击还是物理攻击 如果是魔法攻击的
魔法百分比攻击,因为复仇要靠XXX来积攒恶魔之力,魔法攻击都是大招,不像元素等职业纯魔法多段攻击,所以拉罗比较适合复仇者 还没出呢谁知道……期待。
虎袭,等级:30 (这里和死亡之手的争议很大,但是虎袭的无敌逃跑,推怪聚怪很专业,百分比伤害,冷却慢比固定伤害的恶魔之手犀利很多)
空斩打,等级:1 (放弃了这个上挑)
强制 - 空斩打,等级:13
武器祝福,等级:1 (放弃了两个祝福, 44点智力其实和别的比起来SP点别的更美好)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1 (放弃固定伤害,后期被破招大,放弃)
恶魔之手,等级:5 (放弃脑残技能,固定伤害,滞后严重,放了还站那半天不动)
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10 (本来想点一点配合幻听,不损血回蓝只不过冷却10秒1点实在回的少)
强制 - 虎袭,等级:1
升天阵,等级:1 (野猪骗属性技能,指望恶魔之手的同胞应该复活币牺牲了N多了吧)
-------【转职】---------------------
恶魔袭击,等级:17 (犀利技能)
镰刀精通,等级:10 (专业5)
噩梦,等级:8 (攻击)
死亡切割,等级:5 (清单小怪)
强制 - 死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5
强制 - 裂地锤,等级:1
回旋镰刀,等级:5 (聚怪 回旋镰刀,配合恶魔之刺)
恶魔幻影,等级:16 (BUFF)
恶魔之刺,等级:21 (不管接虎袭,回旋镰刀,轮子,都是轻易秒怪)
强制 - 恶魔之刺,等级:1
厄运之轮,等级:18 (清怪技能,当然你可以1级翔跃,无限破招)
强制 - 厄运之轮,等级:1
恶魔之触,等级:16 (清怪)
黑暗权能,等级:13 (秒精英,配合控制精英,BOSS,暴力技能,减了3秒冷却后,更给力了)
魔化末日审判者,等级:11 (暴力技能)
伏魔殿,等级:3 (伤害低了点,不过作为远程伤害,不得不满)
天灾降临,等级:1 (残怪技能,并且可以躲避群怪,秒野猪4图)
幻听,等级:10
魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。
半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。
扩展资料
半魔流初成型很早,但是想毕业很费时间和财力,因为没有装备堆化魔,能量消耗太快,武器要是跟不上恶魔之力大不吃伤害,越到后期越需要土豪装备提升。需要异界亡者套6件配合强力散件。
魔化流成型晚,但是初成型只需要一把75领主粉,毕业需要异界炼狱套9件,真正的全屏攻击,简单粗暴霸气。时间上是久一点点,但是装备毕业所需很简单。
两个流派都是要高强的。
参考资料:官网-地下城与勇士
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫: 改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加