策略卡牌,卡牌策略手游哪个好玩

2023-03-24 1:34:03 最新游戏资讯 坑剧哥

推荐一些卡牌游戏(别推荐三国杀)

1、游戏王

《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(MagicWizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

2、狼人杀

《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。

3、农场主

农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。

4、水浒杀

《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。

5、《战斗之魂:英雄灵魂》

《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。

玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。

卡牌策略手游哪个好玩

卡牌策略手游很多都很好玩,这里列举五个分别为:《炉石传说》《混沌与秩序:对决》《KARDS:The WWII Card Game》《缘,薄暮之声》《怪物火车》。

1、《炉石传说》

除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。

玩家将原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从卡牌的效果替换会改变玩家的血量及血上限。截至“巫妖王的进军”版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,包含英雄牌29张,特殊随从牌1张。

2、《混沌与秩序:对决》

《混沌与秩序:对决》是一款集换式卡牌游戏(TCG),拥有魔法奇幻世界背景以及在线多人战斗(PvP)功能。在这款多人TCG游戏中,你可以管理牌组,利用牌组进行战斗,进行在线游戏等游戏资料。这款是由3D游戏顶级制作团队Gameloft出品,是一款角色扮演的棋牌游戏,最重要的是它可是中文的哦,喜欢桌游的朋友终于有福了。

游戏中,玩家可以在游戏中收集、交换卡牌,并使用卡牌和对方来一场“决斗”。古代的恶魔们再一次重返大陆,邪恶再次降临,拿好你的武器战斗吧。远古恶灵韦里克和他的腐化者已经归来,企图再次将世界扭曲和崩坏。

3、《KARDS:The WWII Card Game》

《KARDS》是一款由1939 Games开发的二战题材卡牌类游戏,游戏平台是PC,于2020年4月15日正式发行。玩家可以通过对战、每日任务和等级系统获得金币,卡包,卡牌奖励等,从而建立卡收集。

4、《缘,薄暮之声》

《缘,薄暮之声》是一款引人入胜的集换式卡牌游戏,你的决断将左右游戏的进程。牺牲卡牌来提升你的缘值,并在之后的行动中将它们唤回,一击制胜。在艰苦卓绝的战役中披荆斩棘、冲坚陷阵,证明你的实力,痛饮黄龙。

5、《怪物火车》

《怪物火车》是一款特别的Roguelike卡牌构筑策略类游戏。登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。多名玩家实时竞技,无限重玩的游戏机制,《怪物火车》能够随时带来欢乐。国服正版手游已由良心工作室代理,在好游快爆独家发布。

一款有策略性卡牌Roguelike手游

首先给小伙伴们介绍一下DBG玩法的含义—— DBG:Deck Building Game 牌库构筑 游戏 。

游戏 开始时,玩家会有一套初始牌组,在 游戏 的过程中玩家可以通过多种不同的方式获得各种卡牌来构建和完善自己的卡组,使用过的卡牌会弃入弃牌堆,当牌库中的所有牌消耗完之后,会将弃牌堆的卡牌重新洗入牌库。

这类 游戏 的策略性除了战斗中卡牌之间的互相配合,更多玩法的放在了牌库构筑上面,玩家通过增减牌库,获取装备药水等辅助工具,组合出一套特定流派的牌组,从而战胜一些看似很强大的敌人。

DBG这个概念也是最近才火爆起来,因为DBG类 游戏 中出名的就是【杀戮尖塔】了,而随着越来越多的 游戏 厂商都开始研发同类型 游戏 ,所以需要给其一个统一的玩法定义,不然很多玩家就开始了 “玩法抄袭”,“玩法起源” 等很多玩 游戏 之外的争吵中。

这就像“moba”这个词流行起来以后,关于 “抄袭dota玩法” 的议论也就少了很多。

很早之前我们也推荐过不少的DBG类手游,类似【月圆之夜】,【牌师】,【迷失古堡】等等,本期我们再来看一款近期上线的【勇者大暴走:梦境彼岸】。

游戏 的美术还是很有特点的,角色和场景都是低模风格,风格比较统一,看起来有一些模糊迷幻的感觉,和 游戏 名字比较贴切。

游戏 的题材是魔幻风格,不过并没有特定的剧情设定,通过周边细节和怪物所营造出来的代入感又感觉单薄,世界观构建方面有些不足。

至于 游戏 的玩法还是很好理解的, Roguelike的闯关方式,和卡牌攻击的对战方式 。

关卡设计中加入了战争迷雾的设定,玩家可以在已经 探索 的格子内自由移动,选择触发事件,当战胜了一定数量的怪物之后,即可挑战关底boss。看起来很自由,很随机的一种 探索 方式,因为地图和事件较少,实际上玩家的可选择性并不大,所以 游戏 内的主要玩法就放在了卡牌构筑和战斗上面了。

战斗设定和其他的同类型的 游戏 相比,基本规则类似,也是每局回复能量,能量打出卡牌,卡牌产生效果,不过玩了几局之后,发现这款手游直接将卡牌用颜色进行分类,并且设定了特定颜色之后的附加属性。比如说一张卡牌的效果,如果接着红色牌出手后攻击力就会额外+2等等。

这样做的好处就是让卡牌的互相配合的玩法更加直观,培养了玩家注重卡牌配合的习惯,想法还是很好的。除此之外, 游戏 中还有一些药水,角色升级,角色技能等设定,各有不同的效果,玩家需要注意取舍和选择。

战斗结束后,玩家获取的经验可以强化角色的天赋点,比如获取资源的速度,强化牌库中卡牌的属性等等,也就是说玩家闯关次数越多,其基础战斗力就会越强, 游戏 内还有其他的角色可以选择,玩法其实还算丰富。

游戏 内有三个免费角色,三个付费角色,玩家可以通过平时完成特定关卡积攒资源解锁免费角色,也不算逼氪,至于 游戏 内的其他氪金点,目前看来还算正常,玩家可以在关卡内观看广告回复一定的血量,也可以购买皮肤,总体看坑点较少,期待开发者后续更新更多玩法内容吧。

【梦境彼岸】手游ios上有下载,搜名字即可,安卓可以去 游戏 盒子下载,找不到地址可以私聊我,关键字“gg”。

最近有什么新的策略卡牌游戏?

卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。

1.阴阳师:百闻牌 网页链接

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

2.崛起:终极王者(送神医华佗) 网页链接

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

3.卧龙三国(送SSS吕布) 网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。

打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。

4.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)  网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

5.西游伏魔记  网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6.妖神记(GM后台刷充) 网页链接正版授权 热血重燃。

正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!

7.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。

苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!

8.超次元觉醒(万抽爽玩版) 网页链接

《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!

9.百世文华录(高返送百抽)网页链接

《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,联结千年羁绊。

以上就是风林手游(14294.com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。

卡牌策略手游排行

卡牌策略类手游排行如下:

1、《部落冲突:皇室战争》:由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏。

2、《阴阳师》:在唯美写意的画风下,玩家将化身实力强大的阴阳师,与众多妖怪式神缔结契约,探寻不可思议的故事。

3、《最终幻想:勇气启示录》:一款由日本游戏厂商SQUARE ENIX开发、西山居代理的2D回合制手机游戏。

4、《长安幻世绘》:《长安幻世绘》(曾用名:长安妖世绘)是一款自由探索卡牌手游。

5、《少年三国志2》:上海游族信息技术有限公司制作发行的一款三国题材的横版卡牌手游。

像素风Roguelike策略卡牌《循环英雄》:无尽循环中的成长与取舍

《循环英雄》自发售以来一直非常火爆,发售当周甚至荣登Steam销量第二名的位置。不过这样一个画面复古、体量极小的 游戏 ,究竟是如何做到吸引了如此多的玩家,并获得94%的特别好评的呢?这款 游戏 必然存在着 游戏 内吸引玩家的因素,毕竟 游戏 本身玩法足够有趣才能让玩家忘记 游戏 极度复古的画面。

在进入正式测评之前,我先简单给大家介绍一下这款 游戏 整体内容。这是一款融合卡牌、建筑以及有着肉鸽武器装备系统的策略 游戏 。 游戏 画面接近两千年代的像素风格。玩家在 游戏 中扮演勇士,在这个虚无的世界中打造自己的 游戏 世界。 游戏 中主要玩法是收益与风险之间的权衡,玩家几乎是这款 游戏 中作为唯一的变量, 游戏 中所有的内容都与玩家的行为息息相关,玩家放置的每一个建筑每一块草地都会影响到整个 游戏 ,这种自己与自己斗争的乐趣实在难以描述。强烈推荐不排斥策略 游戏 的玩家购买。

这款 游戏 战斗机制采用了挂机 游戏 的设定,玩家完全无法控制到 游戏 战斗, 游戏 里的角色会在一个首尾相接的只能前进的循环道路中行走,当角色遇到怪物时,角色会自动进入战斗并自动完成战斗,并且每经过一次循环怪物的能力就会提升一次。角色打败怪物后有可能会获得 两类东西以及经验,一类是装备 ,例如武器、护甲、盾牌、鞋、项链等等,根据职业不同获取的装备有些许区别 ;另一类则是卡牌 ,卡牌实际上是对 游戏 地图的填充,在玩家刚开始进行一轮循环时,地图上除了跳跃的史莱姆与角色就只有一条道路,玩家可以使用卡牌来填充地图,当玩家把某些特定的卡牌放置到地图上后,会出现其他类型的怪物。在整个过程中,玩家可以对 游戏 进行时停,这时角色与怪物都会停止战斗,如果此时玩家在行走,则会停止行走,这个功能主要的用处就是提供玩家摆放这些卡牌的时间。

如果这 游戏 只有这些那么整个 游戏 的乐趣会少很多,这款 游戏 还有另外几个设定来保证 游戏 的策略。 第一个设定 ,怪物在10次循环之后能力会发生质变,个人猜测每十次会提升一个难度,这里还隐藏了一个设定,就是怪物的刷新时间是固定的,怪物能力的提升会导致战斗时间延长,进而间接增加了整个地图的怪物总量。 第二个设定, BOSS只会在 游戏 地图中填充足够的时候出现(左上角的小条是进度),这里依然隐藏了一个设定,BOSS在地图中生成时会在周围的空地生成巫师宫殿,每一个巫师宫殿都会增加BOSS的能力。 第三个设定, 每个卡牌都是有各自的功能的,但基本都可以利用其环境获取永久性资源提升角色整体能力。 第四个设定, 装备替换之后将直接消失,无法进入背包。 第五个设定, 怪物爆出什么样的卡牌,可以在开始循环前进行设置。

以上这些设定的目的只有一个,让玩家在有限的资源下做出最有效的选择。简单举个例子, 游戏 的一开始怪物只有史莱姆,特别好打,玩家如果这时不使用卡牌填充地图会发生什么? 游戏 中只存在史莱姆,BOSS永远无法触发,获取到的资源有限,难以快速获取资源升级,并且获取到的经验与道具很可能无法跟上怪物的成长速度最后浪费时间仅仅获取到一点资源。

因此玩家必然会选择使用卡牌填充地图,这时就来到 游戏 中最有趣的地方了。玩家将面临几个策略性问题, 1.卡牌选择与怪物类型的抉择 ,这将决定你在冒险中能使用的卡牌是什么,之后也许会遇到什么样的怪物; 2.填充类型与填充数量的抉择 ,这里玩家需要正式决定是否放置怪物在这个位置,每种卡牌放置多少,甚至要考虑到如何在使用卡牌数量的前提下降低BOSS生成的巫师宫殿的数量; 3.循环圈数与玩家能力的抉择 ,循环圈数越多怪物能力越强,循环圈数越少玩家获取的装备与技能也会相应降低,如何在少循环圈数的情况下尽可能地强大自己。 4.继续前进与暂时撤退的抉择 ,这个抉择基本上决定了玩家是在浪费一局时间还是获取到满满的收获,毕竟一旦角色死亡之后只能收获30%的资源,对于前期玩家来说还是蛮伤的。

这款 游戏 就是通过 游戏 设定来引导玩家创造自己的冒险世界,并通过玩家自己的抉择决定这场冒险的结局,整个 游戏 可以说几乎完全由玩家在控制, 游戏 的关卡和难度都是玩家自己打造的,玩家的能力能否承担起自己的野心?另外这款 游戏 除了我上述描述的内容, 游戏 后期通过少量多次的进行冒险,是可以“无脑”通关的, 游戏 的营地建造系统会极大增强玩家的生存能力。整体而言, 游戏 通过各种 游戏 设定的堆叠,给玩家打造了一个充满自由的策略 游戏 世界,在自己野心与能力之间的抉择也许就是这款 游戏 想要带给玩家的核心 游戏 体验。