神鬼传奇法师加点
玩家一:
全部智力 追求高攻击 同时也是控制系 加精神没有用 到了后期PK蓝很少有用光的时候
玩家二:
1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍
2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。不过,这种法师的优势在PK时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。适合RMB玩家。
玩家三:
看你是选择什么道路了,如果是求高攻全智, 我个人感觉,应该是一敏一智,因为打架的同时,虽然你是高攻,但是对方3个人打你也不行,所以说加一个敏捷,逃跑的几率都是很大的,一对一的单条,敏捷也非常重要!
玩家四:
FS当然是加智力,如果考虑MP不足可以考虑3智1精。FS的攻击力可是很惊人的 外加通常人物的物防物防比较高,所以更能体现出FS的高输出。 还要说一句,如果你没钱,就不要玩FS,因为FS得强大是建立在RMB基础上的。一个平民FS不仅没人带你练级,更可恨的是PK时很容易被人秒。
PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;
公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
战士: 一般全力、部分1力1体;
刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部分1智1精或体;
牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);
骑士: 一般全体、部分1体1力。
刺客:高暴击是特点,但随之而来的是输出不稳定,加点全敏,单练轻松;
战士:高攻输出稳定,能抗能打,全力加点,单练挂机速度不错;
法师:冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,容易死,防御差;
骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;
牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。