QQ自由幻想CK技能加法(qq自由幻想ck技能)

2023-03-27 10:18:15 最新游戏资讯 坑剧哥

一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 我选择的第3条路,因为当初玩CK的时候,就决定了我喜欢的是另类和不羁! 下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图 下面是偶朋友,74CK疯狂哑巴,全体CK的图(谢谢这个非洲人了) 二、技能点 附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面 注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议:8点 理由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建议:不加或者加满 理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建议:1点 理由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建议:1点 理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建议:10点 理由:CK群怪的主打技能 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建议:不加 理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建议:不加 理由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建议:1 理由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建议:8点 理由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建议:1点 理由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建议:1点 理由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建议:不加或者加满 理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议:1点 理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建议:1点 理由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建议:1点或5点 理由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建议:1点 理由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建议:5点 理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建议:4点 理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建议:7点 理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

QQ自由幻想CK怎么加技能点

算你问对人

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首先要说的是,其实CK不分主修暗器和主修双刃,因为,CK的加点都是在这个基础上建立起来的

而且,楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了

下面说技能点了

属性点分为:全体~全力~全敏

说上三种

全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法

全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法

全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法

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现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:8点

理 由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

建 议:不加或者加满

理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

建 议:1点

理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆、发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

建 议:10点

理 由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

建 议:不加

理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

建 议:不加

理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

建 议:1

理 由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

建 议:8点

理 由:提高攻击的技能

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

建 议:1点

理 由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

建 议:1点

理 由:过度下,没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能

偷窃术

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

建 议:不加或者加满

理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议:1点

理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

建 议:1点

理 由:保怪技能

猛毒术

不想解释了

爆弹

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

建 议:1点或5点

理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

毒雾

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

建 议:1点

理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

解除陷阱

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能

隐者强击

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

建 议:5点

理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

建 议:4点

理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

炼魂

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

建 议:7点

理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

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~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~

希望楼主可以仔细看看

我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了

QQ自由幻想CK技能点

刺客可以练全体质的,也可以练全力量的,灵巧的不足可以买装备打孔装卡来弥补,至于技能点前面的几个初级的技能都可以用一点带过,如果你喜欢用暗器那一个暗器修炼要练满,36级的群攻没有什么用,MISS过多,适量加几点就可以了,51级的群攻要学满,CK的隐身技能要提下,如果你只是为了一时的躲怪,那隐身和进阶隐身都可以一点过度,如果你想让自己跑的快的话,那这2个技能都要加满刺客主要是炸弹的威力,爆弹要+5,封印+2或者+3都可以,冰冻+3或者加满也按个人喜好,迷雾只要一点带过,个人认为没什么用,

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