E的作用:布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。而且Q是可以晕人的,但前提是必须用其他技能点燃,比如W或者E或者大,之后再放Q技能,就会晕住了。
【被动】炽热之焰:
布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。
【Q】火焰烙印:
布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
【W】烈焰之柱:
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。
【E】烈火燃烧:
布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
【R】烈焰风暴:
布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。
出装推荐
火人在排位就1600以下还能用,爆发有余,生存不足。走位比较重要。
对于火人,符文 建议:精华 固定法伤 红法穿 黄护甲 蓝成长魔抗。
这些符文是最划算的,对火人来说前期那点法伤无关紧要。
天赋 攻击21 不必说。 剩下9点建议点通用。点出BUFF亲和力,因为活人对蓝前期是很渴求的。点燃+闪现自然不必多说。
装备,出门1鞋 3红。 不要以为火人是个法师就不去点人,在1级的时候 点人伤害不少于技能。所以没必要带蓝。多耗血 找机会杀。然后接2多兰+法穿鞋。顺风帽子或时光,逆风冰帐。后面别人法抗就 法穿帐 没法抗就深渊。鬼书,远古意志也可以考虑。
火人注意操作手法 W是有延迟的。近距离 WQ 操作过快是接不住的。WEQ 基本连招。
最好采用智能施法,团战多靠后。人多丢大,基本就这些。
对了,火人千万别让人切到,不然除了装备起来了基本跑不掉。
纯手打,欢迎采纳。
出装,法穿第一,因为火人最BT的是被动技能和大招的连续伤害,法穿越高伤害越夸张。基本是法穿天赋及符文,其他符文全固定法强,法穿鞋,时光杖(冰杖),帽子,法穿杖,冥火,中亚(大天使)!这个比较普遍的高伤害出装,不可能出4个大天使+帽子。没有生存力。冥火起手,如果法强足够的话,秒人大招都不用开。时光,冰杖撑血,中亚保命,法穿+帽子用提高瞬间伤害!
您好,很高兴回答您的问题。
本人虽然玩火人不多也不精通,但是绝对是自己的理解原创。
火人是一个少见的5技能纯AP伤害的英雄。虽然如此,他的输出环境仍然很苛刻。因为Q技能的眩晕弹道较长,又是非指向性。你扔出去一者要看对方的走位风不风骚,二者还要注意,面前的敌方小兵。所以对线的时候如果你发现你的对手明显了解你,不断的用技能躲避你的输出,那么你就不要去频繁的用QWE技能想着消耗或者击杀他。火人的点技能方式是EWWQWR, 后面主W副或副Q都可以,不过推荐副E。前期的时候如果与你对线的敌人比较猥琐小心,你可以好好补刀,并在有蓝BUFF或蓝量的时候用W来激活E的溅射伤害清兵快速打钱,记住一点,面对上来跟你换血的敌人别怂,跟他换就好,一般火人前期EW都中的情况下算上被动伤害足以有一般AP的三个技能伤害之多。火人的爆发伤害非常惊人,如果中期完美的使用了一套爆发,配合点燃可以秒掉1000血以下的一切敌人。如果到了中期,打野给你的第一个蓝BUFF时间完了过后你的对手依旧猥琐,那么你可以速度的用技能清兵后,去上下路为队友打开局面,基本操作则是你面前不会有小兵阻挡的情况下,走出去E你的敌人,之后预判他的走位用Q,如果Q到晕住,那么WR配合队友则可以轻松带走。 另外不要舍不得你的大招,在队友被抓或者队友在你附近与敌人发生了遭遇战,敌人不止一个你就要果断直接丢大,敌方发现你丢大就会果断撤退。火人的大招是没有太多机会发挥出最佳效果的,所以没必要舍不得,有可能一个大丢过去能救了队友的命。
至于出装,前期选择多兰或者鞋子出门,之后再购买几个多兰,鞋子可以选择法师之鞋,如果选择推线之后积极GANK,那么杀人书是你值得考虑的选择。之后最多出三个多兰之后就出帽子,来加强输出。之后远古意志(法术吸血和群体增加法强的光环),冰杖(技能减速敌人),法穿杖(提供高额的百分比法术穿透),都是不错的选择。