密技启用: dakai
密技停用: guanbi
资源增加10000: 10000
资源减少100: 100
使被选择的部队受到伤害: bianta
使被选择的部队变节到你的阵营中: guolai
使被选择的部队能力恢复为100% : recharge me
你在此剧本中获胜: win
切换战争迷雾: toggle fog
切换为立即完成建设: kuaidian
你已经进入下一个纪元: shenji
科技点数增加50 : 50
切换为天神模式: god
新手先带上的的兵去竞技场以为竞技场不会耗兵输了也有1W的经验是新手升级的好地方升到30级竞技场的经验无法满足你的需要了那去打怪吧最好带上弓箭英雄在前面顶弓箭在后面射一般打20到30级的怪一次8W到9W用上双倍的话那就升级更快了,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来说,英雄从30级开始就可以带满弓手去阿拉伯半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。
从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓,就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在阿拉伯半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快,提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。
征服全世界?还不简单!
要在二代中最新的难度——『神』获得胜利不是一件简单的事。电脑对手发展的速度非常地快,而且他们的外交态度也非常地令人无法谅解。你只要让他吃过一次亏,他就永远不会忘记这个伤痕。如果你在任何一个方面领先了电脑对手很大一段距离的话,他们还会联合起来对付你,互相交换科技,直到跟上你、甚至超越你的科技发展为止。
牋牋 这种竞争的环境对于疏忽于整个帝国任何一个小小环节的玩者而言形同一种严厉的处罚。如果你将注意力放在军事上,你最好是尽快攻战敌城越多越好,不然你就会发现,所有或是大多数的对手怎么都那么快就拥有更强的军事力量,而让你打仗打得灰头土脸了?
牋牋同样的,重视经济及科技的国家如果防御力量不足的话,通常都会很快遭遇难以挽回的巨变。二代中的AI(例如偷袭战术)是绝对可以利用联合部队很快地席卷你大多数的都市的。
牋牋请不断地提醒自己,看看自己的帝国是不是以一个正三角形的方式成长中。你必须在开始时先将帝国的资源问题计划好,那么你的成长就会继续下去,你的帝国也会保持平安,这样才会有成功的可能性。
好的开始就是……
牋 跟大部份重视探险与开发的游戏一样,要成功的第一要素就是要有个快速的开始。在《文明帝国Ⅱ》中,玩者在一开始时就建立大量的城市绝对是非常重要的。
牋牋请越早建立你的第一个城市越好,最好是在一开始五个回合之内。请先建立一支『义勇军』( Militia),然后再建立 『拓荒者』(Settler)。在你的帝国疆域开发到自然界线以前,每一个城市所建立的第二样东西都必须要是『拓荒者』。派遣驻军对於驱散野蛮民族很有效,但是在正规的设定中,野蛮民族出现的机率是很低的。
在『神』的难度之下,不稳定的人口是一个很大的问题,所以,每个城市第一个要盖的建筑物最好都是『庙宇』(Temple)。要盖『军营』(Barrack)与粮仓(Granary)必须等你的居 民都听话了以后,否则工人不够多也没办法让城市继续成长,也就没办法建立贸易,更没办法生产建立拓荒者所需要的资源了。
牋牋贸易也是很重要的—一这里所讲的并非科技发展中的那一种,而是每个城市所生产的金钱。每个城市使用中的方格都应该生产某种贸易(矿产除外),而你最好也要从游戏一开始就开始盖道路,好确定贸易能够流通。如果没有稳定的资金流通,要开发一种积极性的研究项目或者维持这种开发就变得很困难了 。
另一个快速进入状况的要诀是尽快地将国家转变成『君主政体』(Monarchy)。『君主政体』国家生产的食物比较多,贪污腐败比较少,更可以让有限的军事力量发挥更大的效用。因此,请快发展出『君主政体』这种科技。
牋牋最重要的一点,到附近区域去探险不需要很多军队,而负责防御的军队也不需要太多—一通常一个城市中两支『阵列军』( Phalanx)就绰绰有余了。当你在扩展版图时如果遇到其他的国家,不要轻易开启战端,除非他们离你国家的核心区域已经相当近,或者他们已经切断了你的拓荒者继续拓荒的路线。就算 真的如此,可能的话,往别的方向去拓荒也比攻战现成的文明 要聪明一些(也省钱一些)。
牋牋从另一个方面来讲,如果你在游戏初期就遇到电脑的敌手,而他只有几个小城市,那么你也可以尝试停止所有其它的发展,将全力投入消灭这个国家的军事目标上。这样你会有更广阔的土地可以开拓下去。
必须抓住的要点
当你的帝国在扩展中的时候,请尽量想办法让你国家的成长率越高越好。你可以将几支拓荒者从建立都市改成灌溉、开矿或盖道路。通常在西元元年左右时,一个国家的财政会面临危机,这时候升级为『共和政体』(Republic)可以获得较多的收入、让人民快乐,也让研究速度正常发展下去。如果你想要比较早进入『共和政体』时代,那么你一有多馀的拓荒者就让他先去挖矿吧!这样可以该你的主要工业城市在维护费用提升时继续成长下去。
牋牋笔者本人比较喜欢在『君主政体』停留久一点的时间,因为这时候的军队比较便宜,特别是在你主要将军队用於防用途时,你在『君主政体』之下的整体经济成长要比在『共和政体』之下要好。要让你的研究速度加快,请多利用『旅行 商队』(Caravna)来加强你的贸易指标。比较大的城市应该要生产三支『旅行商队』,你也应该努力让你的『旅行商队』抵达最进步的国外大都市。
这项策略可以让你在『君主政体』之下使大都市的贸易成长一倍,也让研究的进度在较和缓的速度下进行。『旅行商队』在第一次抵达目的地城市时还可赚些钱。如果你的旅行商队去的都市刚好需要商队所携带的东西,这笔钱可不会让你失望。你可用这笔钱来买城市建设,进而加速整个帝国的开发。
当你的城市拥有最基本的建设(军营、粮仓、庙宇),并将旅行商队送出国外后,你可考虑用这笔钱来盖一两座世界奇景。在游戏中期,笔者并不建议积极地发展军事。
民主之战
牋 经由铁路的发明而增加的生产力及行动力,使得经济与军事的成长在民主时代之下仍然可行。当你的国家开始感觉到铁路的效用时,请将国家改革成民主制度。
牋牋早期由旅行商队所建立的额外贸易在民主时代下所获得的红利会更多。你可将 30%的资金用在奢侈的项目,让你的人口保持快乐的状态,如果人民常常庆祝『我爱总统日』,你的城市的力量会更强大。
牋牋你可以开始建立适当的世界奇景了。等你将所有的奇景都建立完了之后,你的文明就已经具有相当的平衡,而不必依靠建筑物的建造来产生立即的成长和稳定了。这时候,如果你有轰炸机的优势的话,你就可以开始攻击为主了。
太空竞赛除了要有以上所提到的每一项之外,最重要的还要有速度。你的分数会增加一大货柜,但是要能先到达是是最 重要的。就算你已经有了SDI,已经拥有核子武器的敌人还是可以在八到十回合之内让你接近不了他的首都,而这也大概 就是电脑的太船到达阿法人马星所要花的时间了。你最好想 尽办法不要让你的对手发射太空船,而你则要尽快将你的太空船建造到可以十五个回合之内抵达目的地的状况。当你的殖民政策成功了,就赶快将花费转移到奢侈的项目上或去购买敌人的城市。当最后的分数在计算时,将总的快乐分数推到极致是要付出相当代价的
在你的帝国稳定之前,先不要花太多钱军事上,而在能够保持经济发展与研究发展的规律进行之后,聪明的玩者会发展要领先其他的电脑对手并不困难。在游戏快要结束时,赶快进行重点的攻击。如果你有 SDI,那么就没甚么好烦恼的了。在最后的时候同时面对所有的弱对手是一件很有趣的事的!
一 、资源的基础建设:
1)建造升级城外资源矿
外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高:
2)野外收集资源
帝国文明中最重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的野兽越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。
3)科技增产
当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。
早期:
1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。
2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫荡野兽怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。
3)其他资源可以在世界地图上,攻击野外的资源矿获得相应的资源。
4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。
二 、军事强化建设:
帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。
而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键
刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。
刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。
在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。
同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵
各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。
三、城市设施建设
城市建设一切从基本建设造起。资源是建设的基本,除了完成任务来获得奖励资源的同时也需要合理安排资源才能达到最高的效率。
只有资源多了,才能够保证充足的后勤,让征战在外的士兵不会忍饥挨饿,同时也是训练士兵的重要前提。有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如城镇是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加资源产量的科技。高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。英雄潜力越好,每升一级增加的属性越多。英雄潜力:橙色紫色蓝色绿色白色,其中橙色是史诗英雄,在酒馆中是无法招募到的,机缘巧合才能获得。
城市发展建议:(优先建造)
蛮荒时代:4种资源矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以招募刀盾兵和弓箭手、仓库4级、酒馆4级
黑暗时代:城镇中心5级、4种资源矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以招募精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵和精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山采石4级、钻井采金4级
封建时代:城镇中心9级,建筑和科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级
城堡时代:这个时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物和大量招募士兵四处征伐、同时升级奇迹和建造神庙,扩大自己的领地范围
帝王时代:各大文明的终极兵种将会在这个时代登上历史舞台。 高级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。
帝国文明升级最快的方法当然是去竞技场了,但是每进一次需要1000金币,我想这对于新手来肯定不能一直在竞技场待下去,不过建议还是可以在竞技场待到15级,然后去时空守卫进巢穴,当然先是10级的,慢慢的再是20级的。
下面发布主要升级地方吧,和升级方法吧。
升级攻略大全
英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。
35级之后,大象区
英雄在满35级之后,就可以去大象区练级了,大象的级别在50-60级左右,一次的经验在10w-20w,野生象的防御比较弱,英雄只需要带满2级弓箭手就可以轻松练级了,刷一次大象的时间在2分钟左右,刷完之后需要等待英雄回血,如果不想掉血练级的话也有窍门,推荐玩家手动进入战斗场景之后英雄卡位,这样最多只有两组野怪能够攻击到英雄,加上英雄自身的回血速度,基本不掉血。如此三番,级别成长还是比较快的。大象区在中国和罗马之间中立区的别尔兹克,埃及和波斯之间的阿拉伯半岛。
50级英雄,马贼区乐园
一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓,就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了,练级方法和大象的练级方式一致。不过既然经验丰富,潜伏的敌国军队也比较多,在练级的时候一定要小心谨慎,推荐玩家多带几个“保镖”护航,会相对安全。马贼区主要分布在中国和罗马之间的“图依马济”一级埃及和波斯之间的半岛,另外在非洲西部也有分布。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
快速升级方法,主要针对30级以前的
对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的最佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞技场就不一样了。一次竞技场即使输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场最大的魅力当然不仅仅是“吃便当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用最高科技的兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照 首先,我们得讨论的是到底要招募几个英雄,刚开始想招满7个英雄是不现实的。玩家没那么多钱不说,7个英雄都要升级看不忙死你才怪,小编的经验是一开始先伺候3个英雄,英雄刚出来以后啥都没有阿,就能和1级的怪物玩玩,这样咋升级呢?这时候玩家就得培养个“排头兵”了,就是玩家花上个几个小时的时间,先专注培养一个英雄,方法当然就是不停地“吃快餐”啦,别手动,都自动,争取额外时间发展副业,建造农场,矿场等其他基础设施;接下来就是建民房,兵营。
当把第一个英雄培养到15级以上就可以了,这个英雄力量和统帅一定要加,保证他的战斗力很重要。然后撤下来,换第二个英雄去“吃快餐”,撤下来的英雄要带着第三个没事儿干的英雄升级去,去哪升级呢?10级巢穴,为什么前面说到要把这个英雄培养到15级以上才撤下来,原因就是10级巢穴里面的怪不太容易对付,英雄等级越高越保险。接着带着第三个英雄去巢穴,配兵一定要足,能带多少带多少,与此同时,军营要不停地造兵,刚开始优势还不明显的时候,在巢穴里别开自动战斗,要手动进去指挥。几局下来第三个英雄级别起来了,就可以放手让他们自己干了。这时候第二个吃快餐的英雄级别也跟着嗖嗖地往上升,当然与此同时,基础设施建设要紧抓不放。
当3个英雄的等级都在10级以上后,要时刻保证“吃快餐”英雄的等级要高于其他英雄,玩家就可以照此方法,发展第四个英雄了。如果一切顺利,玩家一路走到封建时代,4个英雄的等级差不多都得20+了吧,这时候的升级就是其中一个还是继续“吃快餐”,这是30级以内英雄升级最优法,2个战20级巢穴,为什么要两个英雄刷巢穴呢?第一保险起见,第二巢穴有声望,还掉装备;最后一个则安排游走于荒郊野外专找比自身等级高个5级左右的怪来练手,别碰级别太高的,损兵折将划不来。等级都慢慢提高以后,相信玩家自己就能总结出一套英雄练级法了。
总而言之,《帝国文明》英雄的升级,不能厚此薄彼,要“统筹”发展,要不然越是到后面,玩家再想回过头来重新培养个英雄的话,自己都没多大兴趣了。