在 梦幻诛仙 手游中很多宠物都是拥有自身的特技的。这些技能或多或少对玩家们都是有一定的帮助。但是这么多宠物要怎么选择呢?接下来就和我一起来看看吧。
嗜血狂击:以150%的物理伤害力攻击敌人,自身损耗相应的伤害结果15%的气血,气血低于上限20%时无法使用。
这是神兽小灰的特有技能,以自神百分之150的物理伤害攻击敌人,超强的暴力输出能给敌方带来沉重的打击,如果触发暴击将是以百分之三百的物理伤害,那场面想一想兜妹都觉得很血腥,但是超强的输出也有一些不足,使用技能时会损耗相应伤害百分比的气血,而且气血低于百分之20时无法使用嗜血狂击,但是这些小小的不足完全可以依靠吸血这个技能来补足。
黄金滚滚:雷系群体强力法术技能,消耗目标法力值,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标。
此乃神兽黄金兜兜的特有技能,群体法术,消耗目标的法力值,在对战PK中作用最为明显,如果战斗进行到10回合以后双方的法力都使用的差不多了,再经过兜兜的消耗,配合青云的碎玉剑诀,敌方法力值基本会耗尽,如果有5只黄金兜兜,一回合几本就能消耗敌方法力值近2000,唯一的缺陷就是如果队伍里只有1只黄金兜兜,那么它的特殊技能的效果就不会太明显了。
亡魂刻印:主动使用,造成物理伤害,有10%概率让目标获得亡魂刻印状态,死亡后不能被复活,持续6回合。
魔兽玄武和制裁之剑的特殊技能,听名字就知道是个很黑暗的技能,一旦触发亡魂刻印6回合不能复活,在PK中一旦中了这个技能,死亡6回合不能复活,那么对战的结局就已经注定了,对战中一定要先清理这种宠物,缺陷触发概率太低。
双刃击:主动使用,70%概率造成双倍的物理伤害,30%概率为目标恢复气血。
青龙和冰灵兽都有这个特殊技能,此技能也是一个暴力输出技能,百分之七十的概率造成双倍伤害,触发暴击伤害同样很暴力,对于清理宝宝和配合我方队友强点人都是很不错的技能,但是缺陷也很明显,别小看百分之三十的概率,加起血来同样让你很恼火,所以兜妹觉得脸黑的少侠要谨慎使用哦。
血性狂暴:以150%的物理伤害力攻击敌人,自身损耗相应的伤害结果20%的气血,气血低于上限30%时无法使用。
白虎、死神和虎人战士的特殊技能,与嗜血狂击相差不多,只是自身损耗的血量增加到百分之二十,气血低于上限的百分之三十不能使用技能,相对于嗜血狂击,血性狂暴更应该搭配一些生存技能才能够保证自己的输出。
傀儡牵丝斩:强力物理群体技能,初始可同时攻击两个目标,并有概率令目标获得流血效果,每回合末损失气血可与中毒效果叠加,达到60级后可以同时攻击三个目标,无法触发吸血和连击。
神兽傀儡师的特殊技能,强力的物理群法,可以攻击三个目标并有概率触发流血效果,这个神兽是兜妹梦寐以求的守尸攻宠,打个毒药和强迫技能,在PK中一旦触发流血效果和中毒效果对面尸体是绝对拉不起来的,打个迟缓技能,加上坐骑守护迟缓技能,完美的守尸攻宠,找不到一点缺陷。
烈日灼心:超强火系单体法术技能,同时有30%概率降低对方物理和法术防御力10%。
神兽日精灵的特殊技能,地狱烈火效果的增强版,适合打那些防御较高的辅助,一旦触发效果,减少的防御会很多,为我方输出队友创造条件,超强的单体法术,也会造成很大的伤害,缺陷就是法术是单法无法进行群秒,毒药和强迫一类的状态技能很难触发,把宠物耐灵加点可以最大化发挥此技能的作用哦。
隐忍:自己本回合出手前每受到一次攻击,则自身伤害提升20%。
宝宝鬼巫的特殊技能,这是唯一的神兽、魔兽不具备的特殊技能,每回合出手受到伤害都会在该回合出手时提升伤害,强力的增加伤害技能,因为增加的伤害比较多,缺陷是有可能生存不到出手的时候就被KO了,所以我们要搭配生存技能来保证宠物能出手,搭配强壮重生之类的生存技能会比较合适哦。
梦幻诛仙手游哪个职业厉害?游戏中有六大门派职业,每个门派都有男角色和女角色的区别,但同一个门派使用的是同一套技能体系。六大职业,各有优劣之处,下面一起来看看六大职业技能解析!欢迎大家阅读。
每个职业都有输出技能
在《梦幻诛仙手游》中,六大职业都有输出技能,只不过输出型门派输出技能更多,辅助型门派输出技能较小,天音就只有一个群体输出技能。另外,输出上分为物理输出和法术输出,物理输出门派有鬼王和合欢,但鬼王定位为单体,合欢定位为群体,其余四大门派都是法术输出,辅助输出伤害效果都偏低,圣巫可以附带减益效果,青云和焚香是主要法术攻击角色,青云可攻击对象多,但攻击对象承受伤害要低一些,焚香可攻击对象少,攻击基础伤害要高不少。
每个职业都有辅助技能
除了输出技能外,每一个职业也都有辅助技能,辅助型门派的天音和圣巫不用多说,都有各种对己方增益和对敌方减益的技能,区别在于天音偏向治疗,圣巫偏向封印。输出型门派也有辅助技能,但相对数量要少一些,鬼王可以混乱、青云可以冰冻、合欢可以复活、焚香可以反隐等。
每个职业都有护盾技能
护盾技能,就是可以让自己或队友在下一个回合得到抵抗伤害的能力。《梦幻诛仙手游》中的六大职业都有护盾技能,只不过护盾效果上也会存在区别。六种护盾分别是物理反伤型护盾,法术反伤型护盾,降低受到物理伤害提升受到法术伤害的护盾,被物理攻击百分百反击的`护盾,法力值代替部分伤害效果的护盾,和伤害转移为治疗的护盾。
每个职业都有连携技能
六大门派职业,每个职业都有连携技能,就是在使用技能后可以概率触发其他职业进行技能追击的技能。每个职业可以和两个职业互动,分别是触发和被触发。连携技能有一定的释放几率,并不是说每次必定就能让其他职业发动技能连击的。
每个职业都有终极奥义
终极奥义,也就是俗称的“大招”,六大职业每一个都有终极奥义。输出类职业的终极奥义都是与输出有关,区别在于单体攻击还是群体攻击,以及攻击目标的选择上。辅助类职业的终极奥义则与自身的辅助特性有关,天音群体治疗,圣巫输出的同时可以触发石化的封印效果。
以上就是《梦幻诛仙手游》六大职业技能解析,游戏中六大职业的技能在设定上就是每个职业都有相通之处,又有个性特色之处,职业互补组队战斗才更加爽快。玩家们选择合适自己的才是最好的,希望看完之后对你有所帮助!
1、一共有主动元素技能法宝、主动特技法宝以及被动法宝三种,其中主动类的法宝不需要佩戴,在战斗的时候消耗一定的法宝灵能就可以直接释放,而法宝灵能最开始可以获得3点,每回合可以提升1点,最高上限为10点。
2、消耗法宝灵蕴对自己拥有的法宝进行升星操作,法宝在升星之后将能够提升自身属性以及技能效果。
3、法宝满星为5星,将自己的法宝升到满星之后,就能够对其进行血炼,而血炼操作能够提升法宝的额外属性效果。
4、在游戏中可以装备4个主动法宝,其中一个为主动元素法宝。
天音孩子预设技能为往生咒,一个是因为前期技能还没升级的情况下醍醐灌顶增加的血量有限,二是因为孩子只能以二手的顺序出。
天音孩子加点全部气血很明确,因为Ta是用来拉人恢复血量的,在帮战,七脉武会等场合,可以减少用药量,降低成本。那青云孩子为什么也加气血呢?因为青云孩子并不是为了输出,而是上状态用的。众所周知神剑御雷真诀是《梦幻诛仙》手游唯一能打5个的技能(前期只能打3个),加上法术连击,一个回合打10个,而天灵剑诀用于守尸也是非常棒的,在队伍中没有青云和守尸宠物的时候,用来弥补守尸缺陷。
追求治疗量:锋利、光辉、火甲、神聚,有攻击和命中,输出的同时增加治疗量和防御,偏向暴力天音,宠物选黄鸟主斗志副健体。
追求生存:忏悔、神聚、闪避、甘霖,提高防御、暴抗、闪避,副本生存能力强,蝶精或狐狸都可以。
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究