技能:作为元素最重要的因素我是这样分配的:啃树,尖刺外壳三级,狂战士,重击一级,致命一级,其他视情况而定。啃树可以找宝,还有一个好处是前三关保证补血没问题(以后的boss除最后三关都会还态),第三个下文交待。作为我最喜欢的技能,可以说发挥得淋漓尽致,除了第十关。不学闪避是因为三级才30%而风衣20%,当然学过排列组合的就可知相差不是单纯的10%,但我宁愿用它来换三个魔法,其他不打算赘述。剩下我会尽量选邪恶狂热,冰盾,妖术,嗜血 ,战争践踏等(更新中)感觉战争践踏比风暴之锤强多了对小怪明显占优,对付boss也不弱,晕3秒且无视防魔,而伤害值都可以忽略不计.最近想淘汰重击。
装备:作为肉盾我以为其重要性仅次于技能。第四关拿斧头(有铲子),(五关有冰龙盾)第六关拿风衣(有可能第五关就有),第七关拿五级戒指,第八关再拿一个(可能两个)(六格满),第九关铲子给人换灼热刀。(认为冰龙盾可以换掉)啃树和斧头有完美的过渡,从而极大地减少对牧师的依赖,至于不选面罩是以为一分钱一分货,600块是不会百加的,虽然面罩吸血强,但斧头加了20攻,就不差了。
书:很多人都以为肉盾要全吃力书和敏书,我以为不然。力书加血量上限加回血速度;敏书加防加攻速;智书加攻加魔法值上限.力书是要吃的,因为不想依赖队友,我只吃到hp1000以上,敏书吃少许,多吃智书.力书方面相信没异议.对于肉盾来说最重要的是维持血量,其法有二:减敌攻或速或加己防;加己攻或速或减敌防.而书影响的是自己攻或速或防.打到第十关的话共有54本书,吃20本力书,剩下34本(当然要视情况而定,此为估算),相对最后30左右的防,7点防不算什么,而提高的攻速更是少得可怜,智书加的攻更明显,损失的防可以靠吸血来弥补,对敌人造成更大的伤害何乐不为,何况多出来的魔可以为兼职作准备.毕竟是智力型英X.再来是重击,致命的影响,我认为打boSS差不了多少,打小怪致命强些,智书再显优势.但全吃智书好象不好,如果给出敏书对属性影响的参数,可以算出最佳分配比例.(有一个发现是血够多的话BOSS不会对你用伤害魔法).还有作为肉盾的另一好处是怪掉的书都是自己的.哇哈哈哈啊哈哈哈!
钱:或许有人怀疑装备部分的真实性,而认为我贪污,在此将我的收入透明:只要在技能方面不出重大问题,收入如下:开始80,学啃树后,吃到杆一根37,完胜30,吃书30,(一定概率暴魔瓶和血瓶(3),和国王xx)此外扛怪和打怪都能赚钱,一般过关后有240以上(最多时有370多);二关有250的金币(一定概率暴隐形药水(2)血瓶(3)(不同))完胜50,一般过关后有660以上,(最多时超过800);三关有生命护符175(一定概率暴血瓶(4))完胜80,一般过关后有1000以上,不行就把抢来得血瓶买了,(最多时生命护符也不用卖,先用着)其他就不一一赘述了,总之四关买斧头后钱就不是问题了(6关石头人,7关红龙,都是250).有一次买齐装备还剩2000多买书.
备注:当然看了上文后难免疑心最核心的合成技能是否可以如愿.解析如下:我常建主机,6人以上开,因为有人会跑,还有就是可提供够多的元素.在进入战场前一刻我会狂按F1,两眼盯住屏幕,心中默念想要的元素,鼠标待命,认知心理学告诉我们人的注意力是有限的,注意力用的越多办事效率就越低,而熟练程度可以减少注意力从而提高办事效率.一般在屏幕完全变亮时就能找出我要的元素及后补元素,在别人还在分辨哪个是什么元素时我已经捡好了.而我的主修技能只有7个,顺序也可以颠倒,而多出的三个魔法可以插队,只需满足以下条件:三关前学啃树:金币一定要拿到!五关前可以只学2级尖刺外壳,1级也勉强接受(但第四关战术就要稍微改变一下),致命四关后学,先学狂战士再学重击.还好主修技能不需要土元素(它小,不好拿)
经验:一关:先打右边的桶,在打左边的两个,吃棵树扛怪去,顺便打左上的桶,回合结束后打右上的,吃树扛怪,回合结束把杆拿了…boss时吃树顶上去,不行就跑再吃再顶。前三关打法一样。三关后小怪大多打不动我,树也不吃了,杀敌数开始上升,因为加了20攻并且练攻击技能,往往杀敌数是第二名的三至六倍。
小技巧:第二关:打boss时把树林吃出一条小路,小骷髅打你顺便当路,老怪只好干着急,没血了就吃树,气死他.哈哈.还有左上林边插杆老怪打不到.
第三关:中间两树里插杆老怪打不到.
第四关:楼梯旁两树吃了,插杆
第五关:把老怪顶在火里打,血量上限够多时boss不会用伤害魔法,对怪物按s键可以赚钱,第九关召唤宝宝来赚钱,发现暗黑箭加斧头还可以吸血,不知其他行不?对付还态近战老怪:啃树,它还态,我加冰盾,太空漫步半天后他还态,我啃树,补完血后他还态…。所有boss都可以这样打。还可以扩大运用范围。
蛇杆妙用:怪很喜欢打杆,老毛说要牵着敌人走,所以我们要插杆,我们指向哪里,怪就打向哪里,,等魔用完,老近战怪也死了,还有一个用处是救队友于水火,哪个家伙说没有嘲讽,这不是,往怪前面一插,他不得乖乖停下。起来,让我们发掘元素技能的用处吧!
我认为所有伤害魔法都是垃圾,尤其是暴风雪之类;最好的召唤魔法:蛇杆,其他都垃圾;最强被动技能:尖刺外壳;最强主动技能:啃树;最强状态魔法:冰盾,就算加15防的心灵火也不能比,加15防能减少多少伤害?看到没,怪在太空漫步!何况改弱了;最强医疗魔法:圣光;最强光环:强击,有人说耐久较好,我想他习惯买2合1的便宜货,忘了老孙的话:贵精不贵多,何况有肉盾在,跑什么?辉煌强吗?答曰不如强击。有我在,对付小怪无需用魔法,全留下来对付老怪,魔会不够吗?不会吧。通通不许用魔法!
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必备技能:辉煌光环
水水光
魔法组合:
气化(为后面的魔法攻击增加杀伤力)
金火土
霜冻新星
水水金
死亡之指
水暗光
连锁闪电
水光土
叉状闪电
水暗光
物理组合:
闪躲
光木土
重击
光金木
疾风步
木木水
尖刺外壳
金水土
致命一击
水金光
战争践踏
金木水
霜冻护甲
暗暗金
邪恶狂热
暗暗火
灵魂锁链
土暗光
光环系列:
耐久光环
土土光
邪恶光环
暗暗光
另外,召唤系的
召唤炎魔(火火土)比较好,因为可以分裂。
以上就是我比较喜欢的技能了。。