刺客信条系列(本人超喜欢,动作冒险类游戏)战争机器系列(xbox360独占第一人称射击大作)北斗无双(无双新作,动作类)荒野大镖客:救赎(西部GTA,自由度高,动作类)心灵杀手(xbox360独占冒险大作,冒险类)猎天使魔女(满分游戏,动作类) 光环系列((xbox360独占射击大作)波斯王子:遗忘之沙(动作类大作)失落的星球系列(动作射击类大作)求生之路系列(射击类大作)永恒终焉(角色扮演类大作)但丁地狱(几乎和战神一样,动作类)使命召唤6(射击类神作,今年出使命召唤:黑色行动)龙腾世纪系列(EA角色扮演类游戏)侠盗飞车4(这个不用多说,GTA,自由度无人超越)九十九夜系列(有点像无双系列,动作类)生化危机5(射击类大作,系列最新作)分裂细胞:断罪(育碧招牌游戏之一)实况足球2010(最真实足球游戏)NBA-2K10(篮球大作)超级街霸4(系列新作)丧尸围城(超好玩,今年出丧尸围城2)荣誉勋章系列(EA射击类游戏之一)战地系列(EA射击类游戏之一,今年有新作) 都是正版滴~
哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不??
现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白……
从Wiki上搜的
半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万……
魔兽争霸是1800万
暗黑是1700万
星际有1000万
但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万
销量最高的TV游戏的话没有争议
马力奥系列
全系列 2亿2千万
系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!
全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~
我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~
如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~
比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?
Fifa?WE?
错!!!!是麦登橄榄球NFL!!
Fifa 4300万
We 4050万
NFL 5300万!!!
同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??
极品飞车5300万,GT赛车5100万~
但是极品飞车总共有11作,而且是全平台
但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!! 更何况这是PS独占!!
再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………
鬼泣好吧 180万
鬼武者好吧320万
三国志系列多吧 300万
TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)
首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup 里的猪头大大的 全球30大系列的数据统计~
具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的
这里是麦登的说明
第11位:麦登NFL系列
厂商:EA
年龄:18岁
主机:除FC外全机种
销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万
这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTA SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。
由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。
代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万)
全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~
更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事
更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么
这段是来自百度百科的~我也不知道能不能当真
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
⊙厂商赞助;
⊙各地普遍程度
虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~
说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙
十大ps2游戏
排名不分先后:
1.鬼泣 1
类型 ACT 发行商 CAPCOM
但丁的剑挥洒自如,潇洒飘逸;但丁的枪精准无比,弹无续发;但丁可以上天入地,无所不能;当然但丁更集合了天使般的面容和魔鬼般的身躯!可以说鬼泣中的但丁无疑是CAPCOM有时以来所塑造的最完美的游戏角色形象,面对这样一个帅哥,面对这样一个全能战士,面对这样一个爽快感和挑战性并存的动作游戏,鬼泣1无疑是我们每个PS2玩家的必玩佳作!
2.鬼武者 2
类型 动作AVG 发行商 CAPCOM
今天在PS2的平台上,鬼武者已经取代了生化危机,成为了CAPCOM所打造的第一品牌游戏,从金城武到松田优作,鬼武者的角色形象始终和明星联系在一起,而事实上游戏本身的品质似乎也早已证明这绝对是SUPER STAR级别的!在面对千呼万唤还未出现的鬼物者3的日子里,鬼武者2无疑是最值得让我们一再回味的经典作品!
3.FF X国际版
类型 RPG 发行商 SQUARE-ENIX
什么是经典,FF系列其实就一直在诠释经典的含义!从红白机开始的最终幻想1,一直到PS2平台上的FFX-2,SQUARE所创造这一游戏系列无疑是当今游戏界最成功的RPG系列游戏,而SQUARE也从来没有辜负这一它亲手打造的业界品牌奇迹!FFX国际版无疑是这一系列RPG游戏在PS2平台上的最正统的代表,它继承了FF系列的所有优秀品质,无论是CG,画面,人设,剧情,战斗,隐藏要素,召唤兽,升级系统,FFX国际版都无愧于最终幻想这一品牌,当然FFX国际版也无愧于我们在RPG游戏方面的第一选择!
4 樱花大战-炽热之血中文版
类型 其他 发行商 SEGA
作为SEGA的金字招牌,作为樱花大战第一代重新制作的复刻版,炽热之血的品质绝对不容丝毫的怀疑,再加上游戏的中文化,我们完全可以在游戏中重新体验花组成员间幽默风趣的对话,炽热纯洁的友情,以及大神一郎和真宫寺樱之间的纯真浪漫的爱情,可以说它绝对是PS2平台上一款不容错过的中文游戏!
5 ZOE 2
类型 ACT 发行商 KONAMI
如果今天要评哪款游戏是PS2上最爽快游戏的话,我相信玩过ZOE2的朋友一定会投它一票,事实上它的确是一款几乎被人遗忘的优秀大作,不仅因为它是合金大师小岛秀夫的杰作,更重要的是游戏的品质的确是超乎想象的优秀,ZOE2中不仅有类似真三国无双系列百人乱战的爽快砍杀的场面,更兼备了鬼泣1中BOSS战的挑战性和趣味性,再加上超华丽的机甲画面及动作爆炸特效和人性化的系统设定,以及一个紧凑完整的故事架构,游戏绝对是PS2平台上机甲ACT类的第一选择!
6 合金装备 2
类型 ACT 发行商 KONAMI
在合金装备3没有到来的日子里,合金2无疑是谍报ACT作品的最优秀之作,游戏中考验的不仅是你的反应,更重要的还有你的智慧,游戏本身又不同于细胞分裂这样单纯的谍报类作品,游戏还在诠释谍报作品的同时,又通过完整的剧情塑造了不同个性的角色形象,其中SNAKE的大叔这一形象角色更是让人印象深刻,虽然游戏是PS2平台早期发售的作品,但游戏的画面今天看来依然是PS2平台上几款最养眼的作品之一!
7 实况足球 7
类型 SPG 发行商 KONAMI
实况足球就是最真实的足球游戏的代表,这点不仅在PS2平台上得到了证明,同时随着实况7PC版的发布,实况足球7更赢得了所有PC玩家的一致推崇,作为真实足球运动游戏本身实况足球7几乎无可挑剔,但如果要更上一个台阶,成为国际足联FIFA官方指定的国际足联的足球游戏,从而获得所有国家队的真实数据和联赛资料的话,实况系列任重而道远!
8 GT3
类型 RAC 发行商 SCE
虽然今天PS2平台上又为数众多的赛车类游戏,包括GT4的续章,但在GT4正式未到来之前,GT3无疑还是其中最优秀的作品,GT3可以说是把赛车游戏的速度感和操控真实度结合的最好赛车游戏,此外玩家还可以在GT3的模式中把自己从一个业余车手培养成职业车手的成就感,再配合以假乱真的画面和真实测量的赛道,GT3的专业程度由此可见一般!
9 前线任务4
类型 SLG 发行商 SQUARE-ENIX
作为2003年末的大作,前线任务4可以说是为玩家带来了一份最好的新年礼物,作为经典前线任务系列在PS2平台上的续作,前线任务不仅继承了系列以来一向的优良传统,更引入了一些新的系统设定,LINK连携技就是最优秀的改良方面,游戏可以说是充分发挥了战略战棋类游戏的特点,包括机甲站位,队形,以及地形配合,再加上武器选择的方面,无一不是在考验玩家的战略水平,综合看来,作为战略战棋游戏而言,前线任务4无疑是其中的首选!
10 铁拳4
类型 FTG 发行商 NAMCO
如果作为十大游戏评选的话,如果没有NAMCO的加盟,无论如何都是又缺憾的,幸好NAMCO的确是在PS2平台上认真了做了几款游戏,其中铁拳4就是当然的代表,虽然FTG中VF4和刀魂的水准同样很优秀,但考虑刀魂的多平台策略和游戏本身相比DC版的品质提升不大的问题和VF4的街机版明显比家用机版强大不少的事实,铁拳4当选无疑是最佳选择,当然也不能忽略游戏本身的品质,铁拳4的贴图和画面可以说是同类游戏中最精细的也是最接近CG的一个游戏,再加上游戏本身穿插了大量过场CG,游戏的可玩度,耐玩度以及收藏度都是非常高的,最重要的游戏中每个人物包括隐藏人物的格斗技都是个性化的,以及操控上较为简单易上手的事实,游戏当选十大也是在情理之中的!
上述十款游戏几乎涵盖了PS2的决大多数游戏类型,也是各个类型中最具影响力的代表作,加上这些游戏本身的可玩度,耐玩度,收藏度都非常高,作为我评选的十大必玩游戏而言,他们无疑是最好的选择.
《生化危机4》是一款恐怖 游戏 。生化危机系列里深受好评的一部作品,紧张刺激的表现,非常多的玩法,新加的瞄准和动作系统,BOSS战令人吃惊,更人性化的搜索方式。一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时。
不仅可以施展出各式各样的动作,而且可以使用不同的武器应对不同的场合。本作充满了恐怖气氛,具备令人窒息的兴奋感和强烈的紧张感。而且系列中存在的所有小毛病几乎都消失了。
《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子 游戏 ,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智 游戏 元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪
在情节上《合金装备2》已经达到了一般 游戏 决难以望其项背的水准,虽然太过复杂的剧本或许会让玩家对 游戏 产生疑惑,从而生出抵抗情绪,不过该作却以极为成熟的电影化描写方式避免了这样一种尴尬。
虽然两个小时的过场动画对于一款动作 游戏 而言确实是太长了点,然而这些以即时演算表现的情节演出以其流畅的剪接、合理的机位、精准的场面调度,使得镜头用有限的笔墨交代出了复杂的信息,玩家很容易就会融入精彩的绝伦的 游戏 世界中。
采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。
《实况足球10》的推出恰逢实况足球系列10周年之际,以快捷的操作、爽快的 游戏 感以及真实足球为开发主旨的本作除了继承了系列一直以来的优秀传统以外,还新增了许多新要素和部分实名球队。
PS2上有实况6到实况10等一系列实况 游戏 。
该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见地采用了很多东洋风的主题及世界观设计 。是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。
最终幻想系列到该作为止,一直保持着每一代都作为单一的作品结束,不再制作续作,该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《最终幻想X-2》
《北欧女神2》是一款具备优美的画面与人物设定、独特的故事剧情与实时动作要素的 游戏 。故事发生在女武神蕾娜斯身上的故事数百年前,在那个时候,奥丁将选定战魂的任务交给命运三女神中最年幼的三女—希尔梅莉亚。
《龙珠Z电光石火3》 游戏 由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。
以上排行不分先后
PS2的经典作品还有好多
这一期还有哪个没有盘点到的
我们下期继续盘点
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爱吾 游戏 宝盒