武装突袭2配置要求(武装突袭2配置)

2023-03-29 10:17:13 游戏资讯 坑剧哥

绝对的没戏。

朋友,无论是显卡、内存还是CPU你的配置都达不到玩武装突袭2的要求。

而且应该是连武装突袭1都玩不了(卡死)。

不要相信武装突袭1官方的配置,他那个配置根本无法玩。

“Alza Ruby (武装突袭2工作人员)的推荐配置(达到这个配置基本上玩武装突袭2就很流畅了!):

#GIGABYTE MA790GP-DS4H

#AMD Phenom 9650 X4 Quad-Core, 2.3GHz(CPU)

#4GB (KIT 2x2GB) DDR2 1066MHz PC8500 CL5-5-5-18 OCZ Platinum Edition XTC(内存)

#SAPPHIRE HD 4850 Toxic, 512MB DDR3(显卡)

#SEAGATE Barracuda 7200.11 500GB”(这个应该算是靠谱的的)

建议你还是升级电脑后再考虑吧。

你可以看这里:

武装突袭2配置(武装突袭2配置高吗) 第1张

关于武装突袭2的配置需求

LZ很遗憾的告诉你······这配置绝对带不起来的。要玩这个游戏,首先你要知道,这款游戏非常吃显卡,内存和CPU。双核低端和不到9800GT或4850以上规格的显卡运行A2OA是相当吃力的,也难有超过战地2的画面效果,更何况你这是HD4200的显卡。A2OA的Real Visual 3引擎不同于常规游戏引擎如虚幻3等,RV3引擎在运行时需要计算的数据量极大,光计算一颗子弹就要比虚幻3多出 重力,空气摩擦力,风力偏向,初速度,动能衰减,跳弹反弹等数据,在RV3引擎里面,你射出的子弹是实打实的一颗子弹模型,具有重量,温度(热量),是否含有曳光剂等属性。另外数百平方公里内的上亿物件是一次性通过地形数据 载入的,绝大部分实体模型包含超过10层各类LOD,单体高者达2万面,包含数套2028*2048大小的颜色,高光,环境,反射和法线贴图。显存只有512MB的显卡就相形见肘了。但要承认,游戏优化的不够优秀,其实对于普通玩家,很多数据不必计算过于严格。

还有就是这游戏场景完全是建模建起来的,不像使命召唤之类的靠贴图贴起来。建模场景需要CPU高速运行,在这一点上双核CPU就有些相形见绌了······内存也要保证,4G是必须的。

唯一解决方法就是更换硬件······毕竟在怎么优化,硬件的瓶颈在那里摆着。CPU最好用四核,现在AMD的CPU六核的才一千多块钱吧,显卡换迪兰恒进HD5750或更高,价格在590左右(淘宝价,我就用的这款显卡,运行这个游戏还是比较流畅的)

关于修改分辨率和特效全关······我建议你还是不要这样。就算你这样做了,没有任何意义,你玩也得冒着显卡被烧毁的危险去玩······

最后说一句:迄今为止没有一款家用机可以在全特效效果下流畅运行这款游戏。

内存4gb 显卡英特尔hd graphics(64mb/英特尔)我能不能玩武装突袭2箭头行动

武装突袭2箭头行动这款游戏的配置要求按照现在的标准来看并不高,英特尔hd graphics系列核芯显卡也可以在中低特效下流畅运行这款游戏。虽然不知道其他硬件的情况,不过问题不大。