斗气集中【20/20】:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。 昏迷【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。 恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。 灵魂突刺【30/30】:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。 魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。 轻舞飞扬【30/30】:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。 灵魂属性【20/20】:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。 进阶斗气【20/20】:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用 检举 回答人的补充 2009-09-06 12:12 魂骑士加点顺序以及练级地点参考 能力点我加的是全力,精灵祝福20级,换上大号装备,命中现在180
10级开始:
送给你的技能点马上点[生命强化]
10-13的所有技能点全点[生命强化]在圣地做任务很快。
接着点1点[强力攻击]
随后点满[群体攻击]这样刷怪快。满了[群体攻击]后再满[强力攻击]。接着的技能点在[精灵召唤]和[圣甲术]中自己选择。
这样如果有4B大概2-3天就能30。
转职后,第1点点上[灵魂之刃]
满了上面的技能后,接着满[精准剑]
随后把[快速剑]和[终极剑]满上
再满[怒火],剩下的技能点就点上[灵魂瞬移]
在嘉年华1和嘉年华2刷很快70,去3转,转完后继续在嘉年华2叫人卡图带人
当然你已经70了,怎么+技能你应该也能自己琢磨了。
生命加强【10/10】——强力攻击【20/20】
群体攻击【11/20】——魂精灵【20/20】
2转部分:
灵魂之刃:不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。
加点路线参考:
精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——终极剑【30/30】
愤怒之火【20/20】——灵魂之刃【30/30】——灵魂讯移【1/10】
个人认为最好的魂骑士加点方案
一转
生命加强
满!!!!(毫无任何质疑,不然就是废号,而且最先满)
圣甲术
垃圾技能没用!!不加
强力满!!!一转单攻
群体和魂精灵随便啦!!!(配合着一个满就好。反正到后面都要淘汰!)
二转
先说说终极剑!!因为魂骑士的3转轻舞飞扬能引发终极!所以我想想看。还是满了它。再说魂骑士的终极是被动的技能。。很实用
可是这样技能点就有点不够的样子。。。没事!!!听我下面慢慢诉说!
再说说灵魂瞬移吧!!很多了只点了1点!!哎!!这个技能很好啊!!肯定要满的。。点满了在配合你的手操能力。。会蹦的很远。。你要配合跳来使用。。同时按下。就会发现这技能的牛处建议满!
所以二转我的具体加法是这样的、、
精准满!!!终极满!!!怒火满!!!灵魂之刃满!!!
快速剑16点!!!(为什么16点呢。。因为16点正好有160秒的时间,跟怒火满的时间一样。。这样,不管挂机或者手动。吧补助都分配好厷技能上。就OK在说160秒足够了~~
接着就是灵魂瞬移5点!!(没关系!3转的时候补满就是了)
三转
我是这样的。。。满了斗气再满了灵魂属性,接着补满了二转的灵魂瞬移...再点了16点灵魂突刺!接着就是存点~~正好存点到100级
点轻舞!!在存再满了进阶!再把灵魂突刺点满。。。接着就是在魔力恢复很昏迷中取舍了。。感觉两个技能随便了。。都不怎么有用!!!
1转:生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击【20/20】最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是佰满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。 2转:精准剑【20/20】:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。衜
快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。
终极剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。
愤怒之火【20/20】:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然度玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。
灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。
灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多衟出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。
3转:斗气集中【20/20】:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。
昏迷【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。
恐慌【度20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,知最好还是等后期需要满的技能都满了才加。
灵魂突刺【30/30】:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。
魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。
轻舞飞扬【30/30】:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。
灵魂属性【20/20】:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。
进阶斗气【20/20】:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。
70级以前是每升一级有6点能力值
5L
1M
或者你可以先加M
因为这样准确高
前期可以越级打怪
升级比较快
敏捷加到70就够了
如果有钱可以买好装备的话我个人认为60就够
我还是按70来说
敏捷加到70以后全加力量
LZ所说的加到80其实也可以
但是骑士团是120就满级
不可能和普通的人物比所以我觉得70就够
技能点
我给你说说我的加法吧
一转
最先满的肯定是生命强化
这直接关系你以后HP多少
然后满强力攻击
然后满群攻
强力和群攻先满那个完全按照你的爱好来
顺序可以随便
然后加魂精灵
其实这个东西没什么用
个人心得
其实群攻可以根本就不用加
应为二转的灵魂之刃
比这个一转的群攻攻击纵向要广
而且不掉HP
最主要的是攻击距离要远很多
二转之后就放基本弃了一转的群攻
所以你可以考虑只加1点群攻
剩下的满圣甲
或者魂精灵
二转
当然是先满灵魂
二转练级就靠这个了
然后加几点精准
引出快速
快速加到10
开始满怒火
也可以快速10点之后
回头过来满精准
原因就是精准满了命中高
还有伤害下线高了
为什么不先满火
应为前期可以吃药+攻击
剩下的技能随便怎么加
除了终极以外
别的都满