"双手斧+双枪"
这个我必须推荐,要不是双武我果断会选这个配置
双枪有个30分钟的BUFF,叫”心神专注“(貌似),和战弓一样可以提高队伍的速度值的30分钟BUFF。
如果你选双枪的话,自己进副本,自己开双枪BUFF,然后你的速度直接加了2000多,然后你就可以无限旋风斩了。这样你的加点可以直接保持速度40%左右,把其他加点点到伤害或者暴击上...
再而双枪的陷阱也是非常强大,特别是寒霜陷阱,迟到陷阱的人会大幅度提到受到暴击的概率...这让本身暴击率不高的斧头直接招招暴击,想想旋风斩的时候一堆红色数字爆出来就爽~~~再狂怒霸气...直接超高输出~~
剑盾:
职业特色:「剑盾,铜墙铁壁、绝对防御」
使用剑与盾的人,集力量、统御力及对护甲的知识于一身,并精通各种防御与反击的技巧。在战场上,他们以无比坚毅的心智与信念守护着身后的同伴,是立于第一线的铜墙铁壁。
双手斧:
职业特色:「双手斧,势如破竹、一击必杀」
双手斧舍弃了盾牌的防御与轻武的灵巧,追求力量的极限、一击毙命的狂暴武力,是任谁都不愿面对的可怕敌手。别说他们戾气过什,他们仅是用屠戮敌人,来守护同伴,用敌人的鲜血,踏出独树一格的救世之道。
双刀:
职业特色:「双刀,电光火石、旋风连袭」
掌握速度的人,往往能掌握胜败关键,双刀的持有者机智、灵巧,并以迅捷无比的刀法克敌制胜。同时他们也精通激化体魄之法,能使自己在短时间内,获得极大的爆发力迅速解决对手。
双枪:
职业特色:「双枪,枪林弹雨、致命陷阱」
结合了科技、魔法与武技,擅使双枪的人熟稔各种攻击与生存手段,他们会在敌人进攻的路线上安插陷阱、或以暴雨般的弹药在远处击溃敌人,不论是歼敌或是扰敌,他们都是箇中好手。
火炮:
职业特色:「火炮,交叉火网、狂轰猛炸」
使用火炮的人通晓器械与魔法,将魔法能量植入器械中增强炮击威力,可迅速地架起机关塔,用以攻击敌人或治疗同伴。火炮手通常不会在第一线临敌,但他们会在战场的后方筑起令人生畏的长程炮火网。
小竖琴:
职业特色:「小竖琴,天籁美声、神圣治愈」
使用小竖琴的人崇尚圣光,拨弄着琴弦以音律传达虔诚。他们慈悲又良善,以圣光治愈创伤,以乐曲抚慰心灵。有时候,他们也用这个力量惩戒敌人,无论是治疗或是杀敌,信仰的初衷都是为了守护世人。
法书:
职业特色:「法书,远古禁咒、暗影束缚」
文字的构筑方式多变且复杂,任何负面的状态都可以从书中组合出来,甚至能透过魔力的导引拼凑出具有治疗效果的文字,法书的使用者精于此道,并能从其中发起千变万化的攻势。
双手杖:
职业特色:「双手杖,法力无边、呼风唤雨」
双手杖持有者以自然为师,通晓各种元素力量,能运用暴风撕裂空气、雷电劈开大地、火焰焚烧原野、冰雪冻结生命。每一种魔法都足以扭转胜败,是战场上不可或缺的可怕战力。
打字不易,如满意,望采纳。
我不知道你的加点路线,不好说。是爆伤,还是纯伤害,加防还是血,还是闪。
我只能说,必须把双武点出,是必须。还有与最中间图标有相同图案的尽量点,讯足最好点出来
爆伤最好点出点暴击,伤害就尽可能不点暴击的
最好换个副手,双枪副手最多放几个陷阱。而且许多需要速度的职业也副双枪,双枪的武器,秘石不算便宜,建议副手斧子
幻想神域出到现在有12个职业了,每个职业都有自己的特点,像双手杖,太刀和弓箭手,最需要的是速度,拳刃,双手斧和双刀需要的是暴击,法书,双枪,剑盾,镰刀,火炮和竖琴需要的是攻击,而且这款游戏还有副武器和双武技能,这样就造就了多样化的组合。曾经有一段时间幻想神域被叫做竖琴神域,由此可见竖琴的地位,但是琴不是万能的,作为一个辅助奶妈,输出是硬伤。虽然做副手前期不错,但是到了后期基本装备已成型,副手基本都会换输出。但是主琴妈的地位还是不可撼动的。
我的小琴妈虽然前期单刷有点困难,但是只要48以后,前期的装备换掉,全是套以后,换成减伤+增伤3+3套,带治疗提升战利品,基本单刷没问题,组队也基本不会被拒组了。
琴妈装备成型比较慢,经济也有点紧缺,小投入还是需要点的。虽然没有斧爷那么简单粗暴,双手杖那不忍直视的DPS,躺尸刀的华丽,但是对于天空塔和异界还有大部分地狱本,琴妈的存在是不可忽视的。现在虽然好多玩家都可以单刷风龙或者地狱,但是对于天空和异界,奶的存在是不可忽略