1、首先要进入星际争霸2任务:野兽之腹。
2、让雷诺一个人去勾引一下,记得让个医疗单位(斯泰德曼或者医疗兵)跟着雷诺。其实只要被感染的敌人多的战斗都有机会拿。
3、当小怪多的时候,一发子弹杀够50个单位,系统就会立即跳出成就——百步穿杨。
人类、星灵和异虫,这三个强大而风格又截然不同的种族之间再次出现冲突,并继续沿袭快节奏的即时战略游戏风格,书写星际争霸的新篇章。每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。
注意事项:
WhatIsBestInLife 立刻获得胜利。
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻战败。
TookTheRedPill 展开战争迷雾。
Bunker55AliveInside 无限人口/食物上限。
TerribleTerribleDamage 开启上帝模式。
SpectralTiger 立刻获得5000单位水晶矿。
RealMenDrillDeep 立刻获得5000单位气矿。
WhoRunBartertown 立刻获得5000单位所有资源。
一、Terran
1、Medic(医护兵)
HP60Shields(护盾)*
Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间30
矿50油25
性质:生物系地面部队
能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
OpticalFlare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队范围:一个成员)
2、Valkyrie(拦截机)
HP200
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空5+x对地*
制造时间60
矿250油125
性质:机械系空中部队
二、Protoss
1、DarkTemplar(黑暗圣殿武士)
HP80
Shields(护盾)40Armor(防御力)1
对空*对地40+3x
制造时间50
矿125油100
性质:生物系地面部队,隐形
2、DarkArchon(黑暗头领)
HP25
Shields(护盾)200Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间20
矿*油*
性质:头领,由DarkTemplar合体而成
能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害
MindControl:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
3、Corsair
HP100
Shields(护盾)80Armor(防御力)1
对空5+x对地*
制造时间40
矿150油100
性质:机械系空中部队
能力:DisruptionWeb:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
三、Zerg
1、Lurker(潜伏者)
HP125
Shields(护盾)*Armor(防御力)1
对空*对地20+2x
制造时间40
矿50油100
性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk孵化而成
能力:潜入地下攻击
2、Devourer(吞噬者)
HP250
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空25+2x对地*
制造时间40
矿150油50
性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
能力:*
扩展资料:
星际争霸母巢之战的秘籍:
1、power overwhelming:无敌 星际争霸秘籍
2、operation CWAL=快速建筑生产
3、show me the money:10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4、the gathering: psionic stuff 法力能量无限
5、game over man:立即游戏失败
6、noglues:敌人无法施行魔法
7、staying alive:任务无法完成
8、there is no cow level:完成目前所执行的任务
9、whats mine is mine:矿产无限
10、breathe deep:瓦斯无限
11、something for nothing:打开
12、black sheep wall:地图全开
13、medieval man:单位无限生产
14、modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力
15、war aint what it used to be:关闭战争迷雾
16、food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力
17、show me the money:金钱
18、Stim Packs: 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
19、LockDown: 锁定机械系敌人
20、ShockWave: 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
21、Spider Mines:蜘蛛诡雷
22、Scanner Sweep: 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
23、Def. Matrix:方阵护盾
24、Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
25、YaMaTo Gun: 大和巨炮
《星际2》秘籍命令是如下:
一、WhatIsBestInLife:立刻获胜。
二、LetsJustBugOutAndCallItEven:立刻失败。
三、TookTheRedPill:取消战争迷雾。
四、Bunker55AliveInside:无限人口。
五、TerribleTerribleDamage:开启无敌模式。
六、SpectralTiger:增加5000晶矿。
七、RealMenDrillDeep:增加5000气矿。
八、WhoRunBartertown:增加5000晶矿+气矿。
九、SoSayWeAll:取消科技的要求。
十、IAmIronMan:立刻获得所有升级。
1、塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机枪兵,此时注意除了机枪兵之前人口不能到11。
2、如果浪费时间去造补给站就失去先机了,在基地的9农民最好全部在采矿,等兵营建好了之后在外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡,如果你足够快,此时敌人基地除了农民一般是不可能有任何战斗单位的,最多就一个机枪兵两只狗吧。
3、对方只有不惜一切派农民来打正在建造碉堡的农民,此时第一个机枪兵也应该好了,基地里应该及时修建补给站,让兵营造出更多的机枪兵,只要你第一个碉堡修好了,1个枪兵冲进去了,并且农民没死并且基地里第一个补给站正在建造之中,基本上已经赢了。
4、与人的话慎用,要知道这样的打法很激进,是没有后期的,前期那个造碉堡的农民在中途被打掉基本就是输了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的话成功率要低点,防塔推的话,特别是与人玩要随时注意基地附近的动向,这样就不容易被塔推。
5、死神快攻,神族最怕的快攻方式,一开始7个农民采矿,第8个农民出来之后建气矿,同理保证一个空闲的人口出来以实现最快的时候出第一个兵,气矿修建的时候,派一个农民往敌人基地方向冲,在钱刚好够150的时候,修第一个兵营。
6、最好让农民造好兵营时造补给站,以提供人口,死神一定要一个一个地造,因为早期那50的气不是小数量啊,总之还要注意基地的农民生产不能停止。第一个死神出来之后,绕到敌人的基地后面,从台阶上直接跳上去,直接奔向敌人后方的矿。
星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage 无敌模式 开/关
2、whysoserious +500000 资金
3、realmendrilldeep +5,000 气
4、stroaksmolts +5,000 矿
5、smoldersbolds +5,000 资源(矿和气)
6dzmhairspring +5,000 Terrazine 气体(自定义地图)
7、basestarsprimative 快速建造
8、fsbcomunicacion 快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback 当前战役胜利
11、cadeasygoin 当前战役失败
12、jaynestown 获得资源
13、iamironman 武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers 获得额外研究点数
16、hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator 无限人口
19、sosayweall 移除科技需求
20、qrotero 无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame 移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece 播放 "Terran up the Night" 歌曲
23、eyeofsauron 解锁所有剧情影片
24、lyingpect 激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。