该战略如下:
sp灵气之所以需要破开,是为了提高战斗力。作为输出,用来玩超级鬼王的副本。222个攻击件,攻击爆炸还行。如果有清姬减少防御面光环的间接伤害,一定会暴击。
皇家灵魂匹配:
Airface灵气:散件或招财猫,全家最快速度。
惠:蚌精,暴速增长,速度210左右。
鹿指挥:招财猫或者火灵,快速攻击,速度210左右。
楚灵山风:净切,暴攻,速度128+。
蝉雪女:火灵,快速攻暴,速度210左右。
墨炎:散件、招财猫或火灵,越快越好。
云镜:全潜,防速,速度越快越好,240左右。
神:“通灵,疾风”和“召唤,续命”。
发挥创意:
脸灵气的技能大概是两种模式:撑+输出,可以在造成伤害的同时帮助全队撑。在有面具支持的情况下,有抗性和无伤加成,生存能力也不错。既然有团队增益,用它打辅助位应该很不错。但是玩家在战斗技能中遇到各种为爱而死和木咒后发现,打辅助脸光环的空间真的很小,输出也不强。拉条还不如正经的拉条式神,还没控制住,所以辅助脸光环基本都在给分。
至于纯输出地表灵气的增益和生存能力,其实和辅助位差不多(可能是脆点),但是散件的爆伤(地表灵气不吃护魂,可以尝试藏在地下)可以让地表灵气产生意想不到的输出效果。黑面具可以做很多间接伤害,同时拉背带,真的比纯辅助好多了。
不用面灵气拉条的原因是因为面灵气拉条不稳定,所以不使用。
面灵气三技能拉条20%,加上队友身上有红面具可以拉条5%,总拉条25%。相较于面灵气,镰鼬多动可以解控增加抗性,可以带招财屯火,面灵气有些输出,当和输出式神比起来微乎其微,所以持续辣条多用镰鼬。
面灵气将一张“白面具·无”覆盖在目标身上,面灵气击碎面具,对目标造成攻击100%的间接伤害。
玩法分析
面灵气的攻击面板是S,作为输出也有可取之处,然而她的输出是依靠间接伤害的,间接伤害不享受御魂加成,所以面灵气应当尽量提高攻击来增加伤害。
而且由于面具要依靠友方单位行动给予对方,所以速度属性对于面灵气很重要。御魂主属性二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击或暴击伤害。
在游戏《阴阳师》中,SP 面灵气打伤害的方法如下:
一、工具/原料:
小米 11 Pro、Android 12、MIUI 12.5、阴阳师 1.7.49。
二、具体步骤:
1、空相面灵气有两种形态,初始形态侧重于拉条和输出,第二种姿态“黑光”拥有暴击伤害。
2、一技能存湮可对敌方造成间接伤害,如果要打伤害,尽量把技能升满,可以造成 125% 的伤害。
3、三技能的梦虚空境在施放时为敌方单体附加一线目,一线目可以记录自身攻击 131% 和我方伤害 20% 和自身受到伤害 50% 的数值,引燃时可以造成不超过我方全体式神初始总攻击 4000% 的攻击,可以说是爆炸输出,打伤害算靠这个技能。
4、推荐海月火玉这个御魂,实测 40% 伤害提升对一线目这个被动技能是有用的。
两个原因。
第一面灵气虽然适合拉条,属性也不错,但是比起面灵气,大神们更愿意选择比面灵气拉条效果更好的式神,比如山兔、镰鼬、千姬以及大蛇等等,拉条效率要远比面灵气高;第二面灵气这个式神本身的拉条限制条件太多。
面灵气解控和脱控能力差,应对强控型式神阵容,等同于浪费了己方一个式神站位,并且式神本身没有强势的反制方法和抵抗手段。
灵气的拉条次数有着明显的限制,这也是大神拒绝使用面灵气拉条的核心原因。
效果抵抗,增加行动条。
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
相关信息:
【面灵气】轮回之面。
场上每层恶面使自身提升10点速度、10%伤害,每层善面提升10%效果抵抗10%减伤。
善面在友方行动后,为其增加5%行动条,后转化为恶面附加至随机数方目标(没有恶面优先,再是生命比例较低优先)。
Lv.2恶面提升速度增至15点。
Lv.3善面提升效果抵抗增至20%。
Lv.4恶面提升速度增至20点。
Lv.5善面增加行动条增至10%。
阴阳师sp面灵气超鬼王怎么打
打法如下:
1、特殊机制,阴阳师方的御魂效果会被封印,怪物方拥有30%的易伤;空相面灵气回合结束后对目标式神造成其33%最大生命的伤害,该伤害无视护盾、不可被分担。被标记的式神禁疗、无法吸血,免除面具以外其他伤害。这个技能非常的恶心,但同时也就意味着我们可以不用去凑成套御魂,反而散件会比较好用。
2、阵容推荐:
①sp面,攻攻爆伤,满暴超星,散件,暴伤比千姬低;
②帝释天,火灵荒骷髅,火灵可生效,攻攻暴伤,超星;
③缘结神,招财蜃气楼,生生暴,满暴超星;
④紧那罗,散件攻攻攻满暴(可恶楼);
⑤千姬,爆伤最高,超星,246不带速度。
两波强力,先标记sp面灵气,再标记己方紧那罗,就可以开自动挂机了。