剑网三作为一款陪伴无数人一同长大的武侠游戏至今屹立不倒,与他同期的游戏很大一部分都直接倒闭,或者干脆销声匿迹。那么剑网三又是凭什么能够维持这么多年屹立不倒呢?
剑网三这么多年屹立不倒的第一个原因则是因为玩家的情怀。在当下这个年代,什么东西最值钱,那肯定离不开情怀二字。剑网三这款游戏在当年那个电脑并不发达的时代崭露头角,为大多数人所接受的第一款武侠类游戏,而直到现在也依旧有不少入坑元老依旧坚持在游戏中继续游玩,这一部分玩家才是真正游戏的情怀所在,而游戏当中乃是靠人去挽留新一批人存在,剑网三就是凭借这一批老情怀玩家作为基础,一直到现在屹立不倒。
而剑网三能够屹立不达那么久的第二个原因则是因为游戏的策划能够与玩家沟通的来。想要让一个游戏长久的运营下去,单单只靠具有情怀的玩家那也是不行的,毕竟情怀玩家哪怕很热爱这个游戏,如果这个游戏的策划并不给玩家好脸色看,那么这批玩家也一定会消失,而剑网三不同,它的游戏策划与玩家沟通的十分良好,基本上每一次游戏的改动都是对玩家有好处,一个好的游戏才能够让玩家保持对游戏的高度热情,也只有这份热情才可以让剑网在这么多年的网游市场里屹立不倒,存活至今。
剑网三能够屹立不倒的第三个原因则是因为其丰富的游戏玩法,一个游戏不论多么好玩,也终究会有被人玩厌倦的一天。而剑网三则在每一次的游戏更新之后都推出了新的玩法,让玩家对这这个游戏一直保持着新鲜感,并且哪怕有一部分人在离开了剑网三这个游戏之后,投身于其他的游戏。他们也会发现,其余游戏那些玩法与剑网三都是大差不差的,甚至早就在剑网三里体验过了,于是最后也会回归到剑网三的怀抱。
2009年 8月28日,《破晓之路》,公测开始,开放云湖天池,开放突破任务,推出第一批60品帮贡装
2010年 2月 8日,《撼世禅劫》,开放战宝迦南副本,开放九宫棋谷,推出120品帮贡装和威望装,进一步完善二内秘籍
2010年 6月 3日,《藏剑山庄》,开放萝莉体型,开放新门派藏剑,推出70橙武
2010年10月28日,《战魂劫》,阵营玩法更新,无穷无尽的攻防……副本开启25人持国,宫中,以及英雄战宝老七
2011年 1月20日,《龙争虎斗》,推出帮会家园系统,开放荻花圣殿·后山副本,开放帮会擂台赛
2011年 4月14日,《血龙出渊》,血眼龙王出世,三大恶人出逃,阵营格局转变,推出几个野外BOSS和白帝城任务用于给玩家获取高品质蓝装(相当于剑鸣水平,而且要70+级才能穿),帮会更新书库(俺的两仪回气ToT)。(其实这只是巴蜀风云资料片的预热,严格说来只是一次小更新。)
2011年 5月19日,《巴蜀风云》,开放新等级80级,开放新门派五毒,推出镇派经脉,技能以及游戏数值巨大革新(以前的会心破防都是成百上千……),以及几张新地图新副本(包括万恶的地瓜圣殿)
2011年11月16日,《一代宗师》,推出轻功系统,开放新门派唐门,推出名剑大会,开放亲传系统,推出白发易容等等
2012年 4月19日,《烛火燎天》,开启新副本烛龙殿,更新轻功系统飞檐走壁,开放拓印系统
2012年 7月12日,《洱海惊龙》,推出马术轻功,推出养马系统,双人同骑,开启单人秘境,开放新地图苍山洱海和新副本持国回忆录和唐门会战。
2012年11月22日,《日月明尊》,推出新职业明教 ,推出屌丝版橙武,推出劳动改造系统
2013年 安史之乱 乱世长安 血战天策
引用:【科普向】细数剑网3历代资料片
2009年8月28日,剑网3正式公测
2009年9月21日,首批公测服务器正式运营
2009年10月22日,剑网3第一个版本『破晓之路』:70级,五小门派本,四大英雄本
2010年2月8日,第二个版本『撼世禅劫·战宝迦兰』:10人战宝,25人战宝,野外boss,九宫战场
2010年5月26日,第三个版本『藏剑山庄』:藏剑门派,二人副本,橙色武器
2010年10月28日,第四个版本『战魂劫』:阵营攻防战,25人宫中、持国
2011年1月20日,第五个版本『龙争虎斗』:荻花后山,帮会家园逐步开放
2011年4月28日,第六个版本『血龙出渊』:剧情过渡版本
以上6个版本,为剑三第一个资料片,正式定名『风起稻香』
2011年5月19日,第二个正式版本『巴蜀风云』
2011年11月16日,第三个正式版本『一代宗师』
2012年4月19日,第四个正式版本『烛火燎天』
2012年7月12日,第五个正式版本『洱海惊龙』
2012年11月22日,第六个正式版本『日月明尊』
2013年6月8日,第七个正式版本『安史之乱』
2013年9月16日,第八个正式版本『乱世长安』
2013年11月21日,第九个正式版本『血战天策』
2014年4月23日,第十个正式版本『逐鹿中原』
2014年11月24日,第十一个正式版本『苍雪龙城』
2015年4月20日,第十二个正式版本『侠义乾坤』
剑网三作为一款守候亿万人一同长大武侠江湖游戏迄今屹立不倒,和他同期游戏很大一部分都直接破产倒闭,或者直接消声匿迹。那样剑网三也是为何可以维持这些年屹立不倒呢?
剑网三这些年屹立不倒的第一个缘故则因为玩家的情怀。在如今这个年代,什么东西最有价值,如果说离不了情怀二字。剑网三这一款游戏在当年那个计算机并比较落后的年代初露锋芒,为多数人所认可的第一款武侠类游戏,而直到如今也依旧也有不少进坑元老级依然坚持在游戏中继续去玩,这一部分玩家才是一个游戏的情怀所属,而游戏之中原是靠人去挽留新一批人存有,剑网三便是凭着这一批老情怀玩家作为支撑,一直到现在屹立不倒。
而剑网三可以矗立不达那么久的第二个缘故则因为游戏的方案策划能够和玩家沟通交流的来。要想让一个游戏长期的经营下来,仅仅仅靠具备情怀的玩家那也是不行的,终究情怀玩家就算很喜爱这个游戏,假如这个游戏的设计并没给玩家好脸看,那样这一批玩家也一定会消退,而剑网三不一样,它游戏方案策划与玩家沟通交流的十分优良,大部分每一次游戏的修改是对玩家有益处,一个好的游戏才可以让玩家保持对游戏高度激情,也就只有这一份激情才能够让剑网在这些年的网络游戏市场中屹立不倒,生存迄今。
剑网三可以屹立不倒的第三个缘故则因为其丰富多样的游戏游戏玩法,一个游戏无论多么的好玩儿,也终会是被人玩厌烦的一天。而剑网三即在每一次的游戏升级之后都上线了新游戏的玩法,让玩家对此这个游戏一直保持着神秘感,而且就算有一部分人在离开剑网三这个游戏以后,投身其它的游戏。她们会发现,其他游戏这些游戏玩法与剑网三全是大差不差的,乃至早已在剑网三里感受过了,因此最后也是会重新回到剑网三的怀里。