与《帝国时代1:决定版》、《帝国时代2:决定版》一样,《帝国时代3:决定版》也是在原版基础上完全重制而非简单高清化的作品,而且《帝国时代3:决定版》同样不仅仅是在视觉表现上下功夫,让游戏画面4K化并重制建模,更是对游戏涉及UI、数值平衡性、游戏时代机制、各文明历史背景设定、操作键位设置等核心领域进行了与时俱进的优化并新增了游戏内容。和前2作一样,《帝国时代》的3部重制版均不拘泥于传统,既不躺在过去的功劳簿上,也不被所谓的经典所束缚手脚,在画面、玩法、游戏内容多方面进行大幅的增改,其诚意当之无愧成为RTS游戏重制化的标杆与范例。
与《帝国时代1:决定版》、《帝国时代2:决定版》一样,《帝国时代3:决定版》的画面经过了完整Remake重制,本作不仅将画面分辨率提升至4K水平,而且游戏的单位、兵种、建筑等模型都进行了重制强化。本次的《决定版》相比15年前原版在3D素材分辨率和纹理上有质的飞跃进步,游戏特效也有着全方位的强化,这其中包括植被水面效果、工人采集建造动画、攻城及近远程各兵种战斗细节、建筑建造倒塌等诸多方面。游戏故事模式中丰富的过场动画也得益于模型的重制,让有玩家有耳目一新的视听感受。
在配乐配音方面本作也进行了翻新重制,《帝国时代》那经典主题变奏响起的瞬间就将大家带回到那一个个传奇的战争场景之中,战斗的激昂与历史的厚重通过声音得到出色的呈现,系列一直以来的中文语音配音也同样在《帝国时代3:决定版》得到传承。《帝国时代3:决定版》的故事与战役模式相比前2作更像是一部部更为生动的传奇感极强的战争冒险电影。不过在我们体验中有部分关卡出现了字幕与配音不一致的现象。
在《帝国时代3:决定版》单人内容方面,故事模式整合了原版和《酋长》、《亚洲王朝》2个资料片的全部内容,加入了战役模式和战争艺术模式,并对美洲原住民文化进行了更专业的考证和修改。在多人联机及对战方面新增了瑞典和印加2个文明,优化完善了各文明不同时代的历史考证与相关设定,本作支持基于Xbox Live的Steam与Win10互通联机以及支持争霸战或生死战的排名模式,对于喜爱多人对战的玩家更便利更现代化的联机匹配可以让大家在对战中不断挑战自我。
游戏的故事模式依旧包括《鲜血寒冰和钢铁》、《火与影》、《亚洲王朝》3大部分。《鲜血寒冰和钢铁》章节布莱克家族几代人横跨数百年在新大陆的冒险引人入胜,同时贯穿着华盛顿与玻利瓦尔的登场,在虚构的故事中让玩家可以感受到历史的真实。《火与影》章节即原版的“酋长资料片”中,大家将继续跟随布莱克家族成员的脚步,亲历美国独立战争与西进运动,这里既有激动人心的战争,同时也有对原住民文明与西方现代文明冲撞的反思。《亚洲王朝》 所呈现的则是日本、中国、印度 3大文明,我们一睹日本战国时代大阪城的壮丽与关原合战的惨烈,体验到印度人民对英国东印度公司的反抗,最引人入胜的当属架空背景下大明舰队发现并探索新大陆的伟大航程。
历史战役模式则是以单关卡的模式为玩家重现了大航海时代至近代具有传奇色彩的6场战役,对于偏爱历史和军事的玩家来说历史战役的代入感更强,也更具挑战性。从传奇海盗巴巴罗萨·海雷丁到新奥尔良战役英雄安德鲁·杰克逊,从欧洲北非到新大陆,每一场战役都会让玩家如有身临其境的体验。
在战争艺术的教学模式中,玩家将跟随冯·克劳塞维茨的指导一步步深入浅出的掌握《帝国时代3》的经济、建筑、兵种和战斗各个环节和玩法的要领,它是大家想要进一步上手游戏必须要认真学习和实践的部分。
作为3D化和最为革新的《帝国时代》系列作品,《帝国时代3》从诞生之日起在其玩法上就充满了争论,尽管《帝国时代3》在视角、画风、战斗、建设等各方面设计都在努力与前2作保持一致,但由于2D与3D底层引擎的本质差异、主城卡牌系统、游戏节奏、地图尺寸等多种因素所以《帝国时代3》并未被所有《帝国时代12》老玩家接受和认可。对于《帝国时代3:决定版》而言也同样如此,尽管重制版在很多地方吸收学习了前2作重制的优秀之处,例如在UI界面、键位设置等方面的改进,但其核心玩法系统依旧保持了原版的特色。如果大家是一路从《帝国时代1:决定版》、《帝国时代2:决定版》玩过来,本作和前2代2D时代作品在细节微操、战斗节奏、战场规模等方面上的差异是一定可以感受到的。如果大家是《帝国时代》的忠实粉丝那么本次的《帝国时代3:决定版》绝对不会让大家失望;如果大家是对《帝国时代》或RTS感兴趣的普通玩家那么《帝国时代3:决定版》也是新手入坑的最佳选择,3D的画面、合格的AI、与时俱进的操作体验,会让新玩家感觉到《帝国时代3:决定版》的亲民。在游戏10月15日正式发售时,大家既可以直接购买游戏,也可以在第一时间通过PC版Xbox游戏通行证来体验本作的Win10 PC版本。
微软宣布《帝国时代 2:决定版》将于2023年1月31日在 Xbox 上推出。
《帝国时代2:决定版》(英文:Age of Empires II: Definitive Edition)是Forgotten Empires、 Tantalus Media、Wicked Witch共同制作的即时战略电子游戏,由微软旗下的Xbox Game Studios发行,2019年11月15日登陆Windows平台。[1]
该作是《帝国时代2》的重制版,游戏包含3个新战役和4个新文明。游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
电脑版帝国可以在电脑端的游戏中心平台中下载。帝国时代2高清版是微软旗下经典即时战略游戏帝国时代2的高清重制版,游戏完整的还原了原版的帝国时代2。
同时包括了资料片征服者,原版帝国时代2最初于1999年上市,上市后大受好评,曾经成为过WCG世界电子竞技大赛World Cyber Games的正式比赛项目。
游戏概述
游戏帝国时代的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。玩家必须控制村民收集各种资源包括黄金,石头,木材,食物、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。
玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。不过游戏也有一个不能算缺点的缺点,就是游戏的节奏比较慢,导致该项目比赛的观赏性相对较差。
不过玩家在进行游戏的时候不会有这种感觉,回想小编年轻的时候和几个朋友一起在网吧对战,一局少说需要一个小时。游戏模式分为单人模式和多人模式。单人模式又分为征服者战役、AOK战役,标准游戏。多人模式的设置以标准游戏为样本。
回答于 2022-03-03
帝国时代2决定版当然是3a大作
帝国时代2:征服版发售于2000年,是许多90后的童年回忆,许多玩家的父亲喜欢这款游戏,所以也带着还是孩童的我们接触PC游戏。时隔接近20年,微软推出了帝国时代2决定版,一下子又让不少老玩家回坑。这款游戏我也玩了相当久,在策略类RTS游戏中,帝国时代经历20年,仍然是许多玩家坚持的游戏。
1. Steam版本:决定版49元
2. 受众人群:种田养老人士、策略类游戏玩家,帝国时代就是这么一款迷人的游戏,可以休闲养老,当作是建造类游戏或者是Galgame,也可以当作是竞技类游戏,在pvp的rank赛场上与人勾心斗角,考验微操和大局观。
3. 游玩建议:种田玩法自然不必多讲,如果要稍微精进一些,则主要以新手的直城或者黑快的基础打法,这些基操基本上前20分钟是固定的玩法,在帝国新手局中,得前期者得天下,进阶的话可以多看看一线的职业玩家主播们,中国选手比如肥龙、火车这些,国外选手可以看看Viper。
造城墙先稳住防守。然后发展骑兵城外巡逻,重点打掉投石车和火炮。
《帝国时代2》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战.