口袋妖怪XY中,最快去弗拉达利研究所的方法:
先到达密阿雷市,然后坐的士到弗拉达利咖啡馆(cafes--Lysandre cafe),咖啡馆内壁柜子推开后即可进入弗拉达利研究所(需要先完成相关剧情打开)
X和Y的区别在于部分PM的获取途径,以下为只能在X(Y)版中捕获的精灵:
X版本限定的宠物有:海星星、宝石海星、大甲、戴鲁比、黑鲁加、土狼犬、大狼犬、可可多拉、可多拉、波士可多拉、打击鬼、妖精系精灵ペロッパフ及其进化ペロリーム(像棉花的那只)、水系精灵
ウデッポウ及其进化ブロスター(龙虾)、妖精系神兽ゼルネアス(即X神)。
Y版本限定的宠物有:大舌贝、铁甲贝、赫拉克罗斯、由基拉、沙基拉、班吉拉、落雷兽、雷电兽、扒手猫、酷豹、投射鬼、妖精系精灵シュシュプ及其进化フレフワン(妖精系的鸟)、毒·水系精灵ウデッポウ及其进化ドラミドロ(海马,进化后为毒+龙)、恶·飞行系神兽イベルタル(即Y神)。
另外,Mega进化所需的Mega石也存在版本限定。X版限定:喷火龙石X、超梦石X、赫拉克罗斯石、班吉拉石、雷电兽石。Y版限定:喷火龙石Y、超梦石Y、大甲石、波士可多拉石、黑鲁加石。
由此,可以根据你对某些PM的喜好来选择版本。另外,有条件联机的话,如果你的联机伙伴选择了某一版本,那么你大可以选择另一版本,通过专有宠物的交换来实现图鉴收集。
(纠正一下楼上的观点,X神和Y神的种族值相同,X神有专有的强化技泥土占卜,本系攻击的威力也更大,在力度上是优于Y神的)
口袋妖怪XY没什么不同。
1、《口袋妖怪X·Y》(ポケットモンスターX・Y)是由GameFreak开发并由Nintendo发行的Nintendo3DS角色扮演游戏。是《口袋妖怪》系列第六代的第一批作品。该游戏最初由岩田聪在2013年1月8日的在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日在全球发行。任天堂的第一款游戏同时在世界重要地区发行。
2、像以前的《口袋妖怪》系列一样,游戏围绕一位年轻的神奇宝贝教练的旅程进行。这场比赛是根据法国北半部的设计,在卡洛斯地区进行的,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战神奇宝贝联盟为目标,以全3d的游戏画面为表现形式。
3,该作新引入了70种神奇宝贝和妖精系、定制角色、新的战斗训练机制等特色内容,游戏完全应用了多边三维图形(而非之前世代各场景中的二维图像或动画)。
4,一种称为“超进化”的新进化形式,允许玩家重新进化许多已经是终极进化类型的神奇宝贝。发行的两个版本彼此独立,但情节基本相同,您可以独立玩耍并交换有限的神奇宝贝。
扩展资料:
《口袋妖怪X·Y》场景位于五角星的卡洛斯(Carros)广场,中心是密阿雷市。神奇宝贝股份有限公司的CEO石原恒和称卡洛斯地方的创造源自法国,该地图使用的是法国北部。卡洛斯(Carlos)地区的许多建筑物都基于地标,包括艾菲尔铁塔(EiffelTower),重要的场景很有用。
参考资料来源:百度百科-口袋妖怪XY
口袋妖怪XY没有什么区别,
《口袋妖怪 X·Y》(ポケットモンスタ_ X・Y)是由Game Freak开发并由任天堂发售的任天堂3DS角色扮演游戏。它们是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品。游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认, 并于2013年10月12日全球发售。 任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。
与先前的口袋妖怪系列游戏相同,游戏围绕一位年轻神奇宝贝训练家的旅途展开。游戏设定在以法国北半部为设计原型的卡洛斯地区为主轴,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战神奇宝贝联盟为目标,以全3d的游戏画面为表现形式。
该作新引入了70种神奇宝贝和妖精系、定制角色、新的战斗训练机制等特色内容,游戏完全应用了多边三维图形(而非之前世代各场景中的二维图像或动画)。
一种被称作“超进化”新的进化形式允许玩家对很多已经是最终进化型的神奇宝贝进行再次进化。发布的两个版本彼此独立,但剧情基本相同,可以独立游戏并交换限定的神奇宝贝。
扩展资料:
游戏世界观:
《口袋妖怪 X·Y》的场景设定于五角星形的卡洛斯地方(カロス地方),中心是密阿雷市。 神奇宝贝股份有限公司的CEO石原恒和称卡洛斯地方的创造源自法国,地图采用了法国的北半部,卡洛斯地区内的许多建筑基于包括埃菲尔铁塔在内的地标都被做成在剧情中有用的重要场景。
在任天堂开发者圆桌会议上,他提到“法国是那种注重美感的国家”,而《口袋妖怪 X·Y》的主题之一便是“美丽”,所以我们要见证将这种美感体现在游戏中的过程”。游戏中多次使用法国巴洛克建筑、金色雕花栏杆、几何式花园迷宫、喷泉、露天咖啡厅、时装专卖店、香水工厂等等具有浓厚法国元素的场景。
参考资料来源:百度百科-口袋妖怪XY