一,标准包
1,奸雄:当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
二,界限突破(原版)
1,奸雄:当你受到伤害含冲唯后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
三,界限突破(十周年版)
1,奸雄:当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸一张牌。
2,护驾:当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
四,神话再临·林
1,归心:当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
2,飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离+1。
五,君临天下·权
1,建安:只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五子良将纛”。
2,挥鞭:出牌阶段限一次,你可以选择一名魏势力角色和另一名已判友受伤的魏势力角色,你对前者造成1点伤害并令其摸两张牌,然后令后者回复1点体力。
3,谈培总御:当【六龙骖驾】进入其他角色的装备区后,你可以用你装备区里的所有坐骑牌(至少一张)与【六龙骖驾】交换位置;当你使用坐骑牌时,若场上或弃牌堆中有【六龙骖驾】,则将此牌置入你的装备区。
参考资料来源:百度百科-曹操
三国 杀中界曹操怎么用?曹操,字孟德,小名阿瞒、吉利。精兵法,善诗歌,乃治世之能臣,乱世之奸雄也。三国杀界曹操怎么用?来看看攻略。
魏太祖——界曹操
技能描述:
【奸雄】 每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌
【护驾】 主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)
奸雄技能分析
首先我们拿界曹操的【奸雄】和标曹操的【奸雄】比较一下。
界曹操的【奸雄】:每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌
标曹操的【奸雄】:你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌
到此我们可以看出,两版奸雄的最大的不同,就是界曹操可以在受到伤害的时候,选择是摸牌堆里的一张牌,还是获得对其造成伤害的牌。
这么做至少在两点上比标曹操有所增强。
1、曹操手上没弩、或者手短打不到人的时候,被敌方使用了大量的【杀】集火。
不知道小伙伴们在用标曹操的时候,有没有遇到过这种情况:回合外摸了一堆的杀,到自己回合全都没用而弃掉了。而界曹操被【杀】集火的时候,就不必只能收那些杀了,可以从牌堆摸取新的牌。
在下面的界曹操内奸胜利的录像中,我们可以看到,界曹操在被主公使用【杀】之后,新的【奸雄】技能从牌堆里摸到了许多KEY牌,比如【借刀杀人】、【无懈可击】。正是由于这两张牌的获得,才使得界曹操在单挑孙权的时候,获得孙权的连弩,并且拆了孙权的防具+1马,然后一鼓作气杀了孙权的。所以大家千万不要小看这个新的【奸雄】技能,用得好或者运气好的话,能在关键时刻发挥巨大的作用。
2、造成伤害的来源仅仅是敌方的技能,没有具体的牌。
比如标曹操在收到貂蝉的【离间】的时候,是不能摸牌的。而界曹操受到伤害之后,可以在牌堆摸取一张牌。
那么类似的情况还有:除了貂蝉的【离间】,还有诸葛恪的【黩武】、典韦的【强袭】、陈宫的【明策】、张角(新、旧)的【雷击】、夏侯渊和夏侯霸的【神速】、标准包周瑜的【反间】、夏侯惇的【刚烈】、荀彧的【驱虎】、马谡的【散谣】、朱然的【胆守】、李儒的【决策】、刘协的【密诏】、关银屏的【血祭】、大乔小乔的【星舞】、乐进的【骁果】、何太后的【鸠毒】、神周瑜的【业炎】、神吕布的【神愤】、程昱的【贲育】、吕布郑伍的【利驭】、钟会的【排异】。
当界曹操在受到因这些技能的发动而造成的伤害的时候,是可以从牌堆摸一张牌的,而标曹操就不可以。
奸雄技能需要注意的几点:
若曹操喊迅或受到非某一张牌造成的伤害(例如貂蝉的【离间】),可以发动【奸雄】,但是只能在牌堆摸一张牌,不能“获得对你造成伤害的牌”。
界曹操在受到伤害时,若是从牌堆摸牌,无论几点伤害,都只能摸一张。
护驾技能分析:
界曹操的【护驾】:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)
标曹操的【护驾】:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)
可以看出,两版的护驾技能完全一样。
配合界曹操的武将:
1、用技能开南蛮入侵/万箭齐发的武将:
比较典型的就是袁绍的【乱击】、荀攸的【奇策】。他们的这些牌全都可以被界曹操收了。
2、司马懿、诸葛瑾、张宝等能改判【乐不思蜀】的武将,以及诸葛亮、姜维等能通过观星预设其判定牌的武将:
界曹操最怕收了一堆牌却被乐不思蜀而不能出牌的情况。这些武将能帮他改判乐不思蜀。
3、界李典、郭嘉、荀彧、王异等卖血流:
曹操开南蛮入侵/万箭齐发的时候,这些武将能通过卖血昌敏形成配合。对于界李典来说,界李典开南蛮入侵/万箭齐发,曹操还能额外摸一张牌。
4、所有魏国能护驾的武将:
这里特别要提出来的是邓艾,帮曹操护驾也能帮自己觉醒。还有郭嘉的八卦,护驾能触发【天妒】。
5、祝融、小乔、孙尚香、华佗、袁术等武将
因为我们主要讨论新出的武将,而这些武将与曹操的配合大家早已经熟悉,就不再赘述。
克制界曹操的武将:
1、张春华、界关羽、界马超、界周瑜、陈琳等克制卖血流的武将
2、大乔、界大乔
界曹操最怕收了一堆牌却被乐不思蜀而不能出牌的情况。
3、界甘宁
界甘宁的【奋威】可以对多人使用,相当于多张不能被无懈的无懈可击。如果曹操开南蛮入侵/万箭齐发的时候,界甘宁可以发动【奋威】,让其队友都不受到伤害,那么受到伤害的只能是曹操的队友了。
4、旧徐庶、新徐庶、火诸葛等武将
因为我们主要讨论新出的武将,而这些武将与曹操的克制关系大家早已经熟悉,就不再赘述。
界曹操克制的武将:
1、防御比较低的武将
就是说回合外基本没有防御力的武将,比如陈群、张宝、何太后等。曹操的南蛮入侵/万箭齐发可以轻松A死他们。
2、前面已经总结过,比如貂蝉的【离间】、诸葛恪的【黩武】、典韦的【强袭】、陈宫的【明策】等等武将对界曹操造成伤害时,界曹操都是能摸牌的。不过倒也说不上克制这些武将,只是在受到这些技能造成的伤害的时候,比标曹操能多摸牌罢了。
身份适应性
(最高5★;最低1★ )
主公:★★★★☆
标曹操本就是身份场的常备主公之一,虽然【奸雄】技能弱了一些,但是拥有【护驾】的他还是能有一定的防御。如今奸雄技能又得以加强,故而界曹操更能适应如今军争场的环境了。
忠臣:★★☆☆☆
作为忠臣,界曹操的输出还是不够,敌人如果不理界曹操直接杀主公的话,他可就真是一个4血白板了。而且在其它8个常备主公里面,只有袁绍能跟曹操有比较明显的配合。
反贼:★★★☆☆
界曹操做反还行。如果能在后期开南蛮/万箭齐发,可以尝试收队友求爆发,进而秒了主公。下面有一个录像就是这样的情况。
内奸:★★★★☆
首先界曹操是4血不动白武将,没有什么嘲讽,反贼一般不会先拿界曹操开刀,这往往能保证其长时间的存活。
界曹操的摸牌能力比标曹操更强了,类似于郭嘉,都可以从牌堆摸牌。这往往也是一种威慑,使得敌人一般不会先动界曹操,就像一般敌人都不会先动郭嘉一样。
在保证生存的前提下,界曹操可以在手里留着万箭齐发/南蛮入侵的KEY牌,到后期大家残血的时候,开A收人头,往往能获得比较高的收益。
进阶玩法分析
1、因为新的【奸雄】需要玩家自己选择是从牌堆摸一张牌,还是获得对其造成伤害的牌,所以我们要注意一下在什么时候应该怎样选择。因为新的【奸雄】涉及到牌堆,我们首先要了解一下军争场160张牌里面,各种牌的数量。
①依照楼主的经验,曹操在受到南蛮入侵、万箭齐发、决斗、火攻等牌的伤害的时候,最好直接收取这些伤害牌。比如南蛮和万剑,因为已经有一个人放了一次,到曹操的回合再放一次,对敌人的伤害是很大的。
②如果曹操受到【杀】造成的伤害,如果曹操手上没有连弩,又或者曹操手短杀不到人,曹操最好是在牌堆重新摸一张牌的。因为标曹操往往会出现收了一堆【杀】,到自己回合却又用不出去的情况。不过楼主有一次用界曹操,被敌方用【杀】集火之后,每次从牌堆摸到的牌都是【杀】,遇到这种情况楼主我也是无可奈何。从上图中我们可以看到160张牌中有44张【杀】,可见比例还是比较重的。如果各位看官使用界曹操,楼主祝愿你们能摸到你们想摸的牌。
2、不知道大家有没有遇到这种情况:零手牌的主公标曹操,在被【决斗】之后收了这张【决斗】,结果被反贼比如黄月英又顺了过来,继续对其使用【决斗】。往往体力值比较低,又收了一手攻击牌的曹操往往会成为敌人使用【顺手牵羊】的目标。而使用界曹操之后,我们就可以从牌堆摸牌了。当然我们也要具体问题具体分析,到底是从牌堆摸牌、还是获得伤害牌、还是不摸牌,得看场上情况而定。
三国 杀中曹操怎么用?曹操,字孟德。治世之能臣,乱世之枭雄。在东汉末年,“挟天子以令诸侯”,三分天下之际,更励志要完成祖国统一大业,“老骥伏枥,志在千里。烈士暮年,壮心不已。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
曹操
【技能特性】
“奸雄”能让曹操以血量为代价,换取较强的锦囊爆发能力,获得数张AOE时更有可能一波清场;“护驾”作为九大主公技中最实用的技能之一,能让魏国卖血流武将用多余的闪来保护曹操。
【身份适应性】
主公:2/5
作为5血主公且拥有“护驾”技能,只要不碰到“无魏国忠内”的局,生存能力还是很强的。反贼遇到曹操主可能会产生分歧——究竟是推主还是推忠,曹操及其忠臣则有机会通过AOE衮起雪球。
忠臣:0.5/5
本身是一个不动白,无法为主公吸引嘲讽,总体而言不适合做忠臣。
反贼:0.5/5
不动白,个人能力不足;比起做忠臣而言,曹操做反贼的唯一优势,就是能在一定程度上压制主忠方的AOE。
内奸:2.5/5
收AOE爆发,几乎是曹操控场的唯一方式;虽然简单粗暴,但并没有那么可靠。因为察腊如果场上玩家水平较高,反贼方一般是不会轻易使用南蛮或万箭的;曹操可能还没摸到AOE,主公就被推倒了。
【常备主公局发挥】
曹操作为九大主流主公之一,其发挥技能较为被动,强度只有中等偏下。袁绍主公局无论做忠或做反,都有不错的发挥;孙策主公局可勉强做忠,不过容易坑到另一个忠臣。
【总体评价】
D+
【超世之英杰】——神曹操
一、武将技能
【归心】 ——每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。
台词:山不厌高,海不厌深/周公吐哺,天下归心
【飞影】 ——锁定技,其他角色与你的距离+1。
二、技能分析
【归心】的卖血收益惊人,一点体力即可获得最多七张牌的收益,相当于七张无视距离的顺手牵羊,场上存活的角色越多则收益越大。【归心】获取牌的区域包括手牌、装备牌和判定牌,这使得神曹操在选择上极具战略眼光,可以顺走队友判定区的【乐不思蜀】、【兵粮寸断】和【闪电】,也可以敌方装备区的杀伤性武器和空笑防具,而当对方目标手牌稀少之时可以破坏其手牌防御结构,配合队友进行集火。技能的被动性和一血多牌的收益都使得神曹操成为敌方阵营的攻击禁区,既不敢轻易动他,也不敢轻易放AOE锦囊,无人问津的神曹操很有可能变成孤立的白板,所以血量足够的情况下可以考虑让队友砍一刀主动卖血。必须强调,【归心】的伤害是按点计算的,所以受到两点伤害就可以直接翻回来,这一点,队友也可以实现。
【飞影】一般情况下可防诸葛连弩这种大杀器,对【顺手牵羊】和【兵粮寸断】两种锦囊也有一定程度的克制效果,如果再装一匹防守马等于是具备+2距离,这种防御廉价而高效。但另一方面,也同时也大大提高了卖血的门槛,尤其是队友距离较远的时候,在关键时机即使想助神曹操卖血也发现鞭长莫及。
神曹操【归心】一血七牌的惊人收益打破了传统,一瞬间拉大牌差,有很大机会能获得关键牌,如果针对性地收取诸葛连弩则可能产生一波强大的爆发。总体来说,神曹操以防御为主,兼具爆发的武将,对局势的斗没含走向能产生深远的影响。但缺乏绝妙的配合,另外本身的负嘲讽,游戏的参与感并不强,如果对方越过神曹操攻击其队友,这种情况下神曹操是很难施予援手的。
三、武将生克
【武将配合】
曹丕的【放逐】、徐庶的【无言】等具有翻面性质的技能,可以消除神曹操【归心】翻面的负面代价;荀攸的【奇策】、太史慈的【天义】、颜良文丑的【双雄】、袁绍的【乱击】等无视距离的伤害技能都能随时配合神曹操进行卖血。
【武将克制】
体力流失型武将的克制关系不言而喻;界马超的【铁骑】、界关羽的【义绝】有一定几率使【归心】失效;大乔的【国色】和鲁肃的【缔盟】都有很大可能使神曹操溢出的手牌付诸东流。
四、身份适应
◎ 主公:★★★★☆
前期神曹操具有不错的防御能力,能打破以往开局反贼占优势的惯例,防止在局势不明朗的情况下被速推。而且发动【归心】对反贼的影响是最大的,类似于AOE锦囊的原理。
◎ 忠臣:★★★★☆
神曹操的辅助能力不强,实战中缺乏配合,在主公阵营起到的作用无非是获取关键牌保核,以及干扰对方的输出。获得连弩之后可以对反贼输出高额的爆发伤害,杀掉反贼后摸牌继续保持续航。所以神曹操作为忠臣还是有可取之处的。只是对降低主公嘲讽无所助益。
◎ 反贼:★★★☆☆
作为反贼,与忠臣的原理相同,保核与干扰。神曹操【归心】的收益是五五开,而且卖血可能会影响队友的输出和防御,在一些时候发动颇有投鼠忌器的两难境地。反贼获得胜利的最佳手段是对主速推,而神曹操的游戏节奏相对缓慢。
◎ 内奸:★★★★★
比较适合神曹操的身份。神曹操具有强大的控场潜力,而且嘲讽值较低,加上不错的手牌和技能防御,这点可以保证他生存到最后。