1、猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。
1、1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
2、转职之后第二职业的属性点可以自己重新分配,多了个切换职业技能,切换到哪个职业就只能用那个职业的技能,装备可以每个职业各用一套也可以三个职业共享一套(武器除外,转职时会送一把75级的武器)。
3、全技巧加点,火枪重在输出。会心搞上去,暴击才爽,全力量没毛用,后期都抗的高,功高你也打不动,有钱多打元素宝石。
1、火枪手:玄铁本无心,冷血铸豪情中西合璧,冰冷的玄铁,炽热的火药,世间至寒至焱的两大元素,在杀手的手中浓缩成为最简单的答案--死亡。没武器比它更冷静,也没有武器比它更疯狂。
2、由于鹿鼎记的怪物和人物走路的速度基本相同,如果反应不是很慢的情况下,配合飞云步,几乎可以不掉血。所以剩下的远程职业就有物理系的火枪,法系的贤士和隐者。
3、最近老有人说,鹿鼎记火枪和猛将怎么打,其实在鹿鼎记同等投入的火枪和猛将也不是不能交一点手(金科除外)。打猛将之前做的必要手段BB手动技能(缠绕,定身),还有双射击BB,天秤尾。
1、推荐指数:★★★全灵气加点及分析:优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。推荐指数:★★★☆。
2、猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。
3、趋避·法仪 10点天赋。太乙·狂驰 10点天赋。风角·明鬼 5点天赋。皆·无念 1点天赋。怒气系: 随意,看心情点!3个系只能吃120点天赋,怒气另算。这样的加点。绝对能发挥隐者最大实力。
4、9W攻,带白羊8W血,8W攻,职业等级82,技能平均等级80。另:因为已经点出了秒隐,因此,在临风天煞斩后,则可以选择隐身,出七星聚月散功9秒。
5、平均加法人物的各项属性根据自己的职业需求平衡投入,就算是平衡加法了!这类加法就很多了,根据角色的需要可以有很多种不同的加法,不过也都是为了让自己的状态最大化。
6、隐者可以单独玩把,猥琐剑客也可以,不过下副本的话都是要组团的,如果只是刷野外怪的话其实什么职业都无所谓。暴力药师的话不是全灵气就是全技巧加点。值得一提的是技巧提升的会心也会影响加血的,不过自然人就脆了。
1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
平均加法人物的各项属性根据自己的职业需求平衡投入,就算是平衡加法了!这类加法就很多了,根据角色的需要可以有很多种不同的加法,不过也都是为了让自己的状态最大化。
副本,如果是下副本,佣兵推荐65的霜狼,全力量。但是你才61级,所以推荐35级太乙门徒,全灵气,男女无所谓,因为门徒有个技能是为主人加技巧,所以锦上添花,还加灵气上线,使你的输出最大化。珍兽推荐云虎,小象。
猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。
全技巧的话很脆吧,没有很好的装备支持到后面老死老死的,所以主流才是加体的说。技能的话都尽量往上点,点技能都是超级耗钱这个大家都一样。
1、1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
2、火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是技巧身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
3、火枪手加点:以技巧为主,身法为辅。装备以技巧、身法的品质为优先选择。贤士加点:以灵气、体质为主,贤士加一点灵气是六个职业中攻击增长最高的职业,装备要对防御和体质增长。