战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
1、神鬼传奇职业 我认为还是刺客比较好,攻比任何职业都高 杀人也很爽。
2、PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
3、再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。
4、骑士:神鬼中最不可或缺的职业之一,无论练级打BOSS没有不需要骑士的。职业优点:超高的血量和防御,骑士的血量和防御傲视群论,是名副其实的肉盾,抗怪抗BOSS拉怪,都是不可或缺的。
5、但最后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。首先,我们都知道,敏捷属性是影响暴击率跟闪避率的。
战士——前期最好练,冲级最快的职业,技能齐全,能攻能守,容易上手,PK手法讲究少,只讲技能释放顺序。
建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。
每个职业的练法其实都差不多,无非就是做做任务,挂挂机,如果你是RMB牛X人的话就可以单挂,宝石武器和首饰打物攻和火攻,强7的话可以再打个命中或暴击。其他打血石头和物防,强7可以再打闪避。
1、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
2、建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。
3、PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
4、不建议加敏,神鬼里的敏只是爆击,并没有攻击速度,可是如果战士分点加敏那样的战士是攻击不如力战,暴击也很底,虽说比力战强点,但是也打不过纯力的战士,所以不建议你加敏。战士是一个均衡的职业,攻击比较高。