1、牛头酋长是一个具有独特技能的英雄,他的基础能力被称为坚韧力量。这一被动技能非常强大,每当牛头酋长施放任何技能时,都会对周围的敌人和建筑物造成伤害,伤害值为每秒9点加1乘以他的等级,持续3秒。这个伤害无视目标的碰撞体积,且对小兵和野怪的伤害效果翻倍。
三技能是该英雄主要的消耗技能,在使用该技能的时候会直接向指定位置扔出一个法球,落地之后还会对范围内的目标造成伤害和减速效果,不过该法球对触碰过的敌人造成的伤害会转化成法术伤害,法球的能量越多,造成的伤害就越高。
最后,菲兹的终极技能巨鲨强袭极具威慑力。他投掷幽灵鱼,一旦锁定敌人,会减速50%到70%,若未锁定则鱼会停留并锁定附近的英雄。5秒后,召唤的巨鲨会对范围内的敌人造成200/325/450点魔法伤害,并将目标击飞并减速其他敌人。这一技能的冷却时间在100/85/70秒,消耗固定100点魔法值。
菲兹的英雄技能包括:淘气打击 (Q):菲兹向目标发起突袭,造成普通攻击的附加伤害,数值为10 / 40 / 70 / 100 / 130魔法伤害,附带武器特效。冷却时间为10 / 9 / 8 / 7 / 6秒,施法消耗为50 / 60 / 70 / 80 / 90点魔法值。
一阶段:血,有几率给怪减少伤害,回血很快,BOSS增伤减到50%,就意味着难度下降了许多,1点打断,就可以站在boss前后最中间的洞里,防止全团群伤。二阶段:无。注意:该技能持续4秒,跟大团共享一个周期,是团队在BOSS内外速减伤的前提下,可能会出现的一个缺点,比较麻烦。
菲兹的技能如下:淘气打击:菲兹冲向目标,造成10 / 40 / 70 / 100 / 130点魔法伤害,附带普通攻击的0倍AP加成。此攻击能触发武器特效,冷却时间为10秒,施法消耗50 / 55 / 60 / 65 / 70点魔法值,施法距离为550。
游戏进入时人物走路出现一闪一闪的情况,这通常是因为网络出现了卡顿。近期由于学生们放暑假,网络使用量激增,导致服务器压力增大,可能会出现网络波动的问题。官方已经发布通告,表示正在修复此问题,玩家可以耐心等待。在游戏过程中,网络连接的稳定性对游戏体验影响较大。
首先,检查游戏所在的本地磁盘剩余空间是否充足,如果空间不足,建议将游戏转移到剩余空间较大的磁盘。如果问题依旧,可以尝试清理系统垃圾文件,或者重新安装操作系统。如果问题出现在读取游戏和游戏结束读取游戏结果的过程中,但进入游戏后可以流畅运行,那可能是硬盘问题。
为啥我的LOL账号去哪玩都卡 别人都不卡你把游戏配置调低,游戏是通过电脑内面的文件运行,不关账号事情,可能你把画质调高了,电脑配置不够就会卡。网络问题。或者是电脑配置问题。账号是不影响的 2,英雄联盟卡顿的原因是什么英雄联盟官方问题。最近一年以来,英雄联盟稳定性一直有点堪忧网络波动。
在英雄联盟中存活单位具有碰撞体积的设定,但是这个设定在英雄或者小兵阵亡之后就不存在了,碰撞体积只有在单位存活的时候才会存在。
实际效果:无视单位的体积碰撞就是碰不到小兵和英雄,直接从他们身上穿过去。相关装备:幻影之舞:对一名敌方英雄普攻后2秒内为你提供7%移速并无视单位的体积碰撞。当生命值低于30%时提供一个240-600的护盾(从9级开始增长,18级封顶),护盾持续2秒(冷却时间:90秒)。
人马的技能详解:被动技能相当霸道,性价比在英雄联盟中名列前茅。无视单位碰撞体积的效果超爽,附带的攻击力也不少,使得人马在某些情况下拥有秒杀敌方脆皮英雄的能力。在对线期间,消耗完敌方英雄的血量后直接返回,无视兵线的性能非常给力。Q技能:此技能最多可以减少Q技能最多的冷却时间。
1、意思:即对可移动的单位进行移动穿透。实际效果:无视单位的体积碰撞就是碰不到小兵和英雄,直接从他们身上穿过去。相关装备:幻影之舞:对一名敌方英雄普攻后2秒内为你提供7%移速并无视单位的体积碰撞。
2、无视单位体积碰撞意思:就是指玩家可以直接把小兵看做虚空的,玩家可以直接穿过小兵的身体,而不用自动绕路,这样在玩家逃跑或者追击敌人时有很大帮助。简单点说就是玩家不用绕过小兵,直接可以走直线,哪怕面前有小兵和英雄。
3、就是直接穿越单位,一般来说单位(比如兵)都有属于自己的碰撞体积,英雄无法直接穿越他们,要绕开他们走,就像塔你无法穿越要绕开(这属于建筑),这也导致了要多走路。而无视单位碰撞体积的话再追人逃跑上占据很大的优势。