# 永劫无间优化是真的差?玩家们都炸锅了!

2025-06-16 14:43:09 游戏资讯 坑剧哥

说起《永劫无间》,很多小伙伴心里五味杂陈,明明是一款玩法硬核、画面又带感的吃鸡游戏,结果一提到优化问题,立马就有一大波弹幕飘来——“这优化简直是辣眼睛!”

先别急着骂键盘侠,咱们先扒扒这“优化差”背后到底藏了啥猫腻。百家号上一搜,“永劫无间 优化差”那是找到了不少玩家吐槽帖:从游戏卡顿、帧数掉得像坐过山车,到频繁的崩溃跳出,完全给你“画面定格45秒,操作自动失控”的真实体验。

最夸张的是什么?有网友说,自己手头的高配电脑打《永劫无间》依旧卡得像古董机,瞬间怀疑是不是开发团队用的是石器时代的硬件?官方优化补丁发布得堪比蜗牛速度,更新一个小优化之后,其他问题立马冒出来,仿佛“补丁即炸弹”,引发玩家集体抓狂。

这优化差,根源到底在哪儿?一大部分玩家分析是游戏对CPU单核性能的依赖过度,导致多核利用率低,尤其是带有高刷新率显示器和高端显卡的玩家,感觉没发挥出硬件应有的实力,帧率根本不听话,有时候还掉到只有20多帧,打架绝对不香。

对了,顺带说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,挖掘网游里的小赚门路没人不爱。

还有不少玩家反映,游戏启动时加载时间超长,偶尔碰上服务器不给力,就像在移动网络下玩CF,延迟高得离谱。就连匹配系统也让人无语,简单的匹配机制让不少高手不耐烦,“匹配到菜鸡还得自个儿carry,累不累啊,兄弟!”

有人调侃,感受真正的“永劫无间”优化,是体验“永劫无念”——不抱有任何希望,直接拿游戏当看画面用,朋友们,你们呢?有没有遇到打着打着系统就崩溃,或者动作都卡成幻灯片的?别说我没提醒,开车上路没带安全带都没这卡顿反应快。

细说起来,永劫无间的地图虽然美得像风景画,但这种美貌带来的“吃资源”可不是闹着玩的,更别说游戏中频繁复杂的特效和动作设计,光是处理这些就已经烧了不少电脑资源。开发组的优化调度不顺畅,导致用户体验大打折扣。

有人提出建议:要是能把地图选项分成高清和性能模式就好了,毕竟不少玩家是为了爽快操作,不是为了隔着像素看风景。毕竟这游戏骨子里是竞技对战,不是单纯看风景VR游玩。

别忘了,社区里的老玩家们还提到,之前版本的某些优化反而更加流畅,结果一更新,游戏更卡了,仿佛技术人员在玩“谁让游戏更卡”的恶搞游戏,是不是被程序Bug盯上了?

当然,优化差也引出了不少网友的段子梗,什么“永劫无间=永劫无忍,忍着卡顿才叫高手”,还有人用拼音打趣:“ywj(永劫无间)其实是‘永劫无解’”,真是哭笑不得。

也有人在吐槽里夹杂理性声音,称目前游戏大幅优化空间仍然存在,毕竟新人多,游戏规模大,如果程序员们不开挂优化,玩家们反倒有更多“自选拯救自己的体验”的自由,比如升级硬件、调整配置、降低画质什么的——不过这都讲起来容易,操作起来把钱包掏空了。

说说我自己,手里一台宣传中的“开游戏如流水”的高端PC,进了《永劫无间》后,帧数掉得跟失恋的心情一样,时好时坏,操作一瞬间变卡顿,差点想砸键盘,最后偷偷改了画质和分辨率,心疼我的显卡啊,寂寞了!

这样下去,玩家流失不是盖的。说实话,玩着玩着电脑扛不住,CPU像是参加了奥运会,一会儿跳跳绳一会儿跳高,每次游戏崩溃后重启,感觉体力比游戏还吃不消,这不是体验,是折磨。

各位吃鸡爱好者们,你们的永劫无间,是不是也变成了“永劫精神内耗”?你以为终于要开打,结果卡顿来个公开表演,操作跟不上,反倒成了别人嘴里的“背锅侠”。

有时候我真怀疑,《永劫无间》的优化团队是不是偷偷参考了垃圾分类论,“卡顿、崩溃、丢帧”全分类,各司其职,互不打扰。不过玩游戏而不是做环保,兄弟们你们说,是不是这样?