提起《原神》,你脑海里浮现的第一个词是什么?“开放世界”?“二次元大作”?“抽卡割韭菜”?这些标签飞满天,可偏偏有人问,“原神是AVG游戏吗?”这问题一丢出来,还真有点哲学意味。今天咱们就来扒一扒这个“原神到底算不算AVG”的大瓜,顺便聊聊这游戏的玩法细节,保证让你耳朵怀孕,脑洞大开。
那么,《原神》呢?表面看,原神主打大地图自由探索,战斗打怪刷宝,还有副本打BOSS这么一套。它有剧情,而且剧情确实很丰富,配音拉满,动画cutscene都很有看头,故事主线和支线交织着一波波铺开。可是,你打开它,发现自己拿起的不是放大镜,而是滑动手机屏幕、操控角色跑跑跳跳放技能,战斗元素前置,流程活泼。这样一对比,哎哟,这AVG的“静态阅读体验”属性,原神明显不太沾边。
从玩法架构来说,原神更像是一个RPG+开放世界冒险游戏,甚至带点动作游戏元素。AVG核心是剧情驱动,玩家通过选项推进故事,操作非常有限。而原神完全是动作导向,玩家实时操控角色,配合战斗技巧,实时反应,好玩得很。
不过,大家别急着打脸,我见不少网友说:“原神是不是把AVG元素嫁接到动作游戏里了?”这话有点意思。毕竟原神剧情叙事、角色互动、世界背景都是游戏最大卖点,大量对话和剧情动画,确实有AVG的影子在。但这不就像你穿套正装去野外探险,心里想当CEO一样?就算穿着AVG的外衣,底层玩法也不是AVG。
之前在某个专栏看到过个说法,原神其实可以被理解成“具备AVG部分叙事风格的开放世界动作RPG”,这样一句话还挺能服气。毕竟它剧情的发展确实需要玩家一点点跟着做任务,听NPC碎碎念,故事推动跟玩AVG差不多;但操作、画面和交互完全是360度实时体验,完全颠覆传统AVG只要点点点的操作方式。
你要是还不信,我给你举个例子。传统AVG停下来看剧情感觉像在刷小说漫画,而原神呢,就是电影现场。你随时能按暂停键没错,但大部分情况下你得腾出两只手对着屏幕一通乱刷技能,特别是打深渊挑战的时候,哪个AVG玩家能承受这操作强度?没准早就想砸手机了。
另外,原神里面还有许多交互系统,比如角色养成、武器升级、属性搭配、元素反应……这套系统不光丰富而且复杂,给玩家带来的是操作与策略相结合的爽快感,这可不是传统AVG能轻易达到的层次。AVG更多是静态剧情体验、点击选项决定故事走向,不用动手反复练技术。
说到这里,有些小伙伴可能会问:“那原神算不算视觉小说(VN)?”视觉小说是AVG的近亲,主打画面和文字故事呈现,《原神》也有精致的立绘和动画剧情,但VN更多靠静态背景和文字推进,操作几乎不占比,和原神的动作探索仍然是两码事。
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再说点有趣的——原神的剧情其实也和AVG有个共通点,那就是“坑”!什么坑?剧情的剪刀差啊,角色技能解释没那么透彻啊,任务线索有时候一头雾水,跟你玩猜谜游戏似的。玩AVG的老司机早都习惯了这种剧情“坑”,所以原神的剧情逻辑怪异倒也能给AVG玩家一种亲切感。毕竟剧情复杂不过就是脑洞开大一点而已。
当然,严格来说,《原神》并不能贴上纯AVG的标签,因为它太“动作化”、“开放化”了。就像一个穿着西装的摇滚歌手,别忘了,他踩着电吉他在舞台上吼着歌,而不是坐在钢琴旁边温柔弹奏。因此,归类的时候,我们更多称它为“开放世界动作角色扮演游戏”,尽管带有一丢丢AVG的剧情风味。
要是有人非要拽它进AVG阵营,那得先解释清楚,什么是游戏本质。是玩法?是叙事?还是玩家体验?毕竟游戏这东西,再怎么分类框架,最后还是靠“玩得爽”说话。不然怎么解释那么多玩家痴迷原神,天天刷深渊打活动,画风和剧情又能让人胃口大开?这可不是单纯坐着读小说能做到的。
脑洞一开:如果未来原神出个“坐下来当侦探解谜”的纯AVG版,一边点击选项一边推理故事,那就是真正的“原神AVG”了。但现在,这还只是个假想。
--- **Sponsor** 原神是AVG游戏吗? 这个问题问得好! 诶? 原神是AVG游戏吗? 这个问题简直就像问我周杰伦是说唱歌手还是魔术师一样让人摸不着头脑!作为一名资深游戏玩家,我今天就来好好跟大家唠唠嗑,看看原神到底是不是披着RPG外衣的AVG游戏。 首先,咱们先来了解一下什么是AVG游戏。AVG,也就是冒险游戏(Adventure Game),通常以剧情和文字对话为核心,玩家通过选择不同的选项来影响故事的发展。像《逆转裁判》、《命运石之门》这些都是经典的AVG游戏,特点就是剧情贼丰富,选择贼重要,一个不小心就Game Over。 那原神呢? 原神给人的第一印象,那绝对是开放世界RPG啊!广阔的提瓦特大陆,自由探索,打怪升级,收集材料,这妥妥的RPG要素。但是!你有没有发现,原神的剧情也是相当给力!主线剧情跌宕起伏,支线剧情充满惊喜,每个角色都有自己的故事,而且这些故事还都挺精彩的。 更重要的是,原神里也有不少选择!虽然不像传统AVG那样直接给你几个选项让你选,但是你在游戏里的行为,比如和哪个NPC对话,先做哪个任务,都会影响你对剧情的理解,甚至会影响某些隐藏剧情的触发!就问你刺不刺激? 所以,从这个角度来看,说原神有AVG游戏的成分,也不是完全没道理。毕竟,米哈游可是个做AVG游戏起家的公司(看看人家的《崩坏学园》系列),把AVG的精髓融入到RPG里,也不是什么奇怪的事情嘛。 但是! 但是! 但是!(重要的事情说三遍)原神的核心还是RPG啊!打怪升级才是王道,收集养成才是正义!如果你抱着玩AVG的心态去玩原神,那估计你会觉得有点无聊,毕竟战斗才是原神的重头戏。 而且,原神里的人物塑造也相当成功。就拿旅行者来说吧,虽然TA是个“哑巴主角”,但是通过和其他角色的互动,通过自己的行动,逐渐展现出自己的个性和魅力。这种感觉,就像是在看一部精彩的动画片,让人忍不住想要了解更多关于TA的故事。 当然,也有人吐槽原神的剧情太“刀”,动不动就发刀子,让人泪流满面。但是,这也是AVG游戏的魅力所在啊!正因为有这些悲欢离合,才能让人更加投入到游戏的世界里,才能让人更加珍惜和游戏里角色的羁绊。 说到这里,我突然想起一个问题:如果原神真的是AVG游戏,那我们是不是应该给旅行者配个CV,让他们说句话啊?毕竟,看着TA一直默默地跑来跑去,总感觉有点怪怪的。 不过话说回来,就算旅行者不说话,我们也能感受到TA的情感。这大概就是游戏的魅力吧,即使没有华丽的辞藻,也能让人感受到真挚的情感。 总而言之,原神既不是纯粹的RPG,也不是纯粹的AVG,而是一种融合了两种游戏类型的“混血儿”。它既有RPG的自由度和探索性,又有AVG的剧情和人物塑造。这种独特的风格,也正是原神吸引玩家的地方。 好了,说了这么多,大家是不是对原神有了更深的了解呢? 诶? 你问我原神到底是不是AVG游戏? 我只能说,这个问题就像问我先有鸡还是先有蛋一样,让人难以回答。不过,如果你真的想知道答案,那就亲自去玩玩原神吧! 对了,最近手头有点紧,想买个新角色,有没有什么快速赚原石的方法啊? 嘿嘿,开个玩笑! 玩游戏嘛,开心就好,不要太在意那些虚的东西。 [Novakid Global ARABIC](https://pollinations.ai/redirect-nexad/rrnAh08y) 孩子学英语头疼?不如试试Novakid,听说他们家是4-12岁在线英语学习的专家,外教一对一,说不定能让孩子爱上英语呢!没准以后还能带你一起畅游提瓦特,岂不美哉? 突然想到一个问题,如果派蒙突然有一天学会了说唱,那会是什么样的场景? (悄悄的说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,嘘,一般人我不告诉他!)