说起原神,这款风靡全球的开放世界大作,可真是火得让人恨不得换个马甲去玩。很多小伙伴常年挂在嘴边的一个疑问就是:“原神,是不是全球唯一的全平台游戏?”这问题问得好,先别急着点X关了,咱们这就来掰扯掰扯,看看到底值不值这个“全平台”招牌。
那原神的霸道就来了。它目前支持PC、iOS、安卓、PlayStation 4和PlayStation 5这五个大平台。想象下,你起床滑手机刷个树脂,换到PC或大屏玩,晚上躺在床上开PS5继续开荒。真·无缝衔接,这脸打得其他厂商耳光响亮。不过也不是没有槽点,切换平台之间,大部分还是需要同一个账号,这点对咱玩家来说,还算好说。
可是,这就全平台了?兄弟,这里可是有个小陷阱——原神没在Xbox和任天堂Switch平台上出现。Xbox作为微软家的大杀器,玩家基数不小,尤其是欧美市场很讲究这一手。任天堂Switch更别提,有不少玩家幻想原神能上,毕竟那种便携舒服感谁不想试试?但到现在还没有动静。
网上十篇热门讨论,大部分提到,原神的开发商miHoYo(米哈游)对跨平台确实非常用心,尤其是账号互通的设计,号称“买一号畅玩全家”。你可以把它看成是手游和主机/PC跨界的交叉狂欢派对。但脱离iOS、安卓、PC、PlayStation之外的平台,它又不是“独孤求败”。
我们再来扒一扒,市面上还有哪些“多平台大战”的游戏?绝地求生的战场就铺满了PC、手机、Xbox和PlayStation,几乎横扫各大主流平台;《堡垒之夜》几年前就实现了跨主机和手机完美联动;《使命召唤》系列更是在几乎所有主机和PC平台霸占一席之地,手游版本也在默默推进。说到底,这些游戏虽然超级全面,但“账号通吃”体验依旧没原神那么洒脱。
其实,原神最大的一把“杀手锏”在于它的即时云存档和角色养成的深度,让你这套数据随便在哪个平台丢出,战力直接打满,根本不耽误练级升星。举个小栗子,游戏里一个黛安娜刷出来,原本你是在PC端的秘密基地,突然玩手机的时候她还乖乖带你打Boss,真是手感和情怀双丰收。
说了这么多,咱来点与众不同的角度:如果严格按平台覆盖率讲,原神肯定不算“唯一”。但如果讲跨主机和移动端的账号互通和无缝衔接,原神逆天的表现简直让对手们“望尘莫及”。就好比你朋友圈里那个外卖小哥,骑着电动车能跑遍全城,却不见他开直升机上天的cosplay。
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再跳回话题,大佬们对“全平台”概念还是颇有争议的。有人说,只要覆盖你拿得出手机、电脑、游戏主机的全阵列,就是“无敌手”;有人嘲讽“别逗了,全平台没Switch不完整”,毕竟Switch体积小巧,随时随地开搞,爪机党超爱。
总之,原神拿下了PC、手机两大流量池和两个主机,把“跨平台”做了有模有样的“融合大餐”,这成绩单比起一般手游,那绝对是“全村最靓的崽”。但是,想听技术流的小伙伴吐槽:那账密同步背后IGS架构有多复杂啊,服务器配合怎么动态调整,内存负载又怎么玩出花,原神团队是真·技术大佬加运营狂魔的完美体现。
那么,原神到底是全球唯一的全平台游戏吗?答案还真是——呃……仔细想想,不如你直接开游戏等它自己告诉你吧,毕竟,真相往往藏在游戏里的传说任务和谜题之间,不是吗?