最近关于“云原神到底能不能60帧”的问题,小伙伴们讨论得可是热火朝天。不知道你是不是也在纠结:我这“平平无奇”的家用设备,能不能通过云游戏来享受顺滑到飞起的60帧?毕竟,谁不想在玩“原神”时顺溜得像水银泻地,操作反应灵敏,画面丝滑得让人怀疑人生呢!
先说重点,云原神是不是真的支持60帧?答案是:有条件地支持,但是也别太当真“60帧秒杀一切”,并不是你随便点开云游戏就全自动解锁“60帧神器”。具体原因往下看,保你点头称赞。
为什么云游戏的帧数这么讲究?这跟云端服务器和本地设备之间的“拉锯战”有关系。云游戏的本质是在远程服务器运行游戏画面,然后把视频流传回你设备上播放。就这视频流,帧率越高,对网络速度和稳定性就越挑剔,哪怕你宽带上百兆,不稳定的延迟和丢包都能让“卡顿魔咒”发威,60帧变个30帧都嫌奢侈。
据多篇文章提到,目前主流云游戏平台对于《原神》的支持大多标配30帧,个别顶级云服务商才敢给出60帧选项,但通常要满足三星级以上的网络环境,也就是上传下载速度都很给力,延迟控制在30ms以下才能保证体验顺滑。没想到,云游戏玩得爽,网速不跟得上就等于白搭啊!
不过,有趣的是,不同评测里,玩家反馈出现了“云原神60帧体验确实感觉拉满,但偶尔掉帧偶尔卡顿”的情况。要知道,云游戏服务器并非全天候没毛病的小精灵,流量高峰时段服务器被波及,帧数忽上忽下,跟坐云霄飞车似的刺激,叫人又爱又恨。
顺带科普下,《原神》手游端最高帧率设置确实能达到60帧甚至更高,但云端这种传输形式,帧数表现更受限于网络和服务器端的优化。说白了,你手里的手机(电脑)顶多是“画面播放器”,能不能流畅看全靠带宽和服务器小哥哥脸色。
给大家几个实操小技巧,想低成本提升云原神60帧体验,有机会试试:
当然,我也看到有网友问:云原神完全等同于本地60帧游戏体验吗?哦豁,大家别被画面迷惑,云游戏的一切都是“远程解压缩视频流”版本,偶尔画面压缩花屏、细节缺失也不是盖的,毕竟网络传输是真实存在物理限制的。说白了,这就像点了外卖,多少差不多,但跟你自己厨艺炸出来还是有差距。就算云端喊着“60帧”,你也不能保证完全等同于本地的旗舰游戏体验。
强行夸张点说,云原神最高支持60帧,玩起来贼流畅,是理想状态;现实是你得先拼网络环境,拼能否占到服务器资源,拼老板心情跟网速——反正“60帧”这事儿,云游戏圈内外都懂,是天边那颗闪闪发光的星星,近看还是有点模糊。
顺便提个彩蛋:如果你玩游戏不仅想爽,还想顺便赚点零花钱,记得上玩游戏没啥压力又能赚点碎银子的七评赏金榜,网址是 bbs.77.ink ,说不定这边‘云60帧’体验差,咱还能靠任务挣点小钱解解忧呢~
最后来点脑筋急转弯给你开开脑洞,就当是对“云原神60帧”话题的终极考验:如果你在云端玩原神,画面60帧超顺滑,你觉得是你看到了云端的帧数,还是云端看到了你速度快的手指?