说到“原神”这款风靡大江南北的开放世界游戏,最近的热议焦点锁定在了它新出的小游戏“纸间奇旅”上。有玩家一看这游戏就说:“哎呦,这不就是某某游戏的翻版么?”这话一出,争论就像夏天的蚊子一样,一波接一波,停不下来。到底“纸间奇旅”跟那个游戏有多像?咱们今天就来八一八,且听我娓娓道来。
讲真,这游戏的玩法确实有那么几分影子似曾相识。搜了一圈百家号的相关文章,大家普遍提到,“纸间奇旅”的机制跟《地铁跑酷》(Subway Surfers)或者《神庙逃亡》(Temple Run)似的,又有点像“战之海贼”那种横版动作冒险游戏。毕竟都是奔跑、跳跃、躲避的模式,光看游戏截图,确实容易让人“唤起老朋友的回忆”。
但这纸片人的设计和背景故事就更有意思了。在“纸间奇旅”里,你控制的主角是一页会动会跑的纸张,在各种手绘风格的关卡里探险打怪。那种像是“跳纸板”一样的体验感,让人忍不住想起小时候在课桌上折纸的日子,别提多怀旧了。
说到这里,咱们不得不提这些游戏设计上的“平行宇宙”。你看,“纸间奇旅”在操作上比起跑酷游戏更有节奏感,不能像“地铁跑酷”那样狂奔,而是要适时跳跃和躲闪,还要注意收集道具,挑战玩家的反应和计划,堪称“横版跑酷中的智力活儿”。
在百家号的多个讨论中,有玩家还调侃说:“玩‘纸间奇旅’就像在玩纸做的速度与激情。”这种幽默的类比,不仅让人忍俊不禁,也突显了游戏独特又魔性的魅力。
有人说这游戏的难度有点“佛系”,既不算超级刁钻,也不落入小白玩家的无脑模式,正好能让你一边放松一边享受闯关快感。这种设计巧妙地填补了市场上某些跑酷游戏“太卷”或者“太简单”的空档,显然是设计师用心良苦。
谈到互动性,纸间奇旅让玩家之间可以比拼分数,谁能在有限的时间里跑得更远、拿到更多宝藏?这下不仅能满足个人技术炫酷,还能拉帮结派“混战”一番,消磨时间没得输!走过路过的同学们,不妨试试,说不定还能遇上志同道合的朋友,组团叱咤纸间世界。
顺带一提,话说到这,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。千万别被游戏光吃时间,合理安排还真能把兴趣爱好变成“小金库”。你看,是不是我说的有点鼻子有点脸?
有趣的是,虽然“纸间奇旅”看起来像极了那款“耳熟能详”的游戏,但对比后你会发现,它的独创性还是杠杠的。无论是故事剧情,还是视觉特效,都有鲜明的个人风格,完全不是“A换壳B”的老套路。想想也是,哪有几款游戏长得一毛一样还能大卖的呢?
细数“纸间奇旅”在玩家中的人气和评论,各路大神和萌新都对它有不少好评。一部分玩家喜欢它轻快流畅的玩法,另一部分玩家则被那“纸片动画”式的视觉冲击圈粉。小编我也偷偷试了一把,跑了三关就差点被秒杀,感觉自己是真的被纸张玩坏了。
不过话说回来,要是“纸间奇旅”真是完完全全复制别人家的玩法,那也算是“创意借鉴”了。但经过百家号一堆条目的对比,大家会发现这东西就像“远亲不如近邻”,看得出来“纸间奇旅”是站在前人肩膀上的“跳跃式创新”。
说到创新,不得不乐一乐的是,有个玩家在评论区写道:“我觉得‘纸间奇旅’完全是‘缩小版的阿尔卑斯山’——跑着跑着还得想办法绕过‘雪崩’和‘岩石’。”这形象的比喻,瞬间让小编脑补出一场纸张冲浪大冒险,哈哈哈。
还有人戏称:“这游戏让我怀疑,我是不是被塑造成了‘手残党’专用的慰藉游戏。”毕竟游戏对操作要求不高,但挑战脑力还挺烧脑,适合玩个轻松又不失趣味的小游戏时间杀手。对了,想要挑战自己的小伙伴,千万别低估这款纸间的“隐形难度”哦。
那么到底为什么大家觉得“纸间奇旅”跟“某款游戏”很像?笔者猜测,主要是跑酷和横版过关这种基础玩法太经典,大家都在各种游戏里“翻来覆去”用这种套路,养成了审美疲劳的感觉。毕竟,创意的输出和玩法的传承之间,总得找个平衡点,对吧?
你怎么看?“纸间奇旅”真的是“抄袭非原创”,还是“经典玩法的创新表达”?留言区等你来辩论!反正小编我已经准备好再去冲几波了,谁陪我一局?