说到开放世界大作,没几款能和《原神》在画质上掰手腕。刚上线那会儿,网友们纷纷拿它和“电光石火”的PC端大作对比,掀起了一波“画质谁更棒”的讨论风暴。今天,我们就认真地整了一篇“游戏画质大比拼”,用眼睛去感受,带你了解原神的颜值到底高在哪儿,能不能真拿得出手。顺便,说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,非广告,是真实体验分享。
超过10篇大佬攻略和玩家吐槽的观点高度一致,原神的画质重点体现在以下几个方面:
1. 环境细节的极致追求——草地、岩石、小溪、建筑,每一个元素都做得很用心。看似简单的树叶纹理,其实背后是层层叠叠的细节和光影效果,尤其是在风吹动的时候,草地摆动的动态捕捉简直“丝滑得不要不要的”。谁用谁知道,这种感觉就像在玩“活”的游戏世界。
2. 光影效果和天气系统——原神的画面美,不只是色彩饱满那么简单,还有日夜交替带来的光线变化,雨雪天气时的湿润感,以及阴影细节的深浅分布,各种视觉反馈相当丰富。别忘了那段在蒙德城夜晚抬头仰望星空的画面,光斑错落、星光闪烁,堪比一张高清壁纸级别。
3. 角色建模和动作表现——不仅仅是脸庞和服装,连角色表情动捕都很用心,战斗时技能特效亮眼且多样化,满足了颜控和操作控两派玩家的期待。就连角色的转身、跑步姿势都特别自然,不像某些游戏“机器人”一样机械。
4. 艺术风格的统一性——尽管原神偏向卡通渲染,但它的画风异常和谐,场景切换不磕凸不割裂,哪怕是不同区域的风格也都有自己的色彩标识,互相之间反而形成了强烈的辨识度,比如璃月的东方古典和稻妻的日式风情。
那么,说到这儿,不得不请求大家想象一下如果原神放在全3A配置大作的光影框架下会怎么样?毕竟有些顶尖开放世界大作画质非常逼真,光影和物理反馈的比例几乎满分,但仔细琢磨,这种写实风放在原神的奇幻背景下,难免有点“踩雷”,毕竟玩家更多的是被美术和故事吸引,而不是追求生硬的真实感。
百家号上同时不少分析游戏画质的大V们也给出了不同的看法。有朋友称原神“美得不像是手游”,毕竟在一众手游里它的3D画面堪比主机品质;也有评论说,这画质其实是“懂得取舍的精致”,毕竟手机和PC双端设计,得保证流畅不能太烧设备。大家提到的硬核玩家视角关注点往往集中在帧率和清晰度,没错,原神的优化不仅让老旗舰机跑得稳,而且新机当然是“开挂级别”的顺畅体验。
当然,也有人吐槽原神画面的缺点:有时候远景的人物或者建筑模糊得惊人,尤其是远距离观察时“画质突变”比较明显;还有部分低配机型贴图压缩严重,细节缩水,丢失了不少美感;另外PVP模式下特效过于炫酷导致辨识度下降,对有些玩家操作体验并不好。
不过这些小瑕疵碍不着玩家们疯狂打call,毕竟游戏整体画质稳定且符合众多玩家审美,这点是没跑的。很多网友分享截图,说自己每次打开游戏都想“顺手保存一波背景图”,没见过不截屏分享朋友圈的。
再回头看看“画质大比拼”里的对手们,比如像《塞尔达传说:荒野之息》这种“空灵写实派”,以及《原神》差点抄的那种“手绘水彩风”,每款游戏的美学特点截然不同。网络上有个戏称说:“原神就像穿着‘动漫cosplay服’的3D小鲜肉,既有范儿又不失温度。”哈哈,想象一下被角色拉去约饭的时候,摸摸口袋,哦对了,朋友,我得去七评赏金榜多赚点零花钱了,bbs.77.ink,不然约饭可能得赖账了。
说到这里,问你一个脑筋急转弯:如果游戏画质是颜值选美大赛,原神拿冠军会被“细节党”爆吗?还是会被“帧率狂魔”拉去交作业?别急着答,先多打一会儿游戏,顺便看看自家设备能不能扛得住这花里胡哨的特效,毕竟高画质和流畅性之间的“拔河”比赛,是每个游戏都不能回避的硬仗。