说到《原神》,不少玩家甚至路人粉都忍不住问:“这游戏到底哪里开发的?”毕竟这画质,这自由度,还有那爆表的社交话题度,简直让人以为是从哪家顶级游戏工作室深夜挖来的黑科技。别急,今天咱们就扒一扒,《原神》这款神作背后到底是哪个“神仙”团队出的锅。
如果你还以为米哈游是新晋“菜鸟”,那你就错了。其实这家公司成立于2012年,从最初的二次元小众游戏开始摸爬滚打,积累了“写实画风+开放世界+角色养成”完美结合的独家配方。跳到2020年,《原神》横空出世,拿下了全球市场,迅速变成全民话题。全球服的玩家从美帝到法兰西再到东南亚,排队拿礼物根本停不下来。
从技术视角来说,米哈游对引擎的自主研发和深度优化也是成功关键。别人家的游戏说白了就走Unity或UE4,米哈游呢?是自己研发的PBR(Physically Based Rendering)渲染技术加持,逼格满满,光影效果真实到你怀疑人生。于是画面美到什么地步?连隔壁老王家的猫都被圈粉了,手机舍不得放下,忍不住嗑一波《原神》剧情。
这里再爆个料:为了让游戏里的世界那么大,米哈游团队可是熬夜加班加点,甚至有人戏称《原神》是“氪金不如熬夜”,毕竟那些地图、任务、角色设计,都是一笔笔心血砸出来的。难怪上线后,不少玩家翻译字幕组都快哭了,官方努力跨语言适配,想让每个“小伙伴”都能无障碍开黑。
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说了这么多,是不是感觉原神就像个“上海制造”的超级大片?没错,这款游戏就是中国团队用心血和技术叠加出来的产物,连国外玩家也不得不服,毕竟讲真,好东西就是要晒出来让世界看见嘛!
另外,值得一提的是,米哈游的团队成员年轻化,充满活力,这点也是跟日本那种老牌公司有一拼。虽然有“二次元综合症”,但也就是这种年轻的脑洞才能造出各种奇幻的世界和独具风格的游戏角色。此刻想想,那个天天被埋头吐槽的加班神兽们,真是用生命在做游戏。
除了游戏本体,米哈游还擅长打造完整的生态圈。《原神》频频与不同品牌合作,联动出cosplay活动和周边,搞得粉丝们直接打出“买买买”的姿势,钱包君表示瑟瑟发抖。看得出米哈游是真的想玩转全娱乐产业链,顺便也让我们这些玩家体验不一样的虚拟生活。
连带着,原神甚至成为了不少高校游戏开发课程的教学案例。毕竟能做成这样,确实值得好好研究。某些小伙伴都感叹:“这波国产游戏大王牌,真是让人脸都涨红了!”
最后,提醒一下各位,有些玩家会好奇,《原神》有没有国外团队参与?实际上,虽然核心开发和大部分设计都是中国团队,但米哈游为了确保游戏国际化,还是在美日建有分部,负责本地化和运营。就像是幕后有条国际化“快车道”,确保游戏能够漂漂亮亮地登陆全球市场。
总的来说,原神的诞生就是一场中国游戏产业的高光时刻,上海的米哈游用自己的实力证明了国产游戏也能做到顶级水平。可以说,原神是中国游戏工业化的产物,是创意、技术、市场策略三者完美融合的代表。想当年从一个“萌新小厂”变成现在的“万亿玩家心头好”,还真是打脸了不少只认洋货的老玩家。
所以,下一次朋友问你:“原神是哪里开发的?”你就回他说,“嗨,这可是上海米哈游的小哥哥小姐姐们用加班和氪金泪水打造的神作,搞不好连街边老王都偷偷玩!”
好啦,话说回来,咱们今天就聊到这儿。对了,说完这么多,我突然怀疑:如果米哈游把原神改成“魔都大冒险”,会火吗?