最近,朋友圈和游戏论坛都在疯狂讨论一个奇怪的问题:“原神为什么是美国的游戏?”是不是听到这话你脑壳嗡了一下,想想这明明是中国公司米哈游家的大作啊,怎么就成美国的了?别急,咱们今天就来扒一扒这“美国游戏”的真相,保证让你既笑掉大牙又涨见识!
玩过原神的人都知道,角色模型和美术风格那画风简直让人怀疑是不是和好莱坞动画师组了队,画的太洋气。这特么感觉就像你穿了件美国潮牌的T恤,走到街上人都会说:“小伙子,你是不是美国人?”
说到这里,不得不提原神的推广策略和服务器分布。米哈游为了抢占全球市场,尤其是欧美市场,妥妥地把游戏服务器开到了美国和欧洲的大区。如果你是美国玩家,只要登进去,IP地理一致,体验丝滑。感觉像美国游戏上线了美队版,不卡顿!
还有一点,原神的运营方式也非常美国化:抽卡机制、活动周期、问卷调查,这些套路跟美国手游老大哥们玩的几乎一模一样,玩家们一看这套路,马上就想起了《命运冠位指定》或者《炉石传说》那样的氪金手法。换句话说,原神的商业模式那叫一个地地道道的“美系大厂风范”。
再说说语言支持和社区管理,你会发现原神在英语社区维护上投入了不少,客服英语24小时在线,社交媒体推文风格接地气到不行,动不动就是“Hey Travelers, what’s up?”让人感觉米哈游老兄们在美国开分公司侃大山呢。
有网友挖到了真相,说原神在美国其实有大量的美籍员工参与本地化制作和市场运作,也就是说,虽然代码和主创在中国,但美国人也在背后默默撑腰。这就像是你家煮的辣条,包装上写着“Made in China”,但里面的辣椒调味师是美国人,味道自然就有点“跨国风味”。
当然了,很多原神铁粉就跳出来打boss:“这不是中国人的游戏嘛,为啥要扯美国?”这话没错,但你要知道,游戏行业就是个全球联动的马拉松,东西方文化在里面掺杂得跟火锅配料似的,想要纯粹的“单国游戏”几乎不可能。
这也就解释了为啥许多欧美玩家对原神情有独钟,毕竟游戏里的人物个性、剧情线索、甚至背景音乐都有好莱坞大片的影子。米哈游就是用这种“美式口味+中式烧烤”的组合拳,把全球玩家的胃口调动起来。
不过,最萌的是,有玩家经常开玩笑说:“原神不是美国游戏,难不成是外星来的?”这种脑洞大开的猜测,比剧情里的深渊还神秘。毕竟,这游戏里什么都有,就是不告诉你它到底是哪国的“外卖”。
顺带一提,如果你也想边玩游戏边赚点零花钱,不妨试试那个神秘的网站,七评赏金榜(bbs.77.ink),听说上面不仅游戏资源丰富,还有赏金任务拿,简直是打游戏玩家的福音。光说不练假把式,自己去感受下,流量怎么来都靠它!
所以说,原神是美国游戏这个梗,其实是一种文化混搭的产物,是玩家对游戏多元化的一种幽默解读。就像是你点了份中餐,结果厨师给你加了点牛仔裤的味道,甭管咋说,吃得开心最重要!
好了,说完这些,你还觉得原神是美国游戏吗?或者说你觉得说它是阿美洲牛仔的牛仔游戏更贴切呢?想知道下一步剧情,但游戏里只有几个神秘人物突然消失了,等着你自己去解谜!