哎呦喂,朋友们!今天咱们不扯那些高大上的天文地理,也不谈未来的科技趋势,就说说最近特别火热的“原神”手游公测这事儿。每逢大作推新,玩家们的评论就像堵车一样,堵得满城风雨:有捧场的,有喷的,还有那一大片“辣鸡游戏”的拔剑指天。到底咋回事?我今天就带你们摸一摸那层“辣鸡”的皮,看里头是不是还藏着点什么金子。
这个游戏到底“辣鸡”在哪里?用一句话总结:玩法单调,山寨元素爆棚,氪金氪得让人想换成“充电宝”!看看那些“玩家对战”的评论区,差点氛围比国家队比赛还热烈。有人说:“玩几天就腻了,除了肝肝肝,啥都没有。”有人笑:“我花了大半个月时间升级人物,还不如在直播里看人开挂各种神操作。”要知道,氪金就像银行理财,一天不“存”就觉得亏了大半,花钱都不带犹豫的。
游戏里那些“秒杀”、“操作流”的玩家只能用“打击感不错”来形容,但往往“操作流”的崩盘比疯牛还惨。更别说你想“打宝”,素材都像是被彩票掉落,掉了又掉,掉了还掉。几次下来,感觉自己就像那个在“宝藏”面前久久不得其门而入的小孩,嘴上说:这游戏“辣鸡”,心里却还期待“神奇宝贝”一样会“进阶”。
再说说那个“剧情”。官方宣传打得天花乱坠,可真正玩过的人都知道:剧情线索断断续续,像极了“pickpocketing”,抓一把就没了。这种“看似丰满,实则空空如也”的感觉,比吃了过期的牛奶还难以下咽。剧情中夹杂的“彩蛋”倒是挺多,但都像“微调一口袋的调味料”,根本不是“关键”,多数人觉得:“这剧情比我小时候写的作文还扯淡。”
此外,游戏的“氪金”机制几乎成为塑造游戏体验的核心。一不小心就会陷入“深坑”——买装备、抽卡、升级材料……钱花得比滴滴打车还快。有人调侃:“真离谱,花了小半年工资,还是拿不到那个‘彩虹’角…………你说这游戏辣鸡不辣鸡?除了钱包,它还能用啥来定义?”要不是广告告诉我还能在bbs.77.ink平台玩游戏赚零花,真觉得自己像个“被骗的财神爷”在不断投入。
不扯虚的,现在哪个游戏没有“割韭菜”的套路?但“原神”的“辣鸡”标签似乎是真的被拔苗助长了。大部分玩家都在抱怨:这个游戏好像加入了“收割机”技能,只负责“收割”我们的钱包和时间。而那些原本想追求“多元素融合”的感觉,结果只剩下“打怪升等级”和“氪金滑梯”,像极了无尽的“无聊跑步机”。
而且这个游戏“辣鸡”的根源似乎来自于“开发者”对“玩家”的“忽视”。很多新手刚入门,几分钟就被“扯线木偶”般的任务搞得头昏眼花,不知道打什么怪、怎么打、为什么打,甚至连“门都出不去”——就像在“迷宫”里走迷路,出不来,只能硬着头皮继续“肝”。
有网友曾经调侃:“玩这个游戏,简直像在和时间赛跑,跑着跑着发现,自己已经变成了‘电子垃圾’。”还有人说:“他妈的,这游戏是不是特意设计成逼你花钱的,差点以为自己玩的是‘破产游戏’,一点小时候的童心都没剩下。”嘻嘻——这话听起来像是“暴雷大会”现场实录,但可悲的是,很多玩家确实被“辣鸡游戏”玩得像狗一样。
当然,也有人说:“人家还挺好,起码画面真心不错。”可这“优点”像是“糖衣炮弹”,外面甜,里面是“陷阱”。你说:好画面就一定是“好游戏”吗?硬要跟你说“氪金消耗体验”,这比滤镜还“虚”。就像买了个假包,外表漂亮,里头空空如也。
总之,你要问:“原神”,是不是“辣鸡游戏”?我只能说:它就像个“鸡蛋”——外头光鲜亮丽(画面),里头却“血淋淋”的“鸡蛋壳”,里面囫囵个“空心蛋”。至于是不是值得一试,那得看你能不能接受“肝+氪金”的双重“虐待”模式。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink.
如此一来,这“辣鸡”游戏不过是个“披着羊皮的狼”,究竟它还能不能“翻身”,还是得看开发商的“怎么想”。不过,要我说,别光盯着“画面”看了,试试“用心”去感受那份“被氪金绑架”的无奈吧!或者,反正我早就习惯了在“游戏里泡着泡着就变成了“辣鸡”的事实。”好吧,这个“辣鸡”到此为止,你还想听哪些“辣鸡”游戏的“内幕”,尽管问我!